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HTML5とWebGL 初めにHTML5の位置づけについて簡単に触れます。HTML5とはこれまでのWebページ作成言語で主流だったHTML4やXHTMLの後継言語のことで、 2008年に草案がまとめられ、2014年までにウェブブラウザ各社への正式勧告を目指して策定が進められています。 HTML5は 2012年1月でもまだ「草案」段階で、仕様も流動的な準備段階であるが、開発側からもユーザ側からも非常に注目が集められています。 その大きな理由の一つに挙げられているのが、iPhoneやAndroidなどのスマートフォンの台頭による情報端末の多様化への対応のためです。つまり、様々なWEBコンテンツのクロスプラットフォーム化への重要な貢献が期待されているからです。 というのもスマートフォンの登場までは、Adobe社が提供する FLASH が動画やオーディオなどが組み合わされたマルチメディアコンテンツ
開発が止まっている 「glut」 に対して、互換性のあるライブラリとして「freeglut」があります。 glut ではできなかったボタン二つ押しなどが実装されているので、導入しよう。 1.ダウンロード(2010年11月30日現在: freeglut-2.6.0.tar.gz) 2.「freeglut-2.6.0/VisualStudio2008/freeglut.sln」を起動後、 メニューの「ビルド」→「バッチビルド」を選択します。すべての選択しビルドします。 3.次の3つのファイルを移動します。 freeglut.h, freeglut_ext.h, freeglut_std.h, glut.h → C:¥Program Files (x86)¥Microsoft Visual Studio 9.0¥VC¥include¥GL freeglut.lib → C:¥Program Fi
擬似乱数生成器とは? コンピュータを用いて、確率過程が入るシミュレーションを行う場合、決められた範囲の数がランダムに出現する乱数が必須となります。 しかしながら、コンピュータをもちいて乱数を発生させる場合、決定論的な計算から一見ランダムなものを擬似的に生成することしかできません。つまり、乱数の良さがシミュレーションの結果を左右することになります。 コンピュータなどを用いて生成する乱数は擬似乱数と呼ばれます。 また、擬似乱数を生成する器械は擬似乱数生成器、それに用いられているアルゴリズムは擬似乱数生成法と呼ばれます。 よい擬似乱数を得るためには、当然よい擬似乱数生成法が必要となります。 コンピュータを用いて擬似乱数を生成する場合、よい乱数の条件は「周期が長い」ことがあげられます。 コンピュータ特有の有限桁精度のため、生成する擬似乱数に周期性が存在します。 もし、擬似乱数を用いる回数がその周期
特定非営利活動法人natural science は、知的好奇心がもたらす心豊かな社会の創造にむけて、 現代社会では実感する機会の少ない科学や技術のプロセスを可視化・共有化する場づくりを通じて、 科学を切り口とした地域づくりを目指す、若手主体の団体です。 | More ≫ 1日目。世界は真っ白だった。 OpenGL と C++ によるソース #include <GL/glut.h> int WindowPositionX = 100; //生成するウィンドウ位置のX座標 int WindowPositionY = 100; //生成するウィンドウ位置のY座標 int WindowWidth = 512; //生成するウィンドウの幅 int WindowHeight = 512; //生成するウィンドウの高さ char WindowTitle[] = "世界の始まり" //ウィンドウのタイト
Warning: include(/home/xsvx1015071/science-lecture.com/public_html/log/latest_index.data): failed to open stream: No such file or directory in /home/xsvx1015071/natural-science.or.jp/public_html/article/colledge/cat467/opengl/index.php on line 486 Warning: include(): Failed opening '/home/xsvx1015071/science-lecture.com/public_html/log/latest_index.data' for inclusion (include_path='.:/opt/php-7.0
Windows7 にて、VisualC++2008 ExpressEdision (VisualC++2010 Express) + OpenGL(GLUT)を利用する場合のメモ。 ■ Windows用バイナリを 「http://www.xmission.com/~nate/glut.html」から「glut-3.7.6-bin.zip (117 KB) 」をダウンロード(2009.10.05現在) ■解凍後次の3つのファイルを移動する(64bit) glut.h → C:¥Program Files (x86)¥Microsoft Visual Studio 9.0¥VC¥include¥GL glut32.lib → C:¥Program Files (x86)¥Microsoft Visual Studio 9.0¥VC¥lib glut32.dll → C:¥Windows¥Sys
特定非営利活動法人natural science は、知的好奇心がもたらす心豊かな社会の創造にむけて、 現代社会では実感する機会の少ない科学や技術のプロセスを可視化・共有化する場づくりを通じて、 科学を切り口とした地域づくりを目指す、若手主体の団体です。 | More ≫ natural science カレッジ「コンピュータ・シミュレーション講座」では、 身近な物理現象をシミュレートするために、VisualC++ と OpenGL を利用してコンピュータ上に仮想実験場をつくるところからはじめます。 VisualC++ とは、マイクロソフト社製のC、C++、C++/CLI用統合開発環境 で、WINDOES上で作動するソフトウェアなどを開発することができます。 また、OpenGL とは Silicon Graphics社が中心となって開発された、3次元グラフィックス処理を行なうためのプログラ
【日 時】2024年7月14日(日)9:00~16:00 【会 場】東北大学川内北キャンパス講義棟 【対 象】子どもから大人までどなたでも 【費 用】無料 科学って、そもそもなんだろう?―「科学の結果だけでなくプロセスを子どもから大人まで五感で感じられる日」をコンセプトに、今年も『学都「仙台・宮城」サイエンス・デイ』を、7月14日(日)に開催いたします。本年は3年ぶりの通常開催されます。皆さま、お誘い合わせの上、ぜひご来場ください。 More >> 特定非営利活動法人natural science 「科学・技術講座」を受講している高校生と講師で結成したチームが、2023年6月25日国立京都国際会館(京都市)で開催された「国際イノベーションコンテスト2022(International Contest of InnovAtioN(以下、「iCAN'22」)」世界3等に入賞しました。natur
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