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『qiita.com』

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  • Xcode8 - Automatic Signingで疲弊しないために - Qiita

    7 users

    qiita.com/nofrmm

    #はじめに 書いている時点でいろいろまだ手強そうなところを感じています。 これ ↓ 作るアプリによって、作業するMacの環境によって、開発者プログラムによって 使わない方が良いと個人的に判断している確認ポイントを書きます。 Auto Signingに向かない場合 Developer証明書を自動でつくられると困る おなじTeamで複数のAppleIDを登録している AppIDのPrefixを決めている(keychainに情報を保持するようなアプリ) Developer証明書を自動でつくられると困る 新規でプロジェクトファイルを作成してアラートが表示、OKをおしたらDeveloper証明書が作成される場合がありました おなじTeamで複数のAppleIDを登録している 同一のiOS開発者プログラムに入っている複数のAppleIDが同じMacのXcode8に登録されている場合、Developer

    • テクノロジー
    • 2016/10/02 20:54
    • Appleの中間証明書の削除手順 〜 Appleさんはこっそり回答する - Qiita

      3 users

      qiita.com/nofrmm

      はじめに いち早く記事にまとめていただいて助かりました。 http://qiita.com/koutalou/items/25903ead2b9ef26fa4d9 2016/2/15にApple Worldwide Developer Relations Certification Authorityという中間証明書が期限切れを起こしたことで iOSアプリのXcodeからのアップロードがうまくかない と言ったことがあったようで(個人的には特に実害なく・・・) 私が確認したのは appleの証明書で、"この証明書の発行者が無効です。"エラーで、WWDRの証明書をDLしてもなおらない。 http://qiita.com/matsuyoro/items/977894d5f7558a4566d4 このタイトルのままの現象でアーカイブはできても 配布ができるできないのところで問題が起こるといろいろあ

      • テクノロジー
      • 2016/02/18 14:20
      • qiitaの新着記事をslackで読む 〜 RSSリーダ - Qiita

        5 users

        qiita.com/nofrmm

        #はじめに Slackを遅まきながら使ってみた のでなにかしたかった のです。 単純な使い方をしたかったので、slackbotの/feedからやってみました。 #feedを追加 ##(1)チャンネルを追加 ##(2)feedを追加 /feed feedのパス タグ /feed http://qiita.com/tags/[タグ名]/feed.atom 個人 /feed http://qiita.com/[ユーザID]/feed #他にも使えそうなfeed Free版だと使えるintegrationが5個までなので、代替ができればそちらの方がいいのかも ##github https://github.com/{username}/{repo}/commits/master.atom https://github.com/{username}/{repo}/commits/{branch-na

        • テクノロジー
        • 2015/11/13 05:37
        • slack
        • RSS
        • qiita
        • Xcode7でipaを書き出し、OTAで配信まで - Qiita

          6 users

          qiita.com/nofrmm

          #はじめに 毎年同じお題で書いている気がします。 XcodeがメジャーアップするたびにAppleさんは微妙に変えてくる。 ソース管理から配信までCI環境が整っている場合、これはこれでCIサービスが止まった場合に 困る人がいるかと思います。 あとは、非技術者の人も手を動かせるように、こちらにまとめておきます。 #前提 ##bitcodeをONにしてみました Xcode7で開発を始めたら、ONにするのが普通になるかと思うので ここはデフォルトのままにしておきました。 ##プロジェクトで使用する言語 もうswiftが主流ってことで、この言語で。 おそらくObj-Cでも同じだと思っているからですが、違ったらコメント下さいませ。 #ipa書き出し ##アーカイブのExportボタンを押す ##exportするipaの用途を選ぶ 今回はadhocで ##Thining iOS9以上をターゲットとしてビ

          • テクノロジー
          • 2015/10/15 00:18
          • AppIDとiTunesConnectでの設定変更 - Qiita

            3 users

            qiita.com/nofrmm

            はじめに iTunesConnectでAppIDを変えようと思ったら変更不可になってウワー になったり 増えすぎたAppIDを整理するために調べたこと。 2015年10月時点の情報です。 #Certificates, Identifiers & ProfilesからAppIDを消せない iTunes Connectのアプリ枠に設定されている バイナリアップ前であれば別のAppIDに変えることで削除可能 バイナリアップされていると別のAppIDに切り替え不可 削除不可 #Certificates, Identifiers & ProfilesにAppIDを作成される ワイルドカードなbundleIdentifierからsuffixをつけ 保存するとCertificates, Identifiers & Profilesに次のようなネーミングルールで AppIDが作成されました。レスポンスが返

