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    セキュリティ

『zenn.dev』

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  • 「モダンC#」に入門しよう!2025【.NET10/C#14】

    171 users

    zenn.dev/inuinu

    はじめに みなさん、C#書いてますか? TIOBE Indexの2025年11月の見出しは「Is C# going to surpass Java for the first time in history?」でした。 11 月の見出し: C# は史上初めて Java を追い抜くことになるのか? Pythonに代わって、プログラミング言語C#が最も急成長を遂げています。C#がこのペースを維持できれば、2025年のTIOBEプログラミング言語オブザイヤーになるかもしれません。C#はどのようにしてこれを達成したのでしょうか? https://www.tiobe.com/tiobe-index/ なんか注目されてるらしいです、C#。ホントかなぁ? C#は互換性を重視した慎重な言語なので、10年・20年前のコードがそのまま動いちゃう言語です。ところが同時に、C#は変化が激しい積極的な言語[1]でも

    • テクノロジー
    • 2025/11/16 09:45
    • C#
    • あとで読む
    • プログラミング
    • programming
    • 言語
    • .NET
    • Java
    • 【C#】「プロパティ」再入門──ただのgetter/setterじゃない

      5 users

      zenn.dev/inuinu

      はじめに:C#の「プロパティ」って知ってる? みなさん、C#の「プロパティ」って知ってますか? 「知ってるよ! 変わった書き方の getter/setter の事でしょ?」 …と答えた方。 これは間違いではないですが、間違いです!!!(?) 今のC#の「プロパティ」の役割は広くて重要 たしかに、C#の入門記事とかでは、 プロパティは外からみるとメンバー変数のように見えるgetter/setterだよ~ ――どこかのC#入門 って説明してます。機能の説明、なら間違ってません。 でも、この説明、間違ってないけど説明が足りてません。 今のC#のプロパティ、その説明で想像する範囲より ずっと用途が広くて ずっと重要度が高い んです!!! だから「再入門」 しましょう。今のC#のプロパティの世界に。 プロパティといえば、まず自動実装プロパティのこと C#の「プロパティ」の宣言は、こういう記法です。

      • テクノロジー
      • 2025/07/02 18:44
      • C#
      • programming
      • .NET
      • article
      • あとで読む
      • 【C#】これ知ってる?9選【初心者~中級者むけTIPS】

        4 users

        zenn.dev/inuinu

        .NET9.0, C #13.0前提です 初心者から中級者むけ .NET Frameworkしか知らない人にもおすすめ 生文字列リテラルはインデントをいい感じに処理してくれる C#の生文字列リテラル("""~""")はインデントをいい感じに扱ってくれるため、ソースコードが綺麗になります。 //本来はクラスやMain関数は不要だけどインデントが多いコードの例; public class Program { public static void Main() { var name1 = "John Smith"; var name2 = "Bill Jones"; var str = $""" men: [{name1}, {name2}] women: - Mary Smith - Susan Williams """; //↑ここで揃えてくれる! Console.WriteLine(str

        • テクノロジー
        • 2025/05/19 07:08
        • C#
        • .NET
        • article
        • あとで読む
        • 【C#】コンパイルが必要な言語はダメらしいので「NativeAOT」について紹介

          8 users

          zenn.dev/inuinu

          R2R AOTとJITのハイブリッド方式 起動速度が速くなる サイズは大きくなる クロスコンパイルできる [1] MonoAOT モバイル(iOS/Android)とWeb(WASM)で使われてる方式 名前の通り、mono由来 「monoが消えた・無くなった」と誤解してる人がいますが、ちゃんと使われてマス monoと言えば… 「Microsoftが「Mono」をWineチームに寄贈、Microsoftの手を離れることでMonoが再び活気を取り戻すと期待する声も - GIGAZINE」というニュースがありましたが、 Microsoftの手を離れたMono というのは誤報で、単に(もう更新がほとんどされなくなった)「mono/mono」のリポジトリの管理がWineに移管されるだけ、とのことです。 mono自体の開発のメインストリームは「dotnet/runtime/mono」にあり、引き続き.

