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『株式会社ノーバス』

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  • 「知っておきたい!ユーザー視点の製品・サービス開発」人間中心設計基礎講座|生活者視点のデザインコンサルティングパートナーU'eyesDesign

    4 users

    www.ueyesdesign.co.jp

    せっかく開発した製品やサービスなのに、使いにくさを指摘されたり、作り手のねらいが伝わらなかったり、あるいは、競合製品の中に埋もれて、市場から評価されなかった経験はないでしょうか? 顧客の心をつかむ製品やサービスを創るには、単にユーザーの意見を聞くだけではなく、ユーザーが利用する背景や環境に目を向けながら、本質的な課題やニーズを探り、これを形にして、ユーザーの期待に沿っているかを何度も確かめてゆくことが必要です。 この実践に役立つのが「人間中心設計」です。本講座を学ぶことで、この人間中心設計を詳しく理解することができます。製品やサービスの企画、開発、デザインを担当する方にぜひお勧めしたい講座です。 「人間中心設計」を行うにあたっては、なぜ、各々のプロセスを実施することが必要なのか、実施すればどのような効果があるのかなど、マインドセットを理解して進めることが必要です。このことではじめて、ユーザ

    • テクノロジー
    • 2020/08/27 12:41
    • HCD
    • WAIV2 - ウェブアクセシビリティ評価ツール|生活者視点のデザインコンサルティングパートナーU'eyesDesign

      8 users

      www.ueyesdesign.co.jp

      一部の高齢者や障がい者にとっては、公共性の高いサイトであってもアクセシビリティ上の問題で利用できないケースが存在しています。 WAIV2 (ウェイヴ・ツー) は、ウェブサイトを自動的に分析し、アクセシビリティ対応度を点数で示すと共に、問題点や修正ポイントを 出力するソフトです。WAIV2を活用することで、「テキストが画像化されているため読むことができない」「キーボードだけでの操作が 想定されていないため予約することができない」などの問題を事前に知ることができます。 なお、本ソフトは株式会社ベリサーブとのソフトウェア協働開発を実施。評価品質の向上と共に、運用面の安定性も向上しました。 WAIV2 リリースの詳細ページへ (JIS/WCAG等の対応状況もこちら)

      • テクノロジー
      • 2014/09/04 17:07
      • アクセシビリティ
      • ソフト
      • ツール
      • tool
      • 視覚障害者向け 使いやすいソフトウェアを設計するためのガイドラインを公開しました | 2012年4月4日(水) | U'eyes Design Inc.

        21 users

        www.ueyesdesign.co.jp

        ニュースリリース 2012年4月4日(水) 視覚障害者向け 使いやすいソフトウェアを設計するためのガイドラインを公開しました 2012年4月4日、視覚に障害のあるユーザにも使いやすいソフトウェアを開発するためのガイドラインを公開いたしました。このガイドラインには、視覚に障害のあるユーザが、どのようにパソコンを操作しているのか。設計する際にどのような点に注意すれば、視覚に障害があっても使いやすいソフトウェアになるのか。といった内容を紹介しています。 視覚障害やアクセシビリティ、音声化技術に興味をお持ちの方はのみならず、ソフトウェア開発に携わっている方も是非一度ご覧ください。 ガイドラインの概要 視覚に障害があるユーザは、パソコンの画面を見ることが困難です。しかし、画面の表示内容を音声で読み上げる技術を用いることで、パソコンを操作できるようになります。 しかし、ソフトウェアの全てが音声で読み上

        • テクノロジー
        • 2012/04/26 12:50
        • accessibility
        • アクセシビリティ
        • ガイドライン
        • 読む
        • 後で
        • http://www.ueyesdesign.co.jp/rd/thesis/Narrative_in_HCD_ppt.pdf

          5 users

          www.ueyesdesign.co.jp

          物語性を考慮した 人間中心設計に関する一考察 物語は、研究対象たり得るか? 物語は、UXデザインに使えるのか? 物語は、感性のデザインに使えるのか? 伊藤 泰久 2010.9.3 日本人間工学会 アーゴデザイン部会 コンセプト事例発表会, 物語性を考慮した人間中心設計に関する一考察, 株式会社U eyes Design, 伊藤泰久, 2010.9.3 1 / 24 はじめに:問題提起 物語は、研究対象たり得るか? 物語は、UXデザイン に 使えるのか? 物語は、感性のデザイン に 使えるのか? 範囲: 人間中心設計(HCD)を対象として考える ユーザビリティのみでなく、ユーザエクスペリエンス(UX)を考慮した デザインを対象とする 日本人間工学会 アーゴデザイン部会 コンセプト事例発表会, 物語性を考慮した人間中心設計に関する一考察, 株式会社U eyes Design, 伊藤

          • 学び
          • 2011/02/04 18:00
          • UX
          • PDF
          • デザイン
          • シナリオベースドデザイン | U'eyes Design Inc.

