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夏の料理
qiita.com/Renichi
ViveでのVRコンテンツを製作している際にクロマキー合成を行うシェーダーを作成することになったのですがなかなか綺麗に抜ける クロマキー合成のソースコードが見当たらなかったので自分で関係する記事を探して作成しました。 ※Unityのシェーダーはこれが初めてなので至らないとこが多々あると思います…。 ↓参考記事 クロマキー合成 + 立体視が可能な Ovrvision SDK v0.6 を試してみた RGBからHSVへの変換と復元 ソースコード Shader "Custom/Chromakey" { Properties{ _MainTex("Base ( RGB ) Trans ( A )", 2D) = "white" { } _MaxHue("Max Hue", Range(0, 1)) = 1 _MinHue("Min Hue", Range(0, 1)) = 1 _MaxSatura
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