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『zenn.dev』

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  • 【C#】CSharpierのすすめ

    4 users

    zenn.dev/nuskey

    C#フォーマッタであるCSharpierがとても良かったので、そのおすすめ記事です。CSharpierはいいぞ。 dotnet-format 当然ですが、C#にもデフォルトのフォーマッタであるdotnet-formatが用意されています。これはプロジェクトの.editorconfigをベースに動作するフォーマッタになっていて、VSCodeのC#拡張機能などではこれが使われています。 これでもある程度は使えますが、そこまで強力ではありません。例えば以下のコードの場合。 class Program{ static void Main(){ int[] values=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var result = values .Where(x => x%2==0) .Select(x => x*x).Take(3) .Select(x => x.ToString()).To

    • テクノロジー
    • 2026/05/04 17:31
    • C#
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    • 資料
    • プログラミング
    • プログラミング言語オタクとして改めてC#を語りたい

      263 users

      zenn.dev/nuskey

      皆さんはC#、使っていますか? 世界的には人気の言語であるC#ですが、残念ながら日本ではあまり流行っていないというのが現状です。というわけで色々なプログラミング言語をかじっている身としては、ちゃんとC#の良さを知ってもらいたい!ということで改めて筆を取った次第です。 C#だけでなくGoやRust、Swiftなどの様々な言語の話を盛り込んでいるので、普段からC#を使っているという方もそうでない方も、是非一度この記事に目を通してもらえると嬉しいです。 この記事を書いたきっかけ 私がこの記事を書き始めたのは、何縫ねの。さんによる下の記事がきっかけだったりします。 内容に関してはC#に関わるあらゆる良さが語られていて非常に良い記事なので、是非とも一読することをお勧めします。特に事前知識: C# と .NETあたりの項目はこの記事では前提知識として説明を省略しているため、.NETが何かをよく知らない

      • テクノロジー
      • 2026/02/22 12:32
      • C#
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      • プログラミング
      • 言語
      • programming
      • Unity
      • 開発
      • とりあえず
      • Rust
      • 【C#】これからはTcpClient/UdpClientをやめてSocketを直接使おう

        16 users

        zenn.dev/nuskey

        C#のSystem.Net.Sockets以下には、TcpClient/UdpClientというクラスが存在します。C#でTCP/UDPを扱う方法を検索すると上位に出てくるため、利用している方も多いのではないでしょうか。 しかし、これらは実質的に単なるSocketのラッパーであり、かつAPIも現代的な視点で見るとかなり奇妙なものになっています。dotnet/runtimeのissueやPRを読んでいても、これらのクラスは積極的にメンテナンスされておらず、今となっては推奨される手法ではない、というのが最新の見解であるようです。 とはいえ、いきなり「これらのクラスを使うのをやめろ」というだけなのも説得力がない気がするので、もう少し細かく説明します。 Socket C#で低レベルな通信処理を書く際には、Socketクラスを使うことになります。このSocketですが、async/await以前から

        • テクノロジー
        • 2026/01/22 10:38
        • C#
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        • programming
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        • 【C#】CsSqlite - .NET / Unity向けのハイパフォーマンスなSQLiteライブラリ

          3 users

          zenn.dev/nuskey

          CsSqlite、というC#向けのSQLiteバインディング実装を作りました。sqlite3.hが巨大すぎる故にリポジトリの言語がCに侵食されてる上、何故かRustまで居座ってますが、歴としたC#向けのライブラリです。 C#でSQLite、というかDBを扱うにはEntityFramework Core(EFCore)を使うのが基本です。知らない人のために説明しておくと、EntityFramework Coreは.NET向けのO/Rマッパーです。LINQと動的生成を用いたクエリの生成、マイグレーションの機能などなど、DBを扱う上で必要なもの全部入りのようなフレームワークで、その辺の機能が欲しい時には強力なんですが、ローカルDBとしてSQLiteを利用するだけ、みたいなケースで使うにはフレームワークとして重厚すぎるんですよね。 一応EFCoreのSQLite実装はMicrosoft.Data.

          • テクノロジー
          • 2025/09/24 19:34
          • C#
          • article
          • 開発
          • 資料
          • プログラミング
          • はじめに|Model Context Protocolの仕組み

            3 users

            zenn.dev/nuskey

            • テクノロジー
            • 2025/08/07 21:46
            • Model Context Protocolの仕組み

              4 users

              zenn.dev/nuskey

              AIに様々な機能を与えるためのプロトコルとして注目を集めているModel Context Protocol。本書ではModel Context Protocolが実際にどのようなプロトコルなのか、TypeScript SDKのサンプルコードを用いながら解説を行います。

              • テクノロジー
              • 2025/08/07 12:12
              • 【C#】Csv-CSharp - .NET / Unity向けの高速なCSVパーサ

                20 users

                zenn.dev/nuskey

                Csv-CSharpという、CSVの解析やシリアライズ/デシリアライズを行うためのライブラリを公開しました!かなり前からプレビュー版として公開はしていましたが、ある程度安定してきたので正式リリースとすることにしました。 既にC#にはCsvHelperやSep等のライブラリがありますが、Csv-CSharpの最大の特徴はシリアライザとしてのAPIを整えてあることでしょう。 var array = new Person[] { new() { Name = "Alice", Age = 18 }, new() { Name = "Bob", Age = 23 }, new() { Name = "Carol", Age = 31 }, } string csv = CsvSerializer.SerializeToString(array); array = CsvSerializer.Des

                • テクノロジー
                • 2025/04/16 08:50
                • C#
                • CSV
                • Unity
                • .net
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