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    ノーベル賞

『qiita.com』

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  • デスクトップを録画するアプリを書き直した - Qiita

    7 users

    qiita.com/k0sukey

    Electron Advent Calendar 2016 19 日のエントリーです。 ちょうど 1 年前にデスクトップを録画するアプリを書いたというエントリーを投稿していました。以前書いたときは、ほぼ Photon を使ってみたいという動機だけでした。 中身 ほぼ変わっていません。desktopCapturer を使って <video> に書いたスクリーンを <canvas> に書き出して Whammy で webm に書き出しています。gifshot でアニメーション gif の書き出しに対応したのが新機能です。 Whammy の作者さんが作っていた jsgif も試してみたのですが、ぼくのやり方が良くなかったのか書き出しにものすごく時間がかかってしまい、gifshot にしました。まあでもそれなりな録画時間であれば書き出しに時間はかかってしまいます(いまさらながら child_pro

    • テクノロジー
    • 2016/12/19 15:15
    • React Native で Live Dwango Reader クライアントを作る - Qiita

      35 users

      qiita.com/k0sukey

      愛用している AeroReader が最近更新されなくなってしまい、iPhone 6s だと画面が引き伸ばされたままで悲しみがあふれていたので、自分用に勉強がてら作りました。Ladder って名前です。レポジトリはこちら。React Native で作っていますが Android では動きません。 フィードを消化して連続で読んでいくことに特化していますので、機能はとても少ないです。ぼく自身ピンを使わないので、ピンが無かったりします。機能は並び替えくらいですね...。 Electron で LDR のデスクトップアプリを作った時もそうでしたが、デザインセンスが滅亡しているのでがんばって Slack に似せてみました(つらい)。 動かし方 npm start すると、React Native がファイルの監視を始めるので、そしたら ios/Ladder.xcodeproj を開いて実行すれば

      • テクノロジー
      • 2016/07/15 19:12
      • React Native
      • ReactNative
      • react-native
      • LDR
      • アプリ
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      • デスクトップを録画するアプリを書いた - Qiita

        85 users

        qiita.com/k0sukey

        手軽にデスクトップ(or ウィンドウ)を録画できるアプリが欲しかった Photon を使ってみたかった Electron 楽しい 以上の動機で書いてみました。Rec って名前です(てきとー)。レポジトリはこちら。Mac であればバイナリを置いてあります。Windows は試していないです。 使い方 アプリを起動するとデスクトップとウィンドウの一覧がサイドバーに並ぶので、録画したいものをクリックしてから、カメラアイコンをクリックで録画開始です。止めるときは停止アイコンですね。仮想デスクトップをお使いの場合は、対象のデスクトップにアプリを移動して、右上のリフレッシュボタンをクリックです。 停止アイコンをクリックで録画された webm がダウンロードできますので、あとはご自由にどうぞ。 中身 Electron v0.36.0 から desktopCapturer モジュールが使えるようになりまし

        • テクノロジー
        • 2015/12/15 14:58
        • Electron
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        • 画像処理
        • あとで読む
        • 録画
        • console
        • desktop
        • document
        • audio
        • Node.js
        • Electron で Live Dwango Reader(旧 Live Door Reader)クライアントを作ってみる、その三 - Qiita

          11 users

          qiita.com/k0sukey

          その三です。徐々にアプリっぽくなってきたかな?というった感じですが、どうでしょうか。レポジトリはこちら。 ソートとフィルタを追加した フィード一覧のサイドバーにソートの変更とフィルタ(検索ボックス)を追加しました。React のコンポーネントを作るレベルではないかなと思い、ベタに HTML を書いて、onchange で監視しています。 ソート・フィルタの変更で毎回データを取得するのもアレですし、データ取得と画面描画を分けました。こういうとき React は楽ですね。フィルタリングしてソートした JSON をレンダーに渡すだけで終わっちゃいます。 キーボードショートカット(と LDR API)を増量 p : ピンの付け外し c : 本文の表示・非表示 f : フィルタ(検索ボックス)に移動 b : ブラウザで開く キーボードショートカットのフィルタの移動が少々面倒でした。キーボードショート

          • テクノロジー
          • 2015/09/25 11:35
          • あとで読む
          • Electron で Live Dwango Reader(旧 Live Door Reader)クライアントを作ってみる、その二 - Qiita

            18 users

            qiita.com/k0sukey

            思っていたよりたくさんの方たちに見ていただいたようで、とにかく圧倒的にデザインがダサくて恥ずかしかったので、ちょっとだけバージョンアップしました。あと、前回のは Electron 成分が少なめでしたので、今回はちょっぴり増量しています。レポジトリはこちら。 圧倒的にダサかったデザインをなんとかした Slack っぽくしてみました。ちょっとは今風になったかもしれないです。 そもそもデザインセンスもないですし、HTML / CSS は 3〜4 年くらいまともに触っていないので、どなたかやってやるよ!って方がいらっしゃいましたらぜひ...。限界に近いです。 認証をどうにかする アクセストークンをインスペクタから引っこ抜いて〜、とか自分でもやっていられないレベルだったので作りました。結果的に、スプラッシュスクリーンのようなものもできあがりました。 よくあるエントリーポイントのウィンドウを作る流れ

