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    GWの過ごし方

『zenn.dev』

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  • devcontainer + git worktree で並列開発するぞ!

    7 users

    zenn.dev/kenfdev

    AI エージェントと git worktree を組み合わせた並列開発の話題を X でよく見かけるようになりました。ブランチごとにエージェントを走らせて、同時に複数の機能を開発する。魅力的なワークフローです。でも、devcontainer を使っている自分が気になっていたのが、「みんな、ポートのコンフリクトとかデータベースの管理ってどうしてるの?」 ということでした。 TL;DR devcontainer を使っていても、git worktree + エージェントコーディングによる並列開発はできる devcontainer-wt というテンプレートリポジトリを用意したので、ここから始められる 魔法の CLI ではなく、必要なものを地道に用意しているだけ。登場人物は多い この辺りが開発者にとってもっと自然にできる世界は、そう遠くないうちにやってくると思っている(信じている。。。いや、祈ってい

    • テクノロジー
    • 2026/02/23 09:39
    • git
    • あとで読む
    • AI エージェントのワークフローをスキルで自動化する ― Just Do It!

      4 users

      zenn.dev/kenfdev

      Claude Code を日常的に使っていると、プロジェクトごとに繰り返しているワークフローがあることに気づきます。この記事では、そのワークフローを Claude Code のスキルを中心に自動化した体験を共有します。Claude Code でワークフロー的な作業の自動化に興味がある方を想定して書いています。 TL;DR bash の while ループで claude -p を繰り返すパターン(Ralph Loop)と Claude Code の スキル機能 を組み合わせると、エージェントが自律的にタスクをこなすワークフローを構築できます TAKT の YAML ワークフロー定義を参考にしつつ、スキルで扱いやすい形に派生させています ステップごとの分岐やヒューマンインザループにも対応しています 背景 ― ワークフローを手で回す日々 Claude Code でコードを書いたりブログを書いた

      • テクノロジー
      • 2026/02/19 00:25
      • Claude Code の AskUserQuestionTool でスペック駆動開発を快適にする!

        3 users

        zenn.dev/kenfdev

        Claude Code に「インタビュアー」になってもらい、自分でも言語化できていなかった要件を引き出してもらうアプローチの紹介です。 Anthropic のメンバーが X で紹介していたプロンプトがベースになっています。 元ポスト:https://x.com/trq212/status/2005315275026260309/ TL;DR Claude Code には AskUserQuestionTool という対話ツールがあり、ユーザーに質問を投げかけることができる これを活用すると、対話形式で要件を深掘りできる 曖昧な SPEC を渡して「インタビューして」と依頼すると、自分でも気づいていなかった判断基準や制約 が浮かび上がる 実際に試したところ、たった8行の初期 SPEC から 39個の質問 が生成され、仕様が具体化された プロンプト 日本語版にしたプロンプトがこちらです。 @S

        • テクノロジー
        • 2026/01/04 18:05
        • tool
        • Claude Code の 6種類のメモリと優先順位を理解して効率的に活用しよう

          5 users

          zenn.dev/kenfdev

          Claude Code をひたすら使い続けています。ただ、いつの間にやらメモリ管理の手法が更新されていたので、改めて整理してみました。 この記事では、Claude Code の 6種類のメモリ とその 優先順位 について解説します。それぞれのメモリがどのように適用されるのか、実際に検証した動画も作ってみたので時間のある方はぜひご覧ください。 TL;DR Claude Code には 6種類のメモリ がある(公式ドキュメントでは5種類だが、User-level Memory を含めると実際は6種類) 優先順位は Enterprise > Project Memory = Project Rules > User Memory = User-level Rules > Local 下位のメモリは上位に打ち消されるわけではなく、競合しない内容は 「いい感じに」マージ される なぜメモリ管理が必要

          • テクノロジー
          • 2025/12/17 19:14
          • Playwrightで複数ユーザーを使ったテストが素敵に書ける

            3 users

            zenn.dev/kenfdev

            【複数ユーザーのE2Eテストを楽に!】Playwrightで同時ログインを扱う方法 「管理者でログインしたあとに、一般ユーザーに切り替えて同じテストを続行したい!」 そんなときに便利なのがPlaywrightで 複数BrowserContext を使ったテストです。この記事では、上の動画でシェアしている内容をかいつまんで紹介します。 結論から 複数のBrowserContext を使うことで、同じテスト内で複数のユーザーをシミュレート可能 Playwrightのセッション保持の仕組みのおかげで「管理者→一般ユーザー」など、切り替えを行う際に ログアウト・ログイン をいちいち書かなくてもOK 番外編として forループ を使ってテストをスッキリ書くこともできる もっと詳しく知りたい場合や、実際の動きを映像で確認したい場合には、上の動画をご覧いただくのがおすすめです。 なぜ複数BrowserC

            • テクノロジー
            • 2025/01/21 00:17
            • 辿り着いた最高の開発環境はRemoteなDev Containersです

              4 users

              zenn.dev/kenfdev

              はじめに ある程度最高な開発環境は、ポータブルなDev Containersで実現できます。これは前回の記事で紹介しました。 ただし、これでも欲が出てきて「より快適な開発環境」を追い求めてしまうのです。その結果、現在私が辿り着いた環境を共有できたらと思います。 文字よりも実践しているところを見たい人は以下動画を参照いただけたらと思います! 何が不満だったか 「Dev Containers最高!」と言っていたのに、何がまだ不満だったのか。大きくは1点だけです。 それは、 開発環境と本番環境でOSが違っている ことです。 ここで言っているOSは、Mac, Windows, Linuxみたいなレベルの話です(Distributionなどのもうちょっと細かい話は無視してます)。 世の中の多くのサービスはLinux上で動いているのに、開発のときはMacだったりWindows上で行っていることが多いで

              • テクノロジー
              • 2024/12/13 14:49
              • docker
              • dev
              • 環境
              • 開発
              • あとで読む
              • Storybook v8.3で進化するコンポーネントテスト手法:Vitestプラグインの実力

                5 users

                zenn.dev/kenfdev

                はじめに コンポーネント駆動開発において欠かせないツールとなっているStorybookですが、最新のv8.3では新たにVitestプラグインが導入され、テストの方法が大きく進化する気配を感じました。この記事・動画では、Vitestプラグインがもたらす新たなテストアプローチとその利点について見ていきます。 Storybookを活用したテストに関しては前回の記事でも触れました。 記事では概要を紹介し、もし気になるトピックがあれば動画を見ていただけたらと思います。 Vitestプラグインの概要 「堅牢なテスト手法」を共有したつもりが、数日後にStorybook8.3が発表されてVitest Pluginが登場して、黒船感がちょっとあります。 「StorybookのInteraction Testは微妙」と言っていたのが「StorybookのInteraction Test最高か」に変わりそうです

                • テクノロジー
                • 2024/09/28 01:07

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