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『qiita.com』

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  • SwiftFluxで複雑な状態の変化を予測可能にするiOSアプリ開発 - Qiita

    6 users

    qiita.com/yonekawa

    TL;DR 複雑な状態を管理するために、iOSアプリの開発でもFluxアーキテクチャは検討する価値があります。 SwiftFluxはFluxでのiOSアプリ開発をサポートしてくれます。実際のアプリでの知見も徐々に溜まってきました。 今はReduxの良さを取り込めないか試行錯誤中です。フィードバックお待ちしています。 複雑な状態の変化を予測可能にするアーキテクチャ iOSアプリ開発においてViewControllerのコードは肥大化し続ける傾向があり、複雑な状態をどう管理するかはアプリケーションの複雑度をコントロールすることに直結します。 そんな中で、JavaScriptの世界ではFluxというアーキテクチャが注目を集めています。 FluxにはViewの状態の流れを一方向にするという特徴があり、処理による状態の変化を予測しやすくなる効果があります。 これはiOSアプリの開発においても応用でき

    • テクノロジー
    • 2015/12/04 11:27
    • swift
    • iOS
    • fastlaneとAppiumでアプリのE2Eテストを自動化する - Qiita

      4 users

      qiita.com/yonekawa

      こんにちは、freeeのモバイルエンジニア @yonekawa です。 この記事は freee Engineers Advent Calendar 2015 3日目です。 背景 サーバーサイドのAPIと通信するモバイルアプリにおいては、サーバー側の変更によってアプリの動作が壊れていないことを保証するのは重要なポイントです。 しかし、freeeのサーバーサイドは日々ものすごい勢いで更新されており、これを人力で確認するのはとても大変なため、自動化する必要があります。 freeeではモバイルアプリのテストを自動化するため、Appiumを使っています。 AppiumはRSpecで、アプリケーションのUIを実際に操作するテストを記述できるので、Railsに親しんでいるfreeeのエンジニアにとって馴染みのあるシンタックスでE2Eのテストが記述できます。 Webの自動テストにはSeleniumを使って

      • テクノロジー
      • 2015/12/03 13:28
      • ios
      • Swiftで型安全なFluxアーキテクチャを実現する - Qiita

        35 users

        qiita.com/yonekawa

        iOSアプリ開発でもFluxしたい WebアプリケーションのフロントエンドをReact + Fluxな構成で開発すると、若干コードが増えて面倒にはなりつつも、 ビューの状態やデータの流れが明示的になってとてもわかりやすいなと改めて感じてます。 iOSアプリでもこういうことがやりたいのですが、基本的にFluxは考え方に過ぎないので必要な実装は自分でやらないといけません。 なので作ってみました。 https://github.com/yonekawa/SwiftFlux 使い方 基本的には必要なAction protocolとStore protocolを実装したクラスを作り、DispatcherとEventEmitterを使ってView - Action - Store - View の単方向データフローを作るだけです。詳しくはREADMEをご覧ください。 //: Step 1: Actio

        • テクノロジー
        • 2015/08/03 21:13
        • flux
        • swift
        • iOS
        • Box
        • class
        • dev
        • programming
        • RubyMotion + Joyboxでゲームを作る - Qiita

          31 users

          qiita.com/yonekawa

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

          • アニメとゲーム
          • 2013/12/08 12:34
          • rubymotion
          • cocos2d
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