            • テクノロジー
            • 2015/10/08 11:37
            • iOS
            • 開発
            • あとで読む
            • iOSアプリ制作で必要な権限とValidate機能の利用 - Qiita

              3 users

              qiita.com/nofrmm

              App Managerの権限は、アプリ制作に関することはAdmin同様に読めますが、2019/2/27現在、リリース用のプロビジョニングファイルが作れません。もうちょっとAppleの対応を待ってみます(問い合わせはしました) 問い合わせにエラーの表示されたキャプチャーなどを送り、Appleから調査しますと返信メールがきた数時間後にApp Managerでもリリース用プロビジョニングファイル作成ができるようになったことを確認しました。こっそり直すのなんなの。 のちほど、こっそりでなく返信はもらえました。 この返信に続いて別の権限について質問・回答を続けさせてもらい、結果、Appleの問い合わせ対応には満足しています。 以降は、 プログラミング知識、というよりは運用知識になります。 各制作段階で必要なユーザアカウントの権限 Validate機能を活用しよう 最もばかばかしい アップロード時のW

              • テクノロジー
              • 2015/07/17 15:35
              • Unity5からのXcodeプロジェクト出力 - Qiita

                4 users

                qiita.com/nofrmm

                #はじめに Unity4で作ったVuforia、MMD4Mecanimを使ったProjectFileを Unity5に移行したらadhoc用のipaの書き出し(おそらく申請用も)できなくなってたのでその対応です。 それほどunityの作法を理解しているともいえないので、他に対応があるか unity側でそのうち対応してくれるかも? 情報があまりにないので、スタンダードなハマりだったりするのかなと疑ってもいます #Sceneの追加 Scenes in buildにSceneが一つも追加されていない状態になっていたので 追加し直しました。 これは他のMacから持ってきたUnityProjectを開いたときも同様だったかと思います。 #出力したXcodeProjectの設定 ##Version ###出力元のUnityProjectの設定 ###XcodeProject いまのiTunesConn

                • テクノロジー
                • 2015/07/10 07:11
                • Unity
                • apk、ipaをアップロード前にチェック - Qiita

                  3 users

                  qiita.com/nofrmm

                  #はじめに 動作確認をする前後に、簡単に、機械的に処理できるチェックを行うと がっかりすることが少なくなります。 #バイナリをアップロード時の失敗要因 ##内部バージョン 一度提出したipaやapkファイルを取り下げるのは条件によりますが 難しいことが多く、次のバージョンにビルドしなおしての更新となります。 AndroidでのVersionCodeとiOSでのBuild(CFBundleShortVersionString)はバイナリ提出時、どちらも数値を増やさないとアップロードができません。 apkは提出前に"アップロードしますか?"ダイアログが表示され VersionCodeとVersionNameが表示されます。 iOSは内部で設定したBuild(CFBundleShortVersionString)は申請時に表示されなかったかと思います。 ##keystore、manifest.x

                  • テクノロジー
                  • 2015/04/29 15:59
                  • iOS
                  • 開発
                  • Android
                  • 2015/6までのVuforia SDK 4.0動向 とライセンス表示 - Qiita

                    11 users

                    qiita.com/nofrmm

                    #はじめに Vuforiaについては無料で使える高機能なサービスという認識から調べてみると エンドユーザのデバイス情報を送信している(利用規約あり) 4.0版SDKでの2015年2月以降のライセンス形態が変更 4.2版SDKでの2015年5月6日以降のライセンス形態が変更 公開されているドキュメントからまとめた内容です。 リンク先がだいぶ変わっていたところをわかる範囲で修正し、4.0β版の記述については不要と判断して削除しました。 #エンドユーザへの説明責任 Vuforiaを使用してアプリを配信している開発者はいくつか責務を負っていることを意識しているでしょうか。 VuforiaのSDKによって収集された情報は匿名化されて、QUALCOMM Austriaのサーバに送信されます。そのデータはアフィリエイターやサービスプロバイダーに利用可能な状態で提供されている、といったことを開発者はエンド

