// スプライトシートの作成 var spriteSheet:createjs.SpriteSheet = new createjs.SpriteSheet(data) // アニメーションの作成 var effect:createjs.BitmapAnimation; = new BitmapAnimation(spriteSheet); this.addChild(effect); // 時間ベースのフレーム制御 var numFrames:number = effect.spriteSheet.getNumFrames("run"); var sec:number = numFrames/30 * 1000; // 総フレーム数 * 目標FPS * 1000(ミリ秒) var effectFrame = 0; createjs.Tween .get(this) .to({effect