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『qiita.com』

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  • Material Design 3ガイドライン概要 - Qiita

    11 users

    qiita.com/mkosuke

    Android Advent Calendar 10日目です。 Material Designの一般的な話に留まってしまいました。Android特有の話やコードは出てきませんが、「ふーん」と流し読みいただければ幸いです。 Material Design 3とは 2014年にGoogleから発表されたMaterial Designですが、2018年にMaterial Themingが登場し、今年2021年にMaterial Youが新たに発表されました。発表当初は「Material You」という呼称での発表でしたが、先日ガイドラインが登場し、そこでは「Material Design 3」、略称として「M3」と記載されていました。このタイミングで、Material ThemingをM2、Material YouをM3と整理されたようです。 下記のガイドラインの用語集の中に詳細が記載されていま

    • テクノロジー
    • 2021/12/11 17:28
    • design
    • あとで読む
    • Android/iOSストア情報まとめ(2021年10月更新) - Qiita

      3 users

      qiita.com/mkosuke

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      • テクノロジー
      • 2021/02/01 11:35
      • app
      • Flutter HooksのuseXXXの使い方 - Qiita

        5 users

        qiita.com/mkosuke

        はじめに Flutter HooksとはReact HooksのFlutter版です。 React Hooksについてはこちらの記事がわかりやすいです。 5分でわかるReact Hooks 現在、Hooks自体が注目されているのと同時に、RiverpodというProviderの上位版が登場し、このRiverpodがFlutter Hooksとの併用を推奨していることもあり、より注目を浴びているようです。 本記事ではFlutter Hooksのサンプルコードをベースに、Flutter HooksのuseXXXまわりの使い方についてまとめます。 ※ Flutter側とHooksについて、いろいろと議論されているので、今後どうなるのかは不透明ですが、ここでは触れないでおきます。 https://github.com/flutter/flutter/issues/51752 環境 flutter_

        • テクノロジー
        • 2020/09/04 18:26
        • qiita
        • Firebase Notificationsのアイコンについて纏めてみた - Qiita

          5 users

          qiita.com/mkosuke

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          • テクノロジー
          • 2019/12/14 12:45
          • qiita
          • Effective Dartまとめ - Qiita

            12 users

            qiita.com/mkosuke

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            • テクノロジー
            • 2019/12/05 08:47
            • flutter
            • あとで読む
            • Flutterの多言語ファイルを管理する - Qiita

              3 users

              qiita.com/mkosuke

              Flutterの多言語ファイルの管理は難しい Flutterの多言語は管理がやや複雑です。 具体的な説明や実装方法は詳しい記事がありますので、こちらに譲ります。 Flutterで多言語化対応する(Dart intl toolsの使い方) 簡単にまとめると、 Dart intl toolsをpubspec.yamlに追加 文字列管理クラス(ここではstrings.dart)を用意 翻訳する文字列をdartファイルに記述 翻訳ファイルであるarbをコマンドで出力 他の言語のarbを作成 arbファイルからdartファイルをコマンドで生成 となります。 また、文言の追加や修正となった場合、[3]の手順から処理を繰り返す必要がある上に、翻訳ファイルの一覧性もなく、管理しづらいという難点がありました。 Spread Sheetで翻訳データを管理する そこで、翻訳データをスプレッドシートで管理し、Fl

              • テクノロジー
              • 2019/12/01 11:57
              • FlutterでAndroid/iOSのネイティブ画面を表示する - Qiita

                3 users

                qiita.com/mkosuke

                はじめに この記事は Flutter #2 Advent Calendar 2018 18日目の記事です。 Flutterを導入しようと思ったときに、ネイティブで画面を作れる方法を知っていると、精神的にも余裕が生まれてFlutter導入へのハードルも低くなるのかなと勝手に解釈してこの記事を書こうと思いました。 なお、タイトルおよびサンプルではネイティブの画面を表示することを目的としていますが、実際は画面を表示せずにAndroid/iOSのコードだけを呼んでOSのAPIを叩くだけなどの実装も可能です。 概要 MethodChannelという機能を使って、Dart,iOS,Androidそれぞれの実装を行います。 公式に載っている構成はこちらです。 このようにDartからはMethodChannelでメッセージを送信し、AndroidではMethodChannel、iOSではFlutterMe

                • テクノロジー
                • 2018/12/23 20:42
                • Navigationでバックキーをハンドリングする - Qiita

                  5 users

                  qiita.com/mkosuke

                  はじめに Android JetpackのNavigationを使った画面遷移における、バックキーのハンドリングについてまとめました。 具体的には、編集画面などでバックキーを押下した際に、「編集を破棄してもよろしいですか?」ダイアログを出したいときなどを想定しています。こんなイメージです。 そもそもこの仕様が良いかどうかという議論はあるかもしれませんが、それはここでは議論しません。 サンプルプロジェクト サンプルプロジェクトとしてGoogle I/O 2018のcodelabを使って説明します。 https://codelabs.developers.google.com/codelabs/android-navigation/#0 構成は、Single Activityで、その上にFragment(NavHostFragment)が乗っています。そのNavHostFragmentの上をN

                  • テクノロジー
                  • 2018/07/12 13:47
                  • qiita
                  • RecyclerViewとDatabindingとDiffUtilと。 - Qiita

                    3 users

                    qiita.com/mkosuke

                    やりたいこと RecyclerViewのデータ更新をnotifyDataSetChangedとかを使わずに、楽してやりたい。。 サンプルアプリの仕様 話を単純化するためにシンプルなものを作ります。 Addボタンを押すとリストが追加される アイテムをタップすると削除される 実装 基本的にはMVVMを意識した設計になっています。 登場人物はMainActivityとそれに紐づいたMainViewModel、 Adapterと各RecyclerView.ViewHolderに紐づいたItemViewModel、そしてDiffUtil.Callbackです。 MainActivity ボタンとRecyclerViewだけを定義したシンプルな画面です。 MainViewModelのbindingをやっています。 RecyclerViewの app:viewModels="@{viewModel.it

                    • テクノロジー
                    • 2018/06/03 11:27

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