Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ゲーム開発においてゲームのバランス調整は機能開発と同じくらい時間を使わなくていけない。 しかし実際にバランス調整に時間を取れる仕事は少ない・・・。 今回はそんな限られた時間の中で効率的にバランス調整を行うことが出来るようにする設計方法を紹介する。 ##開発におけるバランス調整とは バランス調整とはすなわちデータの数値を変更することである。 つまりデータの値を変更し、素早く反映できることがバランス調整を効率的に行えるということとなる。 ##データの外部ファイル化 データはプログラムに直接書くのではなく外部ファイルとして扱い、プログラムでフ