Unity5をインストールすると最初から入っているStandard AssetsのCrossPlatformInputのパッケージを使用してジョイスティックを実装しようとしてハマったのでメモ。過去のバージョンのAssetに関する情報は割と出回っているが、現段階で情報を得るのにも骨が折れました。 今回は公式の2Dシューティングのチュートリアルプロジェクトをサンプルに実装方法を紹介していきます。 Unity4.6向けの情報をお探しの方はこのへんを参考にしてください。 ##環境 Unityのバージョン:5.0.1f1 Standard Assetsのバージョン:1.0 (Mar 25, 2015) https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/32351 使用サンプルコード:Unity公式の2Dシューティングチュートリアル ##実装 ###パッ