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『github.com』

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  • GitHub - aras-p/glsl-optimizer: GLSL optimizer based on Mesa's GLSL compiler. Used to be used in Unity for mobile shader optimization.

    5 users

    github.com/aras-p

    ⚠️ As of mid-2016, the project is unlikely to have any significant developments. At Unity we are moving to a different shader compilation pipeline, with glsl-optimizer is not used. So from my side there won't be significant work done on it. ⚠️ A C++ library that takes GLSL shaders, does some GPU-independent optimizations on them and outputs GLSL or Metal source back. Optimizations are function inl

    • テクノロジー
    • 2013/11/07 01:34
    • GitHub - aras-p/hlsl2glslfork: HLSL to GLSL language translator based on ATI's HLSL2GLSL. Used in Unity.

      3 users

      github.com/aras-p

      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

      • テクノロジー
      • 2011/12/20 21:02
      • Unity

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