                    • テクノロジー
                    • 2015/02/21 12:43
                    • Vuforia
                    • ar
                    • library
                    • ios
                    • 個人情報を送信するアプリには必然性がいる 〜 17.2対応 - Qiita

                      4 users

                      qiita.com/nofrmm

                      #はじめに ここに書く個人情報とはいわゆる日本国内で定める法規的意味でなく ・生年月日 ・メールアドレス など項目として使いがちな情報を必要とするコンテンツを制作するのに気をつけること、としての備忘録です。 法規的な内容についてはPrivacyPolicyの内容に含めてユーザに提示していることを前提としています。 ユーザが入力する情報については、細かいものも含めて送信前にユーザへ承諾を得ることになっています じゃあFacebookとかTwitterから情報取得する対応でもAppleさまから同じ17.2を元にご助言があったので おまけでつけました。 #リスク回避 レビュア次第、というところはまだ払拭できません。 個人情報を任意項目として、入力しなくても利用できる構成がベスト ですが、要件的にどうしても外せない、工期的に無理という場合は 必然性があるフローとして説明しきる構成に変えることを考慮

                      • テクノロジー
                      • 2015/01/10 18:02
                      • iOS
                      • nginxでHLS動画をストリーミング - Qiita

                        10 users

                        qiita.com/nofrmm

                        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                        • テクノロジー
                        • 2014/12/16 00:49
                        • nginx
                        • HLS
                        • インフラ
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                        • iOSでAndroid風なToastを演出 〜 UIAlertController - Qiita

                          3 users

                          qiita.com/nofrmm

                          #はじめに アニメーションするパーツをかきたくなって AndroidのToast風なものをつくってみました。 ##Toastとは http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts.html A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. It only fills the amount of space required for the message and the current activity remains visible and interactive. For example, navigating away from an email before you send it triggers a "Draft s

                          • テクノロジー
                          • 2014/12/07 02:23
                          • Xcode6でのProvisioning File管理機能を検証 〜 ipa書き出しで悩む 編 - Qiita

                            7 users

                            qiita.com/nofrmm

                            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? #はじめに Xcode6からビルドしてアーカイブをipaファイルに書き出すときに provisioning Fileを固定されるようになり、イロイロ困っています。 To upload an app to iTunes Connectより In the dialog that appears, choose a team from the pop-up menu and click Choose. If necessary, Xcode creates a distribution certificate and distribution

                            • テクノロジー
                            • 2014/11/20 23:19
                            • ios
                            • Xcode6:ipa書き出しでのトラブル対応 - Qiita

                              3 users

                              qiita.com/nofrmm

                              Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? #はじめに Xcodeでipa書き出しを行う場合は 自動で作られたXCなprovisioing Fileでの運用への移行を検討しています。 Xcodeでビルドするのに自分で作成したProvisioing Fileを使うのがつらくなってきています。 ##こまったこと 個人ライセンスならともかく、チームで使うライセンスの場合 デバイスの追加 Agentの証明書の更新 これらが影響してipaの出力時ワーニングが起こることを確認しています。また 自分で作ったProvisioing FileがあるのにXCなProvisioing Fileが生成

                              • テクノロジー
                              • 2014/11/16 00:39
                              • tech
                              • ファミリーシェアリング + 課金を確認 〜 Sandboxテストユーザー 編 - Qiita

                                10 users

                                qiita.com/nofrmm

                                #はじめに ファミリー共有(シェアリング)の機能である、購入時の問い合わせ機能を確認するための試験環境の構築が目的です。 すでに対応しているアプリもいくつか出ているとのことで 仕様把握とテスト環境をつくるのけっこう大変です。 Sandboxの環境が出来た方は ユーザの追加フローについてこちらに書きましたのでご参考に http://qiita.com/nofrmm/items/44daa7146f0b59ea1865 #ご理解をいただくために 現時点でSandbox上確認した動作を共有しますと 検証中の端末スペックはiOS8.0系です。 子供が依頼して親に依頼する→親に通知は届かなかったため、子供の端末で親のIDを入れる OSのマイナーバージョンでも動作が異なると想定してiOS8.1でも動作確認をします。 ここに記載した設定から確認した内容については、私の環境下では問題視していなくても 実行

