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WWDC25
github.com/UnityTechnologies
Description This project is a library of different custom shaders created using Unity's Shader Graph feature. All of the shaders are compatible for the Lightweight Scriptable Render Pipeline. These Shader Graphs are provided as-is; so your mileage may vary! You are more than welcome to modify/change/extract/use any of the examples. Contains examples for: Mesh Renderers/Skinned Mesh Renderers (loca
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