          • テクノロジー
          • 2024/09/15 00:22
          • C#
          • .NET
          • 言語
          • あとで読む
          • Avalonia UI 超入門

            4 users

            zenn.dev/inuinu

            この記事は「Avalonia UI」を 入門する前に読む"超入門" です。 本当に触りだけなので、ちゃんとした入門は公式のマニュアルの入門を読んで下さい! 🔰 Avalonia UI ってなに? 読み方:アヴァロニア ユーアイ UIフレームワーク .NET環境向け (C#/F#/etc...) .NET Standard2.0対応 最新の.NETでも古い.NET Frameworkでも動かせる オープンソース、無料 クロスプラットフォーム ℹ️ Avalonia UI の特徴 10年以上の歴史がある 最新はv11.1(2024年9月現在) 程よく枯れてていい感じ WPF(Windows Presentation Foundation)によく似てる 体感7割が同じ でも似てるだけで互換性はないよ WPFを知ってるととっつきやすい(ノウハウが使える) UIはOSのものを使わず独自描画 どこで

            • テクノロジー
            • 2024/09/03 19:19
            • C# 最適化/パフォーマンス/Peanut Butter

              3 users

              zenn.dev/inuinu

              やり方の基本 できるならビルド時最適化を試してみる アプリ全体でプロファイルする プロファイルでネックが見つかったら細かく比較計測 Peanut Butterよりアルゴリズム見直し・並列処理化・非同期化・遅延実行 注意点 ネック箇所の比較計測には BenchmarkDotNet を使う 事実上標準 System.Diagnostics.Stopwatchは辞める 理由 めちゃくちゃ時間かかる処理とかはあり StopWatch.GetElapsedTime() (.NET7+ ランタイム/コンパイラの違いを意識する 新しい.NETほど同じソースでも高速 たとえば、一部のforeachがforに事前展開されたりしている SharpLab や Compiler Explorer で 展開後のコードやILの違いを確認できる Unityのランタイムは標準と違うので注意 ちょっと古い手法が有効 .NE

              • テクノロジー
              • 2024/04/29 09:16
              • チューニング
              • C#
              • performance
              • 【C#】古い環境向けでもなるべく最新で書く

                4 users

                zenn.dev/inuinu

                ライブラリはnugetで探す 新しく追加された公式APIは、ライブラリとしても公開されている事が多い。 たとえばTimeProviderは.NET8以降だが、 nugetで追加ライブラリとしても公開されていて、 対応バージョンが「.NET Standard 2.0」や「.NET Framework 4.6.2」の古い環境でも使える。 .NET 8 .NET Standard 2.0 .NET Framework 4.6.2 APIリファレンス(MS learn)にはこのことが書かれてないので注意。 対応バージョンだけで判断してはいけない。 MSが公式に出している事が多いのでMicrosoft.~で始まる名前で調べると出たりする Microsoft.Bcl.~

                • テクノロジー
                • 2024/03/13 17:56
                • C#
                • .NET
                • プログラミング
                • 初心者が本当に知りたかったC#入門以前

                  347 users

                  zenn.dev/inuinu

                  この記事は「初心者だった時に知りたかったな…」っていう普通のC#入門だと教えてくれないことが書いてあります。 なので入門記事というより、C#初心者にはちょっと難しい内容もあります! C#の特徴的なところ C#は変化が早い💨 最近は毎年メジャーアップデート 2019: C# 8.0 2020: C# 9.0 2021: C# 10.0 2022: C# 11.0 2023: C# 12.0 2024: C# 13.0 新記法、新しい書き方がモリモリ入る しかも新しい書き方の方が便利で性能が良い(ことが多い) 少し前のC#を知ってる人からするともう別物 解説 C#は6.0までゆっくりな変化だったんですが… 7.0から様子が変わって8.0以降は毎年変わるようになりました。 ↓こちらのスライドの7ページから数枚が参考になります! あんまり変わらないバージョンもありますが、特に大きなところだと,

                  • テクノロジー
                  • 2024/01/06 18:25
                  • C#
                  • あとで読む
                  • プログラミング
                  • programming
                  • .NET
                  • 入門
                  • tech
                  • 【C#】初心者におすすめ!コードアナライザーを使おう!【.NET】

                    35 users

                    zenn.dev/inuinu

                    コードアナライザーとは 初心者がやりがちな 「良くないC#の書き方」を教えてくれるツール です! 「良くない」とはこういうのです! 遅い バグりやすい 危ない(セキュリティリスク) 書き方がバラバラ あー、それ!初心者が最初に教えてほしいやつ! しかも!教えてくれるだけじゃなくて自動で直してくれます…!!(リファクタリング) (一部だけだけど…) タダで最初から使える .NET SDKをインストールすると使えるようになります。 しかも無料! 無料ってことはつまり…タダ、ってコト!? VS Codeでも使える 「初心者は本家Visual Studio(特にVS Comunity)を使おう」って言われるのですが、 Visual Studio Code (VS Code) + C# Dev Kit拡張でもコードアナライザーは使えます。 本家VSはクソデカでインストールも遅いので、軽めのVS Co

                    • テクノロジー
                    • 2024/01/03 12:05
                    • C#
                    • あとで読む
                    • プログラミング

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