放置でしたが、最新のUnityに合わせて、更新しました。 ScrollRectSnap ScrollRectにはページング機能やスナップ機能は付いてなかったので、デザイナーなりに考えた。 スクロール位置はnormalizedPositionから0f〜1fで取得/入力できるので、各ページ位置は以下で取得。 ページ数/ページ総数 スクロール位置と各ページ間の中間地点比較して、越えていたら次ページ位置をスナップ位置に指定 ページ間の中間地点 (2*ページ数-1)/((ページ総数-1)*2) スナップモーションはVector2.Lerpで。 スクリプト using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class ScrollRectSn