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  • [Kotlin]インライン関数を理解する(inline, noinline, crossinline) - Qiita

    3 users

    qiita.com/kaleidot725

    [Kotlin]インライン関数を理解する(inline, noinline, crossinline)Kotlin はじめに Kotlinのインライン関数については公式リファレンスに説明があるのですが、 inlineやnoinline、crossinlineについては少し分かりづらい点がありました。 そこで実際にコードを書いてみてinlineやnoinline、crossinlineで何ができるか調べて行きたいと思います。 インライン化とは何か? インライン化とはインライン展開のことで、Wikipediaでは次のように説明されています。 インライン展開(インラインてんかい、英: inline expansion または 英: inlining)とは、コンパイラによる最適化手法の1つで、 関数を呼び出す側に呼び出される関数のコードを展開し、関数への制御転送をしないようにする手法。これにより関

    • テクノロジー
    • 2020/06/27 19:55
    • Android
    • テストダブルをなんとなく理解する - Qiita

      3 users

      qiita.com/kaleidot725

      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

      • テクノロジー
      • 2020/05/19 19:58
      • test
      • [Android]画像をとりあえず Drawable フォルダに放り込むのをやめよう - Qiita

        4 users

        qiita.com/kaleidot725

        はじめに Android ではデバイスの表示画面に応じた、ビットマップ画像を格納する仕組みが用意されています。 それがぞくに言う Drawable フォルダというやつで、DPI に応じて画像を格納できるフォルダが用意されています。 |密度修飾子 | Drawable フォルダ | DPI値 | ピクセル比 | スケーリング比 | 説明 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | LDPI | drawable-ldpi | 〜120 | 36x36 | 0.75 | 低密度(ldpi)の画面(〜120dpi)に適応するリソース | | MDPI | drawable | 〜160 | 48x48 | 1.00 | | MDPI | drawable-mdpi | 〜160 | 48x48 | 1.00 | 中密度(mdpi)の画面(〜16

        • テクノロジー
        • 2019/12/14 12:49

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