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『qiita.com』

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  • 機械学習のためのソフトウェアテスト入門 - Qiita

    6 users

    qiita.com/Isaka-code

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 本記事では、Kaggleや機械学習プロジェクトで「今すぐ活用できる」テストコードのレシピを紹介します。型チェック、入出力の検証、再現性確保、データやモデル出力の妥当性確認など、基本的かつ汎用的な手法をまとめました。これらを導入することで、開発効率と品質が大幅に向上します。 なぜ「ソフトウェアテスト」が必要なのか 機械学習の分野で「テスト」と聞くと、モデル評価(ホールドアウトや交差検証)が思い浮かびます。もちろんこれらは重要ですが、日々の開発サイクルでは、モデル・データ・コードを安定的に改善・運用するためのソフトウェアテストが求

    • テクノロジー
    • 2025/07/12 16:58
    • 機械学習
    • Python
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    • あとで読む
    • ポケポケに登場する確率分布 - Qiita

      40 users

      qiita.com/Isaka-code

      もくじ(?) はじめに 皆さん、こんにちは!この記事では、大人気のカードゲーム「ポケポケ」に登場するさまざまな確率分布について解説していきます。カードゲームで勝利を目指す上でも、確率の理解は大きな武器となります。それでは早速見ていきましょう! ポケポケ公式サイト カード一覧 本記事で紹介する確率分布 1. カスミ、ベロリンガ 〜 幾何分布 Geo(p) カード効果の説明 カスミの効果: 自分の水ポケモンを1匹選ぶ。コインをウラが出るまで投げ、オモテの数ぶんの水エネルギーを自分のエネルギーゾーンから出し、そのポケモンにつける。 ベロリンガの技「れんぞくペロペロ」の効果: ウラが出るまでコインを投げ、オモテの数×60ダメージを与える。 幾何分布との関係 これらのカードは、「ウラが出るまでコインを投げ、オモテの数」という共通の特徴があります。これは確率統計における幾何分布に対応しています。 幾何

      • テクノロジー
      • 2024/11/28 09:53
      • 確率分布
      • あとで読む
      • 確率
      • 統計
      • 数学
      • *あとで読む
      • Kaggleと名のつく本を全て読んだので紹介していく - Qiita

        77 users

        qiita.com/Isaka-code

        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 本記事で紹介するKaggle関連の技術書の一部@Amazon 目次 はじめに コンペ初心者向け 実践Data Scienceシリーズ PythonではじめるKaggleスタートブック! Kaggleデータ分析入門 Pythonで動かして学ぶ! Kaggleデータ分析入門 データサイエンスの森 Kaggleの歩き方 Kaggleのチュートリアル kaggleで上位に入るための探索的データ解析入門 コンペ中上級者向け 6. Kaggleで勝つデータ分析の技術 7. Kaggleに挑む深層学習プログラミングの極意 8. Kaggleで磨く 機

        • テクノロジー
        • 2024/11/21 08:43
        • kaggle
        • あとで読む
        • qiita
        • Python
        • 読書
        • 本
        • Kaggleのハードルを下げたい! - Qiita

          210 users

          qiita.com/Isaka-code

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Image generated by OpenAI's DALL·E-3. はじめに こんにちは! 突然ですが、Kaggleのハードルって高くないですか?特に初見だと、複雑なルールや大量のデータなどに圧倒されてしまう人も多いかもしれませんね。また、全て英語なので非英語話者にとってはそこもハードルを上げる原因になっていると考えられます。実際は慣れれば簡単なことも多いのですが、Kaggle慣れするまでにやや時間がかかるのも事実です。そこで、少しでもKaggleのハードルを下げたいと考えて本記事を執筆しました。 対象読者様 この記事は、以下の

          • テクノロジー
          • 2023/10/18 04:17
          • kaggle
          • あとで読む
          • AI
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          • qiita
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          • プログラミング
          • 5分でできるHydraによるパラメーター管理 - Qiita

            4 users

            qiita.com/Isaka-code

            . ├── main.py # メインのPythonスクリプト(Hydraの設定と実行が含まれる) ├── conf # 設定ファイルが格納されるディレクトリ │ └── config.yaml # Hydraによって読み込まれる主要な設定ファイル ├── outputs # Hydraによって自動生成される出力ディレクトリ │ └── [タイムスタンプ] # 各実行(ジョブ)に基づいて生成されるサブディレクトリ │ ├── config.yaml # 実行時の設定ファイルのコピー │ └── ... # その他の出力(ログファイルなど) └── multirun # multirunオプションで自動生成されるディレクトリ └── [タイムスタンプ] ├── 0 # ナンバリングされたジョブディレクトリ │ ├── config.yaml # 実行時の設定ファイルのコピー │ └── ..

            • テクノロジー
            • 2023/08/29 18:07
            • Mojo🔥:PythonとC言語のパフォーマンスを併せ持つ新しいAIプログラミング言語 - Qiita

              14 users

              qiita.com/Isaka-code

              Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 今話題のMojo🔥(PythonとC言語のパフォーマンスを併せ持つ新しいAIプログラミング言語)について紹介します。 本記事の前半パートではMojo🔥について解説し、後半パートではMojo Playgroundで遊んでみます。 【前半パート】Mojo🔥について Mojo🔥とは Mojo🔥は、Pythonの使いやすさとC言語のパフォーマンスを併せ持つ新しいプログラミング言語です。Modularというソフトウェア開発スタートアップが開発しています。CEOのChris Lattner氏は、Apple時代にプログラミング言語

              • テクノロジー
              • 2023/05/14 19:04
              • Python
              • C言語
              • 人工知能
              • techfeed
              • プログラミング
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              • 【ChatGPT】効率的なソースコード処理のためのプロンプト5選 - Qiita

                5 users

                qiita.com/Isaka-code

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                • テクノロジー
                • 2023/04/11 23:02
                • 機械学習
                • プログラム

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