var canvas = document.getElementById('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), w = ctx.canvas.width, h = ctx.canvas.height, // noise関係 rgb = { // ノイズの点に使う色を設定(↓はセピア色) r: 107, g: 74, b: 43 }, idata = ctx.createImageData(w, h), data = idata.data, dotAlpha = 100, // max256(数値が大きいほどノイズが強くなる=点の不透明度が下がる) // 円形グラデーション関係 x = w / 2, y = h / 2, radius = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)) | 0, // can