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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ビジュアルプログラミング ビジュアルプログラミングへの転換期 3年ほど前から【Scratch(スクラッチ)】、【Unreal EngineのBlueprint】のような、ノードとノードを繋げることによってプログラミングする「ヴィジュアルプログラミング」を見かけたり、仕事で触る機会が増えてきた。 普段ソースコードをエディタで書くことに慣れきってしまっているせいか、「なぜ、こんな面倒で時間がかかり、処理の重い作業を行うのだろう」と、ビジュアルプログラミングには否定的な立ち位置にいる。 では、なぜ記事を書いてまで学ぼうと思ったかといえば、 「
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