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大谷翔平
qiita.com/dancingpandor
Unity で iOS アプリを作っていると、一度はXcodeのプロジェクト設定を自動化したいと思うはず。例えば、Framework を追加したり、Other Linker Flags に "-ObjC" を追加したり。 ググると Ruby を使う例はたくさん出てきますが、C# を使う例はあまり見つからなかったのでまとめてみました。 仕組み Unity でプロジェクト設定を自動で行うには PostprocessBuildPlayer という sh コマンドまたは Perl スクリプトを使う方法 PostProcessBuild Attribute でビルドを検知してメソッドを実行する方法 があります。 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/BuildPlayerPipeline.html 今回は C# を使いたかったので後者の方法を
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