            3 users

            www.ueyesdesign.co.jp

            概要 ユーザが製品やサービスを使用するときの目的、手順、環境などを具体的に記述したシナリオを基に、製品やサービスの企画・開発を行います。 できること・わかること 利用シナリオに基づいた製品やサービスの企画、開発が行えます。 進め方 ユーザ調査 フィールド調査やインタビュー調査などから、ユーザの特徴や利用状況を把握します。 問題シナリオの作成 ユーザが製品やサービスを利用するときの利用の目的や状況、直面した問題などを記述します。 アクティビティシナリオの作成 問題シナリオをベースに、問題を解決し、かつ、ユーザの要求を満たすシナリオを発想、作成します。 インタラクションシナリオの作成 入出力デバイスの要件を考慮しつつ、具体的な操作の手順や方法を含むシナリオを記述します。 仕様検討 UIコンセプトの策定やユーザ視点フロー (←リンク) の作成を行い、操作ルール、画面レイアウト、画面遷

            • 学び
            • 2009/10/02 14:57
            • ユーザビリティ
            • デザイン
            • XB法 | U'eyes Design Inc.

              12 users

              www.ueyesdesign.co.jp

              U’eyes Designでは、お客様の声を開発者に届けるために、これまで約20年にわたり、生活者の実態を調査しながら開発支援を行って参りました。そこで培った日本トップクラスの生活者情報分析スキルを活かし、株式会社デンソーとタッグを組んで、この度、アイデア発想法の開発に成功しました。 概要 XB法では生活者の「感動エピソード」400事例から抽出した、「感動メカニズム」を使ってアイデア発想を行います。展開したい商品像に、感動メカニズムをかけ合わせることで、新しい商品の新しい感動体験を発想することができます。 やり方は、専用の記入シートに書き込むだけ。90分あれば1人1人が新しいアイデアを生み出すことができ、一般的に行われているブレストよりも、効率的かつ刺激的にアイデアを発想することが可能です。 特長 特長1 感動する商品・サービスへ効果的にアプローチできる! XB法では、400もの感動

              • 暮らし
              • 2009/09/24 14:26
              • brainstorming
              • method
              • ビジネス
              • ux
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              • 開発
              • design
              • ペルソナ・シナリオ法 | U'eyes Design Inc.

                4 users

                www.ueyesdesign.co.jp

                概要 ペルソナとは、仮想的なユーザ像のことです。 一方、シナリオとは、ユーザが目標を達成するための行動と、そこから得られる事象を時系列にテキスト形式で記述したものです。このペルソナとシナリオを組み合わせた手法をペルソナ・シナリオ法と呼びます。 ペルソナ・シナリオ法を用いることで対象ユーザの要求を明確にできるため、受容性が高い製品やサービスを企画、開発することができます。 できること・わかること 企画、開発にペルソナを用いることで、ターゲットをより明確に設定できます。 対象ユーザのニーズを抽出し、的確に把握できます。 製品やサービスのコンセプトを、より具体的に構築できます。 進め方 ユーザのセグメンテーション ユーザの特性、製品やサービスを使用する目的、行動、などに基づいてユーザを分類します。このとき、U’eyes Designの態度・関与尺度である「人モノ尺度」を用いてセグメントを分

                • 暮らし
                • 2009/07/28 18:14
                • iPhone3GSのユーザビリティ評価レポートの販売を開始いたしました | 2009年7月7日(火) | U'eyes Design Inc.

                  3 users

                  www.ueyesdesign.co.jp

                  ニュースリリース 2009年6月11日(木) → 2009年7月7日(火)改訂 iPhone3GSのユーザビリティ評価レポートの販売を開始いたしました U'eyes Designでは、この度iPhone 3GSのユーザビリティ評価レポートの販売を始めました。 約1年前、斬新なUIが驚きをもって迎えられ、いまだに携帯電話売上ランキングの上位に位置し、高い顧客満足度(GfK調べ)を誇っているiPhone。1年経って、ユーザのiPhoneに対する見方、「携帯電話」に対する考え方は変化したのか?「3GS」となって追加された機能をユーザは使いこなすことができるのか? 今年も、どこよりも早くユーザビリティ評価を実施し、皆様にお届けしております。 参考:その他のレポート 好評発売中「Android搭載携帯電話のユーザビリティ評価レポート」 昨年発売した「iPhone3Gのユーザビリティ評価レポート」

                  • 暮らし
                  • 2009/07/13 23:30
                  • usability
                  • Android搭載携帯電話のユーザビリティ評価レポートの販売を開始いたしました | 2009年7月22日(水) | U'eyes Design Inc.

