はてなブックマークアプリ

サクサク読めて、
アプリ限定の機能も多数!

アプリで開く

はてなブックマーク

  • はてなブックマークって?
  • アプリ・拡張の紹介
  • ユーザー登録
  • ログイン
  • Hatena

はてなブックマーク

トップへ戻る

  • 総合
    • 人気
    • 新着
    • IT
    • 最新ガジェット
    • 自然科学
    • 経済・金融
    • おもしろ
    • マンガ
    • ゲーム
    • はてなブログ(総合)
  • 一般
    • 人気
    • 新着
    • 社会ニュース
    • 地域
    • 国際
    • 天気
    • グルメ
    • 映画・音楽
    • スポーツ
    • はてな匿名ダイアリー
    • はてなブログ(一般)
  • 世の中
    • 人気
    • 新着
    • 新型コロナウイルス
    • 働き方
    • 生き方
    • 地域
    • 医療・ヘルス
    • 教育
    • はてな匿名ダイアリー
    • はてなブログ(世の中)
  • 政治と経済
    • 人気
    • 新着
    • 政治
    • 経済・金融
    • 企業
    • 仕事・就職
    • マーケット
    • 国際
    • はてなブログ(政治と経済)
  • 暮らし
    • 人気
    • 新着
    • カルチャー・ライフスタイル
    • ファッション
    • 運動・エクササイズ
    • 結婚・子育て
    • 住まい
    • グルメ
    • 相続
    • はてなブログ(暮らし)
    • 掃除・整理整頓
    • 雑貨
    • 買ってよかったもの
    • 旅行
    • アウトドア
    • 趣味
  • 学び
    • 人気
    • 新着
    • 人文科学
    • 社会科学
    • 自然科学
    • 語学
    • ビジネス・経営学
    • デザイン
    • 法律
    • 本・書評
    • 将棋・囲碁
    • はてなブログ(学び)
  • テクノロジー
    • 人気
    • 新着
    • IT
    • セキュリティ技術
    • はてなブログ(テクノロジー)
    • AI・機械学習
    • プログラミング
    • エンジニア
  • おもしろ
    • 人気
    • 新着
    • まとめ
    • ネタ
    • おもしろ
    • これはすごい
    • かわいい
    • 雑学
    • 癒やし
    • はてなブログ(おもしろ)
  • エンタメ
    • 人気
    • 新着
    • スポーツ
    • 映画
    • 音楽
    • アイドル
    • 芸能
    • お笑い
    • サッカー
    • 話題の動画
    • はてなブログ(エンタメ)
  • アニメとゲーム
    • 人気
    • 新着
    • マンガ
    • Webマンガ
    • ゲーム
    • 任天堂
    • PlayStation
    • アニメ
    • バーチャルYouTuber
    • オタクカルチャー
    • はてなブログ(アニメとゲーム)
    • はてなブログ(ゲーム)
  • おすすめ

    WWDC25

『フレームシンセシス』

  • 人気
  • 新着
  • すべて
  • Unity+Oculus Go開発メモ - フレームシンセシス

    52 users

    framesynthesis.jp

    <p>UnityでOculus Go対応アプリを開発する方法やTipsをまとめています。</p> <div class="aspect-container aspect-16-9"> <div class="aspect-content"> <img src="https://framesynthesis.jp/tech/images/oculus/oculusgo/oculusgo.jpg" width="100%" height="100%"> </div> </div> <h1 id="更新履歴">更新履歴</h1> <p>(2019年2月05日)「<a href="#oculus-go-%E3%81%8C%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%82%92%E6%8A%91%E6%AD%A2

    • テクノロジー
    • 2018/05/26 08:13
    • Unity
    • Oculus
    • Oculus Go
    • あとで読む
    • 開発
    • VR
    • Unity+Windows Mixed Realityヘッドセット開発メモ - フレームシンセシス

