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    ノーベル賞

『qiita.com』

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  • Unityでシリアル通信を行う - Qiita

    7 users

    qiita.com/tnayuki

    はじめに Unityでシリアル通信を行う時、だいたいの人はトラブルにぶつかるらしい。しかしどうもトラブルの原因や対処方法はOS、Unityのバージョン、通信対象の機器によって変わってくるように思える。 トラブルにぶつかった人が冷静に自分の状況を把握する助けになるよう、このページにいくつかの事項をまとめる。 ここに挙げられていないUnityのシリアル通信における事実をご存知の方は、ぜひ@tnayukiまでメンションしてほしい。 確定的な事項 いくつか確定的な事項をあげる。 API Compatibility Levelの変更 Unityからシリアル通信を行うSystem.IO.Ports.SerialPortクラスを使うためには、Player SettingsにあるAPI Compatibility Levelを.NET 2.0 Subsetから.NET 2.0に変更する必要がある。 これは

    • テクノロジー
    • 2017/02/15 06:05
    • Unity
    • Android
    • 光るメガネでGet Wildする - Qiita

      7 users

      qiita.com/tnayuki

      GetWild Advent Calendar 2016の2日目です。 ノリで参加したGetWild Advent Calendar 2016、ネタがない…何書けばええんや…と明日におびえていたのですが、最近面白いものを買ったことを思い出しました。 光るメガネ(以下Chemion)です。 I have PPAP, I have glasses... PPAP glasses!! #chemion pic.twitter.com/2fYMLfvKS6 — tnayuki (@tnayuki) 2016年11月25日 Bluetooth LEでスマホと連動し、アプリで好きなパターンを作って表示できる優れもの! これでGet Wildすることにします。 Get WildするにはまずプログラムからChemionを制御できなければなりません。というわけで制御プロトコルを解析することにします。 こうい

      • テクノロジー
      • 2016/12/02 19:54
      • 宴のカスタムコマンド作成について - Qiita

        4 users

        qiita.com/tnayuki

        「宴」とは? 「宴」はビジュアルノベルをUnityで簡単に作成するためのツールです。シナリオデータはExcelでシンプルに書けるので、複雑なスクリプトの文法を覚える必要はありません。Unityを使っているためPCだけでなく、スマートフォンやブラウザ用のアプリを作ることもできます。ビジュアルノベルに限らず、ゲームの会話シーンの作成を作ることもできます。 (公式サイトより引用) また、「宴」はアセットストアで購入・ダウンロードが可能です。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/15905 カスタムコマンドとは? 「宴」ではカスタムコマンドを作成することで、Excelで使用できるコマンドに独自のものを追加することができます。 Debug.Logを呼び出すサンプルの説明が公式サイトにあります。 http://madnesslabo.net

        • テクノロジー
        • 2016/01/13 20:30
        • 知る人ぞ知るUnity 5のネイティブオーディオプラグインについて - Qiita

          18 users

          qiita.com/tnayuki

          はじめに みなさん、Unity 5から使えるようになったネイティブオーディオプラグインのこと、知ってますか? え?「DllImportで呼ぶやつだろ」って?はい、それはただのネイティブプラグインですね。 Unity 5ではオーディオ機能が改良され、Audio Mixerなどの仕組みが追加されると同時にネイティブオーディオプラグインが使えるようになりました。 今までと何が変わったの? Unity 5以前では音声データを加工するためにはMonoBehaviourのOnAudioFilterReadを使って、スクリプトで処理するしかありませんでした。 ネイティブオーディオプラグインでは処理部分をC/C++などのネイティブコードで記述できるため、高速に音声データの生成・加工を行うことができます。 (エディターからプラグインを操作するためのGUIはC#で記述する) サンプル ネイティブオーディオプラ

          • テクノロジー
          • 2015/12/13 17:59
          • Unity
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          • audio
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          • AnsibleのDynamic InventoryでConoHa VPSを管理する - Qiita

            3 users

            qiita.com/tnayuki

            「MacのAnsibleからWindowsサーバーを構築するなど」と言ったな?あれは嘘だ。 元々HomebrewのAnsibleではWindowsサーバーの管理に必要なモジュールがインストールされないのをbrew installのオプションでインストールするようにしてプルリクしたらマージされたので、その宣伝を兼ねて記事にしようとしていたところ、最新のフォーミュラではデフォルトでインストールするように変わっていたので書くことがなくなったという話。 というわけでネタを変えて、最近使っているConoHaのVPSをAnsibleのDynamic Inventory機能を使ってhostsファイルを書かずに管理するということをしてみます。 なお、AnsibleでWindowsを管理したい人はこちらの記事が詳しいです。素晴らしい。 環境 Mac OS X 10.10.1 Pythonのmechanize

            • テクノロジー
            • 2014/12/17 22:39
            • Jetson TK1事始め - Qiita

              3 users

              qiita.com/tnayuki

              先日Maker Faire Tokyo 2014というイベントに行ったところ、うっかりNVIDIAのTegra K1を搭載した開発キットJetson TK1を衝動買いしてしまいました。 せっかくなので色々遊んでみたいと思います。 接続 ACアダプターを接続すると起動します。LANケーブルを接続してから起動するとDHCPでネットワークに接続しますので、なんらかの方法で割り振られたIPアドレスを調べればSSHでシェルに接続できます。 OSは普通のUbuntu 14.04(ARMアーキテクチャ)になっています。 HDMI端子があるので、モニターとUSBのキーボード・マウスを繋げばスタンドアローンで使えるようです(試してません)。 アップデート 購入したJetson TK1にインストールされていたドライバーはR19というバージョンのものでした。 R19ではCUDA Toolkit 6.0(最新は6

              • テクノロジー
              • 2014/11/26 21:24
              • Veeweeはオワコン?PackerでWindowsのVagrant Boxを作成するスマートな方法 - Qiita

                4 users

                qiita.com/tnayuki

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                • テクノロジー
                • 2014/03/03 00:22
                • windows
                • あとで読む

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