いくつか方法があったので、まとめます。 LineRenderer 空のGameObject → add component → Line Renderer を選択します。 マテリアルを設定すれば色などを設定できるようになります。 void Start () { LineRenderer renderer = gameObject.GetComponent<LineRenderer>(); // 線の幅 renderer.SetWidth(0.1f, 0.1f); // 頂点の数 renderer.SetVertexCount(2); // 頂点を設定 renderer.SetPosition(0, Vector3.zero); renderer.SetPosition(1, new Vector3(1f, 1f, 0f)); }