今回、ライブラリの導入にNuGetを利用しました。 UnityではVisualStudioのNuGetパッケージマネージャーは使えないので以下の2手法を利用します。 NugetForUnity Assetの利用 AssetStoreからNuget For Unityをインストールして利用します。 公式ドキュメント記載の方法 公式ドキュメント 「NuGetからUnity プロジェクトにパッケージを追加する」を参照してください。 どちらの手法でもパッケージ同士の依存関係は手動で特定する必要があります。 参考: Unity であらゆる C#(.NET) パッケージを使う(例:opencv) https://qiita.com/kingyo222/items/11100e8f7be396b98453 手法一覧 Onnx形式で学習済みモデルを扱う Onnx Runtime OpenCVSharp C