                                • テクノロジー
                                • 2014/10/26 22:34
                                • iOS
                                • 開発
                                • Apple
                                • iphone
                                • swiftへの移行:pchファイルの設定とmacro - Qiita

                                  25 users

                                  qiita.com/nofrmm

                                  func Log(message: String, function: String = __FUNCTION__, file: String = __FILE__, line: Int = __LINE__) { #if DEBUG println("INPUT \"\(message)\" (File: \(file), Function: \(function), Line: \(line))") #elseif DEBUG_STAGING println("INPUT \(message)") #else #endif } func LogWithTime(message: String, function: String = __FUNCTION__, file: String = __FILE__, line: Int = __LINE__) { let now = NSDat

                                  • テクノロジー
                                  • 2014/10/25 17:34
                                  • swift
                                  • xcode
                                  • iOS
                                  • Xcode6でのProvisioning File管理機能を検証 - Qiita

                                    12 users

                                    qiita.com/nofrmm

                                    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? #はじめに Xcode6になってipaの書き出しで変ったことがいくつかあります。 アカウント確認 書き出し時のprovisioningFileの指定ができない provisioingFileのXcode上での指定ができないので Certificates, Identifiers & Profilesとのプロビジョニング同期が選択される肝になります。後ろの方に追記しました。 ##アカウント確認 ipa書き出し時にさんざんアラートがあがりますので、登録しましょう。 これがXcode6の前提になっているようなところがあります。 #個人用と法人

                                    • テクノロジー
                                    • 2014/10/24 13:57
                                    • xcode
                                    • iOS
                                    • あとで読む
                                    • AppPreview用のアプリ動画作成:iMovie - Qiita

                                      7 users

                                      qiita.com/nofrmm

                                      #はじめに YosemiteでのQuickTimeで実機のキャプチャ動画が撮れる環境が整い、AppPreviewに提出する動画を撮影する敷居は低くなりました。 問題はQuickTimeで撮影したままの動画はfpsフレームワーク数が多すぎること。 これを30fpsにする必要がありました。 Macでこれを編集する手段は ffmpeg:パラメータ値の設定など人を選びそう Final Cut ProX:安くない、高機能すぎて使い切れない いずれかを選択となっていたところ iMovie ← iMovie [無料] が AppPreviews(App ビデオプレビュー)に提出できるまで編集できるGUIツールとなりました。 #iMovie ##ここが違う Marverics版の更新はありませんでした。 ###Mavericks版(10.0.5) ###Yosemite版(10.0.6) #作ってみた #

                                      • テクノロジー
                                      • 2014/10/22 12:31
                                      • 動画
                                      • PhotoshopCCで劣化しない@3x対応 - Qiita

                                        3 users

                                        qiita.com/nofrmm

                                        #はじめに スライスツールの使い方を探していたらPhotoshopの機能で同様のことができることが分かりました。 簡単なバナー制作で確認してみます。 素材の猫さんは元同僚と同居中の方です。 #画像アセット Photoshop CCから使える機能なようです。 ##拡大するか縮小するか オリジナルの画像を大きく作り、縮小するのが鉄板です。 素材はかならず3倍の大きさで作った方が良いですが 作成するPSDファイルの大きさは、制作するには等倍の方が使いやすい。 ##制作 (1)レイヤーの設定 一番上位のグループには下記のとおり入力します default 300% ios-3x/@3x + 200% ios-2x/@2x + ios/ (2)画像アセットを有効化 ファイル > 生成 > 画像アセット (3)画像ファイルはPSBに変換 拡大しても劣化しないように画像の形式を変更して保存しておきます。

                                        • テクノロジー
                                        • 2014/09/19 00:20
                                        • Photoshop
                                        • iOS8からのTestFlight利用に向けて - Qiita

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                                          qiita.com/nofrmm

                                          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? #はじめに 公開されている情報を元に個人で保有する開発者ライセンスで試した内容を記載します。 またこちらに情報については、外部ユーザの利用がなかった時期の内容です。 そのため、書いている内容は内部ユーザのことと、と解釈してください。 #利用するための諸条件 利用する開発者ライセンスのiTunesConnectへAppleIDを登録済みのテスター Xcode6、またはApplication Loader 3の利用 TestFlightアプリのインストール(配信するデバイスはiOS8以上であること) テスターの端末、PCでのメールを受信可能