      6 users

      framesynthesis.jp

      <p>UnityでWindows Mixed Realityヘッドセット対応ソフトを開発する方法やTipsをまとめる予定の場所です。<!-- HTC Viveの概要やLighthouseについては、「[HTC Viveについて](../../htcvive/)」を参照してください。 --></p> <aside class="warning">こちらのページの内容はだいぶ古くなっていますので注意してください。そのうち更新する予定です。</aside> <div class="aspect-container aspect-16-9"> <div class="aspect-content"> <img src="https://framesynthesis.jp/tech/images/windowsmx/hp.jpg" width="100%" height="100%"> </div>

      • テクノロジー
      • 2017/09/03 23:48
      • HoloLensについて - フレームシンセシス

        3 users

        framesynthesis.jp

        <aside class="warning"><p>このページは記述がとても古くなっているため、参考にならない可能性が高いです。利用にはご注意ください。</p></aside> <p>HoloLensの概要や使いかたについてのメモです。Unityでの開発については「<a href="../unity/hololens/">Unity+HoloLens開発メモ</a>」を参照してください。</p> <h1 id="更新履歴">更新履歴</h1> <p>(2017年9月3日)開発関係の情報を「<a href="../unity/hololens/">Unity+HoloLens開発メモ</a>」に分離</p> <hr> <h1 id="hololensについて">HoloLensについて</h1> <h2 id="hololensを入手するには">HoloLensを入手するには?</h2> <

        • 暮らし
        • 2016/12/08 14:45
        • HoloLens
        • Unity+Google Cardboard開発メモ(Daydream対応) - フレームシンセシス

          10 users

          framesynthesis.jp

          <aside class="warning"><p>このページは記述がとても古くなっているため、参考にならない可能性が高いです。利用にはご注意ください。折を見て更新します!</p></aside> <p>UnityでGoogle CardboardおよびDaydream対応アプリを開発する方法やTipsをまとめています。Google Cardboardについては「<a href="https://framesynthesis.jp/tech/google/cardboard/">Google Cardboardについて</a>」を、Daydreamについては「<a href="https://framesynthesis.jp/tech/google/daydream/">Daydreamについて</a>」を参照してください。</p> <div class="aspect-containe

          • テクノロジー
          • 2016/08/30 23:04
          • VR
          • Unity
          • あとで読む
          • Unity で Android アプリをビルドするには - フレームシンセシス

            3 users

            framesynthesis.jp

            <p>Unity で Android アプリをビルド・実行する手順および adb コマンドの簡単な使い方についてまとめてみました。</p> <h1 id="デバイスを接続する">デバイスを接続する</h1> <h2 id="androidスマートフォンスタンドアローンdaydreamを開発者モードにする">Androidスマートフォン(スタンドアローンDaydream)を開発者モードにする</h2> <p>Androidを開発者モードにする隠しコマンド(?)があるので実行します。</p> <p>Android端末の「設定」で一番下の「端末情報」をタップし、一番下の「ソフトウェア情報」をタップし、さらに一番下の「ビルド番号」を<strong>7回タップ</strong>します(メニュー階層が変更されていることが結構あるようです)。「これでデベロッパーになりました!」と出れば成功です。さらに、

            • テクノロジー
            • 2016/06/02 16:35
            • Unity
            • Android
            • Daydreamメモ - フレームシンセシス 技術ブログ

              7 users

              framesynthesis.jp

              <p>GoogleのDaydreamについてのメモです。</p> <h1 id="更新履歴">更新履歴</h1> <p>(2018年5月13日)Mirage Solo発売にあわせて簡単に更新<br> (2017年1月3日)Daydream機として使用できなくなったNexus 6P関連の情報を削除<br> (2016年10月6日)「<a href="#daydream%E7%AB%AF%E6%9C%AB%E3%81%AE%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%81%AF">Daydream端末のヘッドトラッキング性能は?</a>」を追加<br> (2016年10月5日)Daydream ViewおよびPixelについて追記<br

