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『zenn.dev』

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  • Web Audio API + React でシンセサイザーを作ってみよう

    3 users

    zenn.dev/milabo

    はじめに こんにちは!今年(2024年)7月に株式会社ミラボに入社し、エンジニアとして働いている 梅澤 です。 弊社業務の一環で、Web Audio API のことを知り、興味を持ったので、私自身の知見を深める意味でも本記事を執筆してみることにしました。 本記事では、Web Audio API と React を使った簡単なシンセサイザーアプリを作成し、その仕組みを学んでいきたいと思います。 Web Audio API MDN Web Docs の Web Audio API のページを見ると、以下のように説明されています。 ウェブオーディオ API はウェブ上で音声を扱うための強力で多機能なシステムを提供します。これにより開発者は音源を選択したり、エフェクトを加えたり、視覚効果を加えたり、パンニングなどの特殊効果を適用したり、他にもたくさんのいろいろなことができるようになります。 使い方

    • テクノロジー
    • 2024/12/07 03:23
    • TypeScriptで学ぶ!SOLID原則

      263 users

      zenn.dev/milab

      はじめに 皆さんこんにちは、株式会社エムアイ・ラボのエンジニアです! 今回はソフトウェア設計のSOLID原則について学習したので、弊社のメインの開発言語であるTypeScriptのサンプルコードを使って共有できればと思います。 SOLID原則は、オブジェクト思考プログラミングにおいて、ソフトウェアがメンテナンスしやすく、拡張や変更に強いソフトウェア設計を行うための原則です。 SOLID原則にはSOLIDの頭文字をそれぞれとった、5つの原則があります。 単一責任の原則(Single Responsibility Principle) 単一責任の原則とは、クラスが一つの機能や責任を持つべきで、クラスが変更される理由は一つであるべきというです。 クラスが一つの機能や責任のみを持つようにすることにより、コードは再利用可能でテストが容易になります。 単一責任の原則を遵守している例 以下のBirdクラ

      • テクノロジー
      • 2024/01/10 07:29
      • TypeScript
      • あとで読む
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      • プログラミング
      • SOLID
      • programming
      • javascript

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