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  • IT・プログラム関連の勉強会関連サイト - Qiita

    3 users

    qiita.com/DAI788

    IT・プログラム関連の勉強会関連サイト 普段チェックしている、IT・プログラム関連の勉強会イベントを開催 or 参加できるサイトをメモしておきたいと思います。 connpass 一番見る機会の多いサイトで、内容も多岐に渡るので、「勉強会の選択肢」がたくさんあって重宝しています。 地域ごとにカテゴリが分けられていて自分の身近なイベントを手早く探せます。 参加イベントを探すにはオススメのサービスです。 Peatix IT関連のアントレプレナー向けセミナーイベントやプログラミング関連スクールのイベントに参加できるイベントサイト。 参加無料のイベントもあって、IT・プログラミングに限らず、さまざまなイベントを扱っている。 スマホでチケットを発行していて、イベント参加しやすい仕組みが用意されている。 TALKPLACE 完全オンラインのイベントプラットフォームで、ビデオチャットを利用して、自宅から勉

    • テクノロジー
    • 2017/02/24 09:03
    • Three.jsとCANNON.jsで作る「VR3D脱出迷路アプリ」作成(その2) - Qiita

      3 users

      qiita.com/DAI788

      壁マップデータの作成 今回は「壁マップデータ」を作成していきたいと思います。 作成する壁マップデータは・・・ このような「壁マップデータ」を作成していくのですが、迷路アプリを作るためには「迷路の壁面位置の座標」を管理していく必要があります。 座標軸と原点座標 座標原点と座標の方向は次のように設定しました。 この図では、わかりやすさのために座標原点に壁オブジェクトを1つ作成しています。 図の上下方向がX軸、左右方向がZ軸となるようにしていますので、この図の奥行方向はY軸となっています。 壁マップデータの作成方法 そして、「壁面の位置座標」を指定して、壁オブジェクトを「Three.js」で生成すれば、上図のように迷路の壁面が描画されるのですが、壁面の座標値を1つ1つ手入力で作成するのは大変なので、今回はEXCELでマップを描画し、描画した壁面の座標値を出力できるようにVBAマクロを作成しました

      • テクノロジー
      • 2016/05/26 10:10
      • javascript
      • game
      • あとで読む
      • Three.jsとCANNON.jsで作る「VR3D脱出迷路アプリ」作成(その1) - Qiita

        3 users

        qiita.com/DAI788

        WEB GLで作る迷路アプリ 最近は、JavaScriptで利用できる物理エンジンが増えてきたこともあり、 「3D脱出迷路アプリ」 を、「Three.js」と「CANNON.js」を使用して開発する方法について書いていきたいと思います。 当初は「Three.js」だけで開発をしようと思っていたのですが、以前に「iPhone・Androidアプリ」を開発していて、「衝突判定の実装」が思いのほか重たかったため、、今回は物理エンジンを使うことにしました。 「oimo.js」や「Phisi.js」「ammo.js」など、さまざまな物理エンジンを試して、比較的新しくて物理計算速度が高いことと、実装がしやすい仕様だったため「CANNON.js」を使用することにしました。 ◆Three.js ◆CANNON.js ■「Three.js」と「CANNON.js」の関係 「Three.js」は、一から実装を

        • テクノロジー
        • 2016/05/24 01:23
        • javascript

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