                                          • テクノロジー
                                          • 2014/09/14 23:42
                                          • TestFlight
                                          • iTunesConnect
                                          • iOS
                                          • iOS8
                                          • apple
                                          • ハウツー
                                          • app
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                                          • 開発
                                          • 既存アプリのiOS8対応 - Qiita

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                                            qiita.com/nofrmm

                                            #はじめに 完全に個人的な備忘録です。すみません。 (10/25)だいぶ知見が増えてきたので、整理を始めます。 #機能 ##Push通知 iOS8のSDKを使っていない状態でiOS8向きのコードを書く Xcode5でひとまずコードで書いておきたい場合の書き方です。 リリース時、Xcode6未満でビルドすると、書いていないと同様になりますので注意です。 iOS8からUIUserNotificationSettingsを使うようになりました。 categoriesの機能もあります。 参考URL http://stackoverflow.com/questions/24454033/registerforremotenotificationtypes-is-not-supported-in-ios-8-0-and-later/24773465#24773465 #if __IPHONE_OS_V

                                            • テクノロジー
                                            • 2014/08/10 10:28
                                            • iOS
                                            • development
                                            • swiftで画面遷移:UINavigationController - Qiita

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                                              qiita.com/nofrmm

                                              #はじめに Xcode6とswiftに慣れる練習課題として書いています。 UINavigationContollerの制御は、戻るボタン(leftButton)を使わない場合の方が珍しいはずです。 segue、actionをstoryboardで設定する方法 NavigationContollerのカスタム化によるsegue利用時のfuncの呼ばれ方の確認 segue内でのアニメーション指定 以上をつらつらと書いてみました。 長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。 8/28 Xcode6β5でコードが変わっていたところを修正しています。 9/8 Xcode6β7でコードが変わっていたところを修正しています。 9/28 Xcode6.0.1でコードが変わっていたところを修正しています。 10/20 Xcode6.1でprintlnで使用しているNSDateのclass構

                                              • テクノロジー
                                              • 2014/06/09 23:03
                                              • Swift
                                              • UINavigationController
                                              • StoryBoard
                                              • xcode
                                              • iOS
                                              • 開発
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                                              • もっと楽に、ビルドなしでipa運用 - Qiita

                                                5 users

                                                qiita.com/nofrmm

                                                #はじめに XcodeのツールであるOrganizerを使うことで provisioning Fileの差し替えを行うことでできます。 リビルドのない運用を考えてみました。 現時点でのこの記事はXcode5だけで有効な手段を書いています。 ##Xcode6以降 xcarchiveの出力がGUIから見当たりませんでしたが 対象アーカイブの右クリックから保存フォルダを参照することが可能なことがわかりました。 コマンドラインでなくXcodeを使う上では、Appleとの通信による プロビジョニングファイルの指定を意識する必要があります。 証明書 登録デバイス provisioning Fileを作成した順番 などを考慮する必要があります。 こちらに検証をまとめました。合わせて確認してください。 http://qiita.com/nofrmm/items/2bc60313aa961baf501f #

                                                • テクノロジー
                                                • 2014/03/29 06:22
                                                • iOSアプリをOTA配信 ~iPhone構成ユーティリティ 編 - Qiita

                                                  5 users

                                                  qiita.com/nofrmm

                                                  #はじめに OTAを使うための環境整備について、MacやWindowsでのGUIツール側のまとめです。 元記事 http://qiita.com/nofrmm/items/62f0adf0268b87e075e6#1-4 サーバ側設定 http://qiita.com/nofrmm/items/2c4e13e26914098bb584 #そもそもiPhone構成ユーティリティ 使ったことのないユーザが多そうです。 そんなに頻繁に使う訳じゃないですが、今回のようにルート証明書をiPhoneにインポートする以外にも便利に使えます。 ##個人でも使うと便利機能(と思われるもの) ###用途:設定追加 Wifi設定 Webクリップの追加(いわゆるブックマーク) カレンダー設定 メール設定 手打ちがめんどくさい場合に良いと思います。 ##企業でよく使う機能(と思われるもの) ###用途:制限 モバイ

