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ブラックフライデー
qiita.com/m1noon
まえがき ネイティブアプリを作る際、スクロール周りの動きがよく出来ているとアプリの質が高く感じられます。 例えばRecyclerView(スクロールに用いられるView)を下に向かってスクロールしたらヘッダーが上に移動して消え、下からボタンが出てくる、といった動きなどがよく見受けられます。 こういう動きをフランクに実装したいと思っても、リスナーを設定してスクロール状況から他のViewの位置を計算して、、、となってしまい、意外とめんどくさく、連動するViewの数が増えるとさらに大変だったりします。 さらに、最近のアプリでは複数の画面でこういった実装が必要になってきてなんとかうまく共通化したいのだが、なかなかうまくいかなかったり。 便利なライブラリ ここではざっくりとしか取り扱いませんが、とりあえず2つほどあげさせていただきます。 Android-ObservableScrollView An
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? マテリアルデザインのコンポーネントのうち、 Card Chips Tabs の3つについて簡単にまとめる。 各コンポーネントがどういう目的で使われ、利用するときに気をつけるべきことはなにかを理解するためのメモ。 デザイナーさんが上げてきたデザインがマテリアルデザイン的に正しいかをチェックできるくらいの基礎知識を身につけることが目的。 Card カードは固有の関連する情報をまとめた一枚の紙であり、写真、テキスト、単一の対象へのリンクなどで構成される。 カードは、より複雑で詳細な情報への エントリーポイントとして用いられることが多い。 カー
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? マテリアルデザインのコンポーネントのうち、 Menus Dialog Pickers の3つについて簡単にまとめる。 各コンポーネントがどういう目的で使われ、利用するときに気をつけるべきことはなにかを理解するためのメモ。 デザイナーさんが上げてきたデザインがマテリアルデザイン的に正しいかをチェックできるための基礎知識を身につけることが目的。 Menus 複数のアイテムのリストを一時的に表示するマテリアル。 使い方 Menusはボタンを押すなどのアクションを行った時に一時的に表示され、ユーザーがMenusの持つ複数のアイテムからどれかを選
マテリアルデザインのコンポーネントのうち、 Subheaders Switches Snackbars & toasts の3つについて簡単にまとめる。 各コンポーネントがどういう目的で使われ、利用するときに気をつけるべきことはなにかを理解するためのメモ。 デザイナーさんが上げてきたデザインがマテリアルデザイン的に正しいかをチェックできるくらいの基礎知識を身につけることが目的。 Subheaders サブヘッダー(Subheaders)は、リストやグリッドで表示されているコンテンツをいくつかのセクションに分けるために利用される特別なタイルである。 主にリスト、グリッド、メニューの3パターンに分類される。 また、スクロールした時にサブヘッダーは画面の上側に固定される。 さらにスクロールして次のサブヘッダーが上部に来た時に、以前のサブヘッダーは消えて次のサブヘッダーが上部に固定される。 Fig
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