            • テクノロジー
            • 2015/09/17 10:54
            • electron
            • LDR
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            • あとで読む
            • Electron で ChatWork クライアントを作ってみる - Qiita

              3 users

              qiita.com/k0sukey

              もともと nw.js で作っていたのですが、久々に Electron を見てみたらトレイ周りがかっちょよくなっていたので、書きなおしてみました(昔ぼくが見た時はトレイを表示させるとベコベコ感が気に入らなくて、nw.js だったのですが勘違したのかも?)。 レポジトリはこちら 使った npm パッケージ { "dependencies": { "lodash": "^3.10.1", "moment": "^2.10.6", "q": "^1.4.1", "react": "^0.13.3", "request": "^2.61.0" }, "devDependencies": { "electron-packager": "^5.0.2", "electron-prebuilt": "^0.31.0", "gulp": "^3.9.0", "gulp-babel": "^5.2.1", "

              • テクノロジー
              • 2015/09/15 21:54
              • Electron
              • Electron で Live Dwango Reader(旧 Live Door Reader)クライアントを作ってみる - Qiita

                66 users

                qiita.com/k0sukey

                まだまだ機能は乏しいし、既読化も実装していません(テストでフィードがなくなっちゃうと痛いので後回し)が、ぼく自身、常用しているショートカットまでを実装できたので、ご紹介。 レポジトリはこちら。 使っている npm パッケージ React:コンポーネントとかレンダリングとか react-modal:元記事表示用のモーダルを作る時に mousetrap:キーボードショートカットで request:API と通信 lodash:なんやかんやでいつも使う できること フィード一覧の取得、表示 選択されたフィードを読み込んで、記事一覧を表示 元記事の表示 最低限のキーボードショートカット (まだ)できないこと 認証 その他いっぱい 構成 main.js がアプリのエントリーポイントになります。package.json からアクセストークンを取得してウィンドウを作っているだけですね。app/html/

                • テクノロジー
                • 2015/09/14 17:22
                • Electron
                • React
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                • あとで読む
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                • web
                • Titanium で CircleCI して fabric.io の Beta で .ipa を配布するまで - Qiita

                  4 users

                  qiita.com/k0sukey

                  Titanium でも自動化したい方へ 一連の流れ GitHub にプッシュ CircleCI が拾う Mocha(in ti-slag)テスト Titanium ビルド Beta へサブミット 準備 一度アプリをビルドしてから Fabric の Crashlytics を導入しておきます。記事中、2. の Paste in the following command にある、Crashlytics の API_KEY と BUILD_SECRET が必要になります。スクリプトの第一引数が API_KEY、第二引数が BUILD_SECRET になるのでどこかにメモしておいてください。 CircleCI の project settings → Experimental Settings で Build iOS project を On にして、ページ右下にあるチャットボタンから iOS

                  • テクノロジー
                  • 2015/09/10 17:43
                  • Titanium のナビゲーションバーまめテクニック - Qiita

                    4 users

                    qiita.com/k0sukey

                    iOS でナビゲーションバーを非表示にしている(navBarHidden: true)ウィンドウからナビゲーションバーを表示しているウィンドウへ遷移した際のバグとまめテクニックになります。 ※ サンプルはクラシックスタイルですが、Alloy を使っている場合でも同様の現象が起こります 以下の様なナビゲーションウィンドウに内包された win1 から、win2 へ、さらに win2 から win3 へボタンか何かを配置して遷移できるとします。 var win1 = Ti.UI.createWindow({ navBarHidden: true }), win2 = Ti.UI.createWindow({ title: 'win2' }), win3 = Ti.UI.createWindow({ title: 'win3' }), nav = Ti.UI.iOS.createNavigatio

                    • テクノロジー
                    • 2015/05/12 22:06
                    • Development
                    • Titanium で iOS 8 系シミュレータを日本語環境で起動する - Qiita

                      8 users

                      qiita.com/k0sukey

                      Xcode 6 の iOS 8 系シミュレータはシミュレータ内で言語環境を日本語に設定しても反映されません。もちろんキーボードも日本語入力ができないし、Ti.UI.Picker で type プロパティに Ti.UI.PICKER_TYPE_DATE を指定すると英語表記になってしまいます。 シミュレータ起動時に -AppleLanguages (Japanese) を渡してあげればよいのですが、Titanium の場合はビルドコマンドがよろしくやってくれるので、そのままだと渡すことができません。 Titanium CLI をちょっと改造すればよいかと思いますが、実は CLI にはビルドコマンドがありません。ビルドは SDK に依存するため、SDK 内部に存在しています。さらに、ビルドコマンド自体がシミュレータの操作を行うのではなく、ioslib という npm が担当しています(正確には