              • テクノロジー
              • 2016/05/27 05:05
              • VR
              • Google
              • Unity+Gear VR開発メモ - フレームシンセシス

                19 users

                framesynthesis.jp

                最終更新日:2018年11月18日 UnityでGear VR対応アプリを開発する方法やTipsをまとめています。 更新履歴 (2018年11月18日)Oculus Integrationにあわせて簡単に更新 (2018年3月31日)リニアカラースペースでの不具合について注記、その他リンクや古くなっていた記述を修正 (2017年4月5日)デバッグモードでもトラッキングするようになったのを反映(thx: @needleさん) (2017年2月27日)adbコマンドのtypoを修正(thx: @izmさん) (2016年11月24日)Unity 5.4のパフォーマンス問題について更新 UnityでGear VR対応アプリを作るには UnityのGear VR対応について Unityは標準でGear VRに対応しています。プラットフォームをAndroidにしてVRサポートを有効するとGear V

                • テクノロジー
                • 2015/12/18 20:15
                • Gear VR
                • Unity
                • 開発
                • 2016年
                • あとで読む
                • スマートフォン
                • アプリ
                • UnityでSocket.IOの1.x系を使う - フレームシンセシス

                  7 users

                  framesynthesis.jp

                  最終更新日:2015年07月19日 UnityでSocket.IOを使う方法を調べてみたところ、0.9系の情報がほとんどのようなんですが、unity-socket.ioというライブラリが1.x系に対応していたので使ってみました。最低限動いているらしいというメモとコード断片です。簡単に試した限りでは、iOSとAndroidでも特に変更なしで動くようです。ただし、namespaceやroom、バイナリデータには対応していません。 執筆時の環境はUnity 5.1.2、Node v0.12.7、Socket.IO 1.3.6です。 Unityのクライアント unity-socket.ioのSocketIOフォルダをUnityのAssetsフォルダにコピーして、ScenesのScoketIOTestシーンを開きます。HierarchyのSocketIOオブジェクトを選択して、インスペクタでサーバの

                  • テクノロジー
                  • 2015/07/19 19:02
                  • Socket.IO
                  • Unity
                  • Oculus Rift DK2のレンズを磨いてみた - フレームシンセシス 技術ブログ

                    5 users

                    framesynthesis.jp

                    最終更新日:2014年09月14日 Oculus Rift DK2を購入して日々VRを楽しんでいるこの頃です。DK1より格段に良くなっていて素晴らしいです。 が、ひとつ試作機ならではの重大な問題があって、レンズがめちゃくちゃ傷つきやすいです。公式フォーラムやRedditでも話題になっています。DK2付属のクロスでレンズを拭いたら傷が入ったというトラップのような話もあります。 The DK2 lenses are TERRIBLE - they scratch far to easily. 交換レンズを購入できるようにする計画があるとOculus VR創設者のPalmerさんがコメントしていますが、今のところ具体的な動きはないようです。 で、自分のレンズも、使っているBレンズは眼鏡の接触数回で見事に目立つ傷がつき、使っていないほうのAレンズも、付属のビニールパックに入れて無造作に持ち歩いてい

                    • テクノロジー
                    • 2014/09/14 19:56
                    • Blender基礎最速マスター

                      38 users

                      framesynthesis.jp

                      このページの内容はBlender 2.69(2013年10月リリース)を基本にしています。若干内容が古いです。 Blenderはオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング・レンダリング・アニメーション一通りをこの1本でこなすことができ、高価な市販ソフトにも負けない機能を持っています。デモリールの動画を見ると実力のほどがうかがえると思います(もちろん、自分でこうしたCGが作れるかどうかは別問題ですが……)。 最近ではゲームエンジンUnityでゲーム制作をするときに連携するソフトとしてもしばしば名前が挙がっています。 Blender 2.5では大がかりなリニューアルが行われ、見た目にもかっこよくなりました。今勢いのあるフリーソフトのひとつです。 ただ、このソフト、控えめに言ってもとっつきにくいところがあります。とっつきにくいどころか、UIが変態だという声が多数あります(笑)。そこで、

