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概要 Visual Studio Codeを使ってVC++のデバッグ+ビルドを行う方法 CMakeの使い方等はこの記事には載せませんので注意してください。 また、記事に対するもっと良い方法等があれば是非コメントをお願い致します。 拡張機能インストール ↓の拡張機能をインストールを行ってください C/C++ C/C++のIntelliSense、デバッグ等を行う拡張機能 まだプレビュー版なので注意 CMake Tools CMake周りのコマンドを提供してくれる拡張機能 CMake CMakeLists.txt用のIntelliSenseを提供してくれる拡張機能 CMakeインストール CMake←のリンクから対象のCMakeのインストーラーを探してインストールを行ってください CMakeのパスが通っていない場合はユーザー設定orワークスペース設定にパスを設定すること // 既定の設定を上書
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Python", "type": "python", "request": "launch", "stopOnEntry": true, "program": "${file}", "debugOptions": [ "WaitOnAbnormalExit", "WaitOnNormalExit", "RedirectOutput" ] }, .... 省略
// 見づらいので他のカテゴリは非表示 UCLASS(HideCategories = (Actor, Input, Rendering, Replication, ActorTick, Transform)) class TESTCPP_API APropertyActor : public AActor { GENERATED_BODY() public: // Edit系 UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Edit") int32 EditAnywhere; UPROPERTY(EditDefaultsOnly, Category = "Edit") int32 EditDefaultsOnly; UPROPERTY(EditInstanceOnly, Category = "Edit") int32 EditInstanceOnly; publ
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