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買ってよかったもの
qiita.com/conduits
Xamarin で作成した成果物といえば、やはり起動時間が気になるものです。 手もとの Xamarin.Android 製の小品を速度改善(しようとした)記録、および最終的に Kotlin へ移植してどうなったか、を記憶が新しいうちに記述してみたいと思います。 作業の経緯 対象アプリケーションはXamarin.Androidで作成した、個人ユーザ向けの単純なツール系アプリケーションです。 Xamarinを選択したのは、ほかプロジェクトでどっぷり.NET環境漬けであったことと、複数プラットフォーム展開できたらいいな、という軽い下心でした。 しかしながら、実際にリリースをしてみると、並み居る競合アプリと闘いながら Google Play ランキング上位を目指していくにはもうゴリゴリにネイティブ対応していくしかありませんでした。 iOSでも同等のゴリゴリが発生するかと考えると、一旦複数プラットフ
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