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    ノーベル賞

『qiita.com』

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  • C++erのためのRust入門(未完) - Qiita

    21 users

    qiita.com/EqualL2

    新しい言語を勉強したかったので、Rustを始めてみる。 Rustを選んだ理由 候補言語としては、D, Go, Rustがあった。 そのうちでRustを選んだのは次のような理由からだった。 演算子オーバーロードが使いたかった Goには演算子オーバーロードがない ジェネリクス(テンプレート?)が欲しかった Goにはジェネリクスがないらしい ガーベッジコレクタ(GC)が気に入らない GoもDもGCをオフにすることはできるらしいが、たぶん普通のことではないだろう 念の為に言っておくと、GoとDには何の非もない。 私が大きな変化についていけないだけのことである。 Rustのリリースの種類 Nightly masterブランチの日ごとの最終成功ビルド、新機能が追加される。 Beta 6週ごとにNightlyから昇格、Stableに向けてバグフィックスが行われる。 Stable 6週経ったBetaが昇格

    • テクノロジー
    • 2017/01/17 20:56
    • rust
    • tutorial
    • あとで読む
    • gccで Wall & Wextra を使っても有効にならない警告 - Qiita

      16 users

      qiita.com/EqualL2

      gccで-Wall -Wextraを付けてもなお有効化されない警告オプションがあるそうなので、ドキュメントを読んでその効能を簡単に調べた。 なお、これらのオプションの中にはfortran、Objective-C用のものもあるようだが、それらについては説明を省く。 検証環境: gcc (Rev3, Built by MSYS2 project) 5.2.0 (やや特異な環境なのでLinuxなどの一般的な環境とは状況が違うかもしれない) 参考: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Warning-Options.html https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/C_002b_002b-Dialect-Options.html https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Objective-C-and-Ob

      • テクノロジー
      • 2015/09/17 01:20
      • gcc
      • c
      • c++
      • ループの高速化について(in C/C++) - Qiita

        9 users

        qiita.com

        かなりの回数のループを回すようなプログラムを書く羽目になって少し調べたので、(受け売りではあるが)まとめておく。 以下の記述は一般的なスペックを持つパソコンに合わせてあるので、組み込み等の特殊な環境には必ずしも当てはまらないことに注意。 ループ内での変数宣言 主張 ループ内で変数を宣言するとその変数の構築にコストがかかるので、ループ外で変数を宣言して使いまわした方がよい。 for(int i=0;i<100;i++){ int var = func(); // varを使う処理 } ↓ int var; for(int i=0;i<100;i++){ var = func(); // varを使う処理 } 実際のところ プリミティブ型やPOD型では速度差は出ない(最適化すれば同一のアセンブリになる) PODでないクラス型ではコンストラクタの処理にかかる時間によって無視できない差が出ることも

        • テクノロジー
        • 2015/08/03 17:41

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