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『qiita.com』

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  • ドットファイル(設定ファイル)を直接Gitで管理する —— リンクを作成したりは面倒 - Qiita

    10 users

    qiita.com/8x9

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

    • テクノロジー
    • 2018/10/26 13:33
    • あとで読む
    • オブジェクトの比較に JSON.stringify() を使ってはいけない —— プロパティには順序が無い - Qiita

      50 users

      qiita.com/8x9

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      • テクノロジー
      • 2018/08/20 18:56
      • javascript
      • プログラミング
      • コード
      • JSON
      • あとで読む
      • it
      • Tips
      • {x: 1} は何と見なされるか —— JavaScriptコンソールによる違い - Qiita

        11 users

        qiita.com/8x9

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        • テクノロジー
        • 2017/12/04 18:35
        • javascript
        • シェルスクリプトを何万倍も遅くしないためには —— ループせずフィルタしよう - Qiita

          315 users

          qiita.com/8x9

          🐚 🐚 🐚 🐚 シェルスクリプトは遅すぎて使えない 普通の「速い言語」より何百、いや、何千倍も遅い 他のプログラミング言語を経験してからシェルスクリプトに入門し、このような感想を持つ方も多いのではないでしょうか。 実際、こういったことは往々にして起こり得ますので、「速い言語」を使うべきか否か見極めることは大事だと思います。 しかし、本当にシェルスクリプトというのは、そこまで遅いのでしょうか? データ量が多い場合は常に最初から「速い言語」で書いた方がよいのでしょうか? 実は、そうとも限りません。 シェルスクリプトにはシェルスクリプトなりの「速い書き方」があります。 この「速い書き方」で処理できる問題に関しては、シェルスクリプトは「速い言語」なのです。 では、「速い書き方」とは何かというと、端的には「たくさん繰り返されるループはシェルスクリプトで記述しない」ことです。 以下でこれを説明

          • テクノロジー
          • 2017/12/01 13:10
          • シェルスクリプト
          • shell
          • あとで読む
          • shellscript
          • programming
          • sh
          • パフォーマンス
          • tips
          • プログラミング
          • performance
          • Python の奇妙なエラーメッセージ —— そのコードは本当に実行されたもの? - Qiita

            8 users

            qiita.com/8x9

            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

            • テクノロジー
            • 2017/06/19 23:28
            • Python
            • Programming
            • あとで読む
            • JavaScript のもう一つの「関数名」 —— name プロパティ - Qiita

              40 users

              qiita.com/8x9

              「関数名」と name プロパティ JavaScript において「関数名」あるいは「メソッド名」というと何を指すでしょうか。 関数オブジェクトを参照している変数名やプロパティ名を指すことが多いと思います。 しかし、もう一つ「関数の名前」と言える物として、関数オブジェクトの name プロパティがあります。 これは関数オブジェクトの生成時に決定される、文字列のプロパティです。 function foo() { // do something } let bar = foo let baz = foo let qux = [foo, foo] console.log( foo.name ) // 出力 -> "foo" console.log( bar.name ) // 出力 -> "foo" console.log( baz.name ) // 出力 -> "foo" console.l

              • テクノロジー
              • 2017/05/21 09:06
              • javascript
              • あとで読む
              • article

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