                      • テクノロジー
                      • 2015/01/14 21:37
                      • Titanium
                      • Development
                      • Titanium で iOS アプリを プロダクトビルド以外で 64bit ビルドする - Qiita

                        4 users

                        qiita.com/k0sukey

                        なぜか最新の環境(SDK 3.5.0.RC、CLI 3.5.0-dev)でビルドしても、プロダクト(アドホック)ビルド以外は 32bit でインストールされてしまうため、シミュレータやデバッグ時のデバイスビルドは 64bit でテストを行うことができません。毎回アドホックビルドは面倒です。。。 試しに $ ti build -p ios --sim-64bit 等でビルドしてみてください(そもそも --sim-64bit オプションは Xcode6 からのシミュレータでは意味がないかも)。build/iphone/build/XXXXX.build/Debug-iphoneos/XXXXX-iPad.build の中身を見てみると、i386 や armv6、もしくは armv7 しか存在しないのがわかります。実機ビルドをして、Instruments でアクティビティを確認してみましょう。ア

                        • テクノロジー
                        • 2015/01/07 20:44
                        • Development
                        • Alloy で AttributedString を使えるようにする - Qiita

                          3 users

                          qiita.com/k0sukey

                          Titanium SDK 3.2.0.GA から追加された AttributedString を Alloy のビューとスタイルのみで使えるようにする、Alloy 自体の改造になります。 Titanium SDK 3.6 系から AttributedString が Android でもサポートされ、ネームスペースも Ti.UI.iOS.AttributedString から Ti.UI.AttributedString へ変更されるため、Alloy 自体の対応は 1.6 系からとなるようです(待てません。というか、諸事情で SDK と Alloy のバージョンを動かせない場合もありますし)。 そもそもコントローラに Ti.UI.iOS.createAttributedStinrg を直書きすれば良いのですが、Alloy を使っていて今更そんなこともしたくないですし。。。 というわけで、A

                          • テクノロジー
                          • 2015/01/04 22:56
                          • Development
                          • ti.map をちょっとだけ便利にしちゃう改造 - Qiita

                            5 users

                            qiita.com/k0sukey

                            はじめに iOS 用 ti.map モジュールの記事になります。Android な方はごめんなさい。 さて、この記事は ti.map モジュールの基本的な使い方ではなく、Objective-C では存在する機能を有効化するために、ちょっとだけ改造したものの解説になります。 ti.map Gesture Recognizer fork https://github.com/k0sukey/ti.map/tree/GestureRecognizer ti.map モジュールへタッチ系イベントを追加するフォークになります。よくある地図をタップした地点にアノテーションを追加したいときなどに使えるかと思います。また、ti.map には pitchEnabled と rotateEnabled はあるのですが、なぜか zoomEnabled が存在しません。地図をピンチで拡大縮小するのを許可するかしな

                            • テクノロジー
                            • 2014/12/16 09:12
                            • Development
                            • ショートカットで対応するコントローラ、ビュー、スタイルを Sublime Text で開けるプラグイン作ったよ - Qiita

                              4 users

                              qiita.com/k0sukey

                              最近 Titanium Studio を利用している方をよく見かけて、唯一羨ましいな、と思った機能がショートカットで対応するコントローラ、ビュー、スタイルを開けるというものでした。こんな便利なものがあったんですね。羨ましい(悔しい)! というわけで、Sublime Text でも似たような機能を実現できるプラグインを作りました。 https://github.com/k0sukey/sublimetext-AlloySwitcher これでサイドバーのファイルツリーを探さなくて済みますね。プロジェクトが巨大になっていくにつれて苦痛だったんです。やったー! インストール方法はあすとろなんとかさんのChatWork にファイルの中身をぶん投げる Sublime Text プラグインを作ったを参考にどうぞ。https://github.com/k0sukey/sublimetext-AlloyS

                              • テクノロジー
                              • 2014/12/09 11:08
                              • Development
                              • Titanium Alloy プロジェクトでの開発のお供、alloy-smelter のお誘い - Qiita

                                3 users

                                qiita.com/k0sukey

                                地味すぎて世間から忘れられてしまいそうな Titanium の布教も兼ねて、先日のもくもく会に参加もできず、存在自体地味なぼくもアピールしてみようかと投稿してみました。よろしくお願いします。 さて、突然のお誘いですが、お誘いというか、ぼくみたいな方にはお勧めですので是非どうぞ。 ぼくはどうも命名がふらふらしがちで、Alloy プロジェクトで $ alloy generate controller foo した後でも、やっぱり違うなーとコントローラ名をちょこちょこ変更しまくる癖があります。病気ですね。ただ、コントローラ名を変更すると言っても、変更するのはコントローラ、ビュー、スタイルの3つになります。毎度毎度こんなことをしていたらとても非効率ですよね。ということで、一括で簡単に変更したいなーという怠惰な理由でこのコマンドを作り始めました。普段から Titanium Studio ではなくて、

                                • テクノロジー
                                • 2014/10/03 15:51
                                • Development

                                このページはまだ
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