inline void* operator new( std::size_t size, TGL::Memory::AREA_TYPE newFlag,const char* pszFile,s32 nLine ) throw() { void* ptr = TGL::Memory::Allocater::Malloc( size ,newFlag,pszFile,nLine); # if 0 # ifdef _USE_EXCEPTION // 例外処理を許可しているときのみコンパイル if ( NULL == ptr ) { throw std::bad_alloc(); } # endif # endif return ptr; } inline void* operator new[]( std::size_t size, TGL::Memory::AREA_TYPE newFlag