                                                  • テクノロジー
                                                  • 2014/03/22 23:16
                                                  • zipが使えれば大丈夫!ipaのプロビジョニング設定を判別 - Qiita

                                                    4 users

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                                                    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>application-identifier</key> <string>FAEH9523ZZ.jp.co.hoge.tap.2014.ImageViewer</string> <key>get-task-allow</key> <false/> <key>keychain-access-groups</key> <array> <string>FAEH9523ZZ.jp.co.hoge.tap.2014.ImageViewer</string

                                                    • テクノロジー
                                                    • 2014/03/17 21:45
                                                    • iOS
                                                    • iOS7.1以降端末へのOTA配信 - Qiita

                                                      11 users

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                                                      #はじめに iOS7.1以降端末へのadhocアプリをOTA配信するにあたってplistをSSL環境下におく仕様になったようです。 adhocアプリもEnterprise版のrelease配布も同じく。 ##iOS8.x系でインストールが出来ない不具合 手元で何度か起こっていますので参考までに その対応でこの記事にたどり着いた方は こちらがご参考になるかも。plistの指定が厳格になったようです。↓ http://stackoverflow.com/questions/25760484/ios8-beta-ad-hoc-app-download-itms-services/25994559#25994559 Specify a 'display-image' and 'full-size-image' as described here: http://www.informit.com/a

                                                      • テクノロジー
                                                      • 2014/03/12 17:14
                                                      • ios
                                                      • tech
                                                      • 5分で完了!iOS6/7ステータスバー対策 - Qiita

                                                        5 users

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                                                        はじめに ステータスバーらしさを出すミニマムな対応であれば5分で可能です。 storyboardとResolve Auto Layout issuesの機能を使用し コードは1行も書いていません。 storyboard webViewを上部から20pxあけて配置しています AutoLayoutの有効化 ↓ 有効化で増えた項目 Top Layout Guide Bottom Layout Guide Top Layout GuideとViewをつなぐ ↓ 縦に固定20pxの制約をつけます ↓ 問題があるようで丸に矢印のアイコンが表示されます このアイコンをクリックすると次の画面に遷移 ↓ 問題の解決 問題の解決方法を提示するメッセージが表示されています Resolve Auto Layout issues エラーの内容をみたけど、対応がわからない。手っ取り早く作りたい。 そんな時に シミュレ

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                                                        • 2014/03/05 20:27
                                                        • AutoLayout
                                                        • WebViewからfacebookへログインしたあとの白い画面対応 - Qiita

                                                          5 users

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                                                          はじめに webView内でいいねボタンを押すだけ、が思った以上に大変でした。 国内の記事がなかったので、べつの方法もあるとは思いますが 探しきれなかったので、こちらに書いておきます。 facebookのログイン機能を素のwebviewでつかう ログイン情報がログアウト、初回のアクセス いいねボタンやシェアボタンを押したあとの挙動はログインページに遷移しました。 アプリ側は何もしなくても、webview内でJSがそのまま実行しているままの挙動です。 ログインし、表示されたのは真っしろな画面。 もう一度良いねボタンを設置したページを表示 ログイン前と同じ状態で表示されていました。 ボタンを押すと、いいねボタンのカウントアップが確認できたので ああ、ログインできてたんだ・・・ということが分かります。 これはあかん。 挙動をみる ControllerへUIWebViewDelegateのメソッド

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                                                          • 2014/02/28 23:09
                                                          • js
                                                          • facebook
                                                          • ios
                                                          • CorePlotでグラフ作成!storyboardでの扱いと極々短いサンプル - Qiita

                                                            3 users

                                                            qiita.com/nofrmm

                                                            #はじめに なるべく日本語のサイトで見つかりにくかったところについて、です。 組み込み方は、本家や他にもいろんな方が書いていますので割愛しました。 #公式サイト https://code.google.com/p/core-plot/ #探したけどみつからなかったこと ##storyBoardで設定 UIViewを配置 Custom Classを UIView から CPTGraphHostingView に変更します 3.ViewControllerのheaderは次のような感じです #import <UIKit/UIKit.h> #import "CorePlot-CocoaTouch.h" @interface YFViewController : UIViewController<CPTPlotDataSource> @property(weak,nonatomic) IBOutl

                                                            • テクノロジー
                                                            • 2013/12/22 01:49
                                                            • library
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