すると以下の様なウィンドウが表示される. シェーダプログラミング用のひな形をつくる コマンドラインから頂点シェーダプログラム,フラグメントシェーダプログラム,テクスチャを指定するひな形をつくることにする.基本的に上で使ったshader-test.pyをパクることにした.実際のコードは以下の通り. #! /usr/bin/env python import numpy as np import sys import time import Image import OpenGL OpenGL.ERROR_ON_COPY = True from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * # PyOpenGL 3.0.1 introduces this convenience module... f