                      • 世の中
                      • 2014/01/18 15:35
                      • Blender
                      • 3d
                      • 3dcg
                      • tutorial
                      • tips
                      • memo
                      • software
                      • フレームシンセシス 技術ブログ

                        20 users

                        framesynthesis.jp

                        VR開発メモ 主に自分が開発時に参照するためのメモを公開できる形でまとめています。 ライブドキュメントとして積極的に更新していますが、一部内容が古いです。 VRプラットフォーム VRChatメモ Hubs Cloud Community Editionメモ Unity Unity+Meta Quest Unity+Steam VR Unity+WebXR Unity VR開発メモ(XR Interaction Toolkit) Unity AR開発メモ(AR Foundation) [スライド・動画] UnityのVR開発環境の現状整理 2022 [スライド] UnityのVR開発環境の現状整理(2021) [スライド] VR開発におけるマルチプラットフォーム対応 Unity WebGLビルドメモ ビルドサイズを小さくするには Unity開発を高速・快適にするためのメモ Unity ライト

                        • テクノロジー
                        • 2014/01/09 21:37
                        • VR
                        • unity
                        • Programming
                        • Learning
                        • 3D
                        • tool
                        • development
                        • Unity+Oculus Rift開発メモ - フレームシンセシス 技術ブログ

                          114 users

                          framesynthesis.jp

                          最終更新日:2018年11月18日 UnityでOculus Rift対応ソフトを開発する方法やTipsをまとめています。 更新履歴 (2018年11月18日)Oculus Integrationに簡単に対応 (2018年2月4日)いくらか記述を更新 (2017年11月29日)微修正 (2017年6月15日)「立って体験するソフトを作るには」にUnity本体のAPIを使う方法を追記、その他リンク等を修正 (2017年4月9日)Unityの対応バージョンについて更新 UnityでOculus Rift対応ソフトを作るには UnityのOculus Rift対応の概要について Unityは標準でRiftに対応しています。Virtual Reality SupportedでSDKにOculusを追加してWindows向けにビルドすると、Riftで動作するアプリを作成できます(詳細は「Unity標

                          • 暮らし
                          • 2013/12/23 03:08
                          • oculus
                          • Unity
                          • Oculus Rift
                          • VR
                          • OculusRift
                          • 開発
                          • ゲーム制作
                          • ゲーム

                          このページはまだ
                          ブックマークされていません

                          このページを最初にブックマークしてみませんか?

                          『フレームシンセシス』の新着エントリーを見る

                          キーボードショートカット一覧

                          j次のブックマーク

                          k前のブックマーク

                          lあとで読む

                          eコメント一覧を開く

                          oページを開く

                          はてなブックマーク

                          • 総合
                          • 一般
                          • 世の中
                          • 政治と経済
                          • 暮らし
                          • 学び
                          • テクノロジー
                          • エンタメ
                          • アニメとゲーム
                          • おもしろ
                          • アプリ・拡張機能
                          • 開発ブログ
                          • ヘルプ
                          • お問い合わせ
                          • ガイドライン
                          • 利用規約
                          • プライバシーポリシー
                          • 利用者情報の外部送信について
                          • ガイドライン
                          • 利用規約
                          • プライバシーポリシー
                          • 利用者情報の外部送信について

                          公式Twitter

                          • 公式アカウント
                          • ホットエントリー

                          はてなのサービス

                          • はてなブログ
                          • はてなブログPro
                          • 人力検索はてな
                          • はてなブログ タグ
                          • はてなニュース
                          • ソレドコ
                          • App Storeからダウンロード
                          • Google Playで手に入れよう
                          Copyright © 2005-2025 Hatena. All Rights Reserved.
                          設定を変更しましたx