                    5 users

                    www.ueyesdesign.co.jp

                    ニュースリリース 2009年6月16日(火) → 2009年7月22日(水)改訂 Android搭載携帯電話のユーザビリティ評価レポートの販売を開始いたしました U'eyes Designでは、この度Android搭載携帯電話のユーザビリティ評価レポートの販売を開始いたしました。 昨年のiPhone上陸に続く新たな黒船といわれるAndroidは、Googleの各サービスとの高い親和性を大きな特徴とし、オープンソースであることで、携帯電話に留まらない様々な機器への応用が期待されています。そこで、日本のケータイ文化に慣れたユーザはこのAndroidケータイを使えるのか、キャッチコピーの『ケータイするGoogle』は実現されているのか、iPhoneのように普及しそうか、などについて、実際のユーザによるユーザビリティ評価を通じて明らかにしていきます。 参考:その他のレポート 好評発売中「iPhon

                    • 政治と経済
                    • 2009/07/03 09:14
                    • android
                    • ユーザビリティ
                    • business
                    • http://www.ueyesdesign.co.jp/rd/thesis.html

                      3 users

                      www.ueyesdesign.co.jp

                      • 世の中
                      • 2009/06/18 19:12
                      • ユーザビリティ
                      • 電子政府ユーザビリティ・ガイドライン 無料セミナーのご案内 | 2009年6月11日(木) | U'eyes Design Inc.

                        4 users

                        www.ueyesdesign.co.jp

                        ニュースリリース 2009年5月26日(火) → 2009年6月11日(木)改訂 電子政府ユーザビリティ・ガイドライン 無料セミナーのご案内 平成21年5月20日に、内閣官房IT担当室より「電子政府[*1]ユーザビリティ・ガイドライン」が公開され、パブリックコメントの募集が開始されました。電子政府は平成13年に導入されましたが、利用者にとって手続きがわかりにくく使いづらいものでした。公開されたガイドラインの中に「利用者、生活者重視の視点が不十分であった」との記述があり、中央行政がユーザ中心設計(UCD)の重要性を認識したと言えます。 そこで、これまでUCDによるデザイン開発に取り組んできた弊社が、電子政府ユーザビリティ・ガイドラインの説明セミナーを無料で開催いたします。ガイドラインの解説だけではなく、Webユーザビリティに関する内容も交えたセミナーとなっておりますので、Webサイトの企画、

                        • テクノロジー
                        • 2009/06/08 11:29
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                        • U'eyes Design|iPhone 3Gのユーザビリティ評価レポート

                          3 users

                          www.ueyesdesign.co.jp

                          iPhone 3Gのユーザビリティ評価レポート(1)ショートターム評価 2008年7月11日のiPhone 3G日本発売と同時に一般ユーザによるユーザビリティ評価を行いました。一般ユーザは、iPhone 3Gを使えるのか?受け入れるのか?に着目した評価レポートの第1弾「ショートターム評価」を販売いたします。 iPhone 3Gのユーザビリティ評価レポート第2弾として、1週間の継続調査による「ロングターム評価」も販売しております。 レポート目次 第1章 調査概要 1-1. 調査の背景と目的 1-2. 調査方法 1-3. ショートターム評価 1-4. モニタ属性 1-5. タスクおよびアスキング内容 第2章 調査結果 3-1. タッチパネルによる文字入力操作 フル(QWERTY)キーボードのサイズ フル(QWERTY)キーボードとローマ字かな変換 テンキー操作による新しいかな入力 その他、

                          • 暮らし
                          • 2008/07/18 21:18
                          • apple
                          • ユーザビリティテストの秘訣230 | U'eyes Design Inc.

                            4 users

                            www.ueyesdesign.co.jp

                            ユーザビリティテストの秘訣230販売は終了いたしました。 http://www.ueyesdesign.co.jp/index.html 5秒後に自動的にトップページに移動します。 もし移動しない場合には、こちらをクリックしてください。

                            • 世の中
                            • 2006/10/31 16:25
                            • 書籍
                            • U'eyes Design|論文発表

                              4 users

                              www.ueyesdesign.co.jp

                              The Development of AIM, an Idea Generation Support System for Products with affecting experience 龍淵信, 三澤直加, 尾形慎哉, 藤田充(株式会社 デンソー), 大木島俊(株式会社 デンソー), 小野究(株式会社 デンソー), 2007/10/11, 感性工学と感情研究国際会議2007(KEER2007) ・プレゼン資料(英語)(PDF 1.1MB) ・論文集抜粋(英語)(PDF 280KB) 日記法とユーザビリティテストによるビジネスプリンタの利用状況調査および課題の抽出 伊藤泰久, 三澤直加, 簑輪要佑, 小泉弘之(キヤノン株式会社), 染谷珠樹(株式会社リコー), 中村新一(富士ゼロックス株式会社), 朝倉春樹(セイコーエプソン株式会社), 2007/09/06, ヒューマンインタ

                              • 学び
                              • 2006/02/09 02:07
                              • usability
                              • ユーザビリティ
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                              • 株式会社ノーバス

                                53 users

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                                • テクノロジー
                                • 2006/01/31 16:24
                                • ユーザビリティ
                                • usability
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