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『qiita.com』

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  • 【Flutter】Androidアプリのリリースビルドをしてみる - Qiita

    3 users

    qiita.com/rkowase

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

    • テクノロジー
    • 2019/03/29 12:02
    • flutter
    • android
    • 【Android】個人開発で使ってるツールやサービス - Qiita

      4 users

      qiita.com/rkowase

      これは個人開発 Advent Calendar 2017の18日目の記事です。 はじめに 普段Androidアプリの個人開発で使ってるツールやサービスの紹介です。 個人的に使ってるものなので、これが必ずしもベストというわけではないです。 【Android】個人アプリ開発のススメと被ってる内容もあります。 基本方針 極力、お金と手間をかけない。 アイデア編 メモ: Google Keep 色々な環境で使えるので重宝してます。 出先ではAndroid端末のウィジェットから手入力するか、音声入力でメモしています。 Google Keepはテキストのバージョン管理がないので、メモが長くなってきたらメモを分けたり念のためGoogle Docsにバックアップしてます。 マーケット調査: Google Play カテゴリ別のランキングをひたすら見てます。 狙い目は以下の条件に当てはまるようなアプリです。

      • テクノロジー
      • 2019/01/20 12:52
      • android
      • リアクションされたコメントを自動翻訳するSlack BotをZapierで作った - Qiita

        8 users

        qiita.com/rkowase

        自動翻訳してくれるSlack Botを Zapier で作ったので紹介です。 これは Auto translation bot for Slack using Zapier を翻訳したものです。 (2018/07/10 追記)Zapier Automation Meetup Tokyo #0 のLT用に少し編集しました。 使い方 翻訳したいコメントにZapierで指定したリアクションをつける。 動作イメージ Slack Botがリアクションをつけたコメントを翻訳してくれる。 このZapの作り方 概要 1. Add TRIGGER - Slack (New Reaction Added) トリガーとなるリアクションを設定します。 Reaction: 2en (Specify any Emoji) Channel: (Not specified) User: (Not specified) 2

        • テクノロジー
        • 2018/09/04 09:26
        • bot
        • slack
        • tech
        • あとで読む
        • Google I/O 2018で聞いたFlutter関連の質問 - Qiita

          11 users

          qiita.com/rkowase

          Google I/O 2018でOffice HourやAsk FlutterのブースでGooglerに事前募集した質問を聞いてきたのでそれの質問及び回答メモです。 Q&A Q. ReactNativeのCode Pushのような機能を実装する予定はありますか? A. 需要が多ければ実装することも検討します。 Q. いつ頃Stableになりますか? A. 来年予定です。 Q. 「Flutter for iOS devs」のドキュメントはありますか? A. 作成予定です。ほとんど出来ています。 5/22に公開されました Doc: https://flutter.io/flutter-for-ios/ PR: https://github.com/flutter/website/pull/993 Q. Googleが公式に提供しているモバイルアプリでFlutterで開発された実績、もしくはその

          • テクノロジー
          • 2018/05/28 11:47
          • Flutter
          • google
          • あとで読む
          • KotlinTestをAndroidで使ってみる - Qiita

            4 users

            qiita.com/rkowase

            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

            • テクノロジー
            • 2017/12/22 10:39
            • Kotlin
            • テスト
            • test
            • 既存コードをAndroid非依存なクラスに抽象化してユニットテストするための第一歩 - Qiita

              7 users

              qiita.com/rkowase

              これは [Android その2 Advent Calendar] (https://qiita.com/advent-calendar/2017/android_second) の6日目の記事です。 はじめに ActivityやFragmentにビジネスロジックがありユニットテストしずらいコードに対して、Android非依存なクラスに抽象化することでテスタブルにする方法の紹介です。 今回はMVPアーキテクチャにすることでActivityに書いていたロジックをPresenterに抽象化してそこにテストを書いていきます。 注意点 実際に業務でアーキテクチャを選定する際は、プロダクトの規模、チームメンバーの技術力、事業の優先度などを考慮して上で決めたほうがいいので、必ずしもこのやり方がベストというわけではありません。 例えばプロダクトの立ち上げ時期はスピード優先の場合が多いので、この内容は適さ

              • テクノロジー
              • 2017/12/07 00:38
              • Kotlin
              • android
              • テスト
              • test
              • 【Android】DroidConSF 2017のMake Your Build Great Againで発表されたビルド高速化Tips - Qiita

                6 users

                qiita.com/rkowase

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                • テクノロジー
                • 2017/11/27 09:31
                • Gradle
                • Android
                • 高速化
                • 開発
                • Qiita
                • あとで読む
                • 【Android】Kotlin導入するためにやったこと(学習編) - Qiita

                  12 users

                  qiita.com/rkowase

                  自プロダクトにKotlin導入するために個人的にやった学習方法の紹介です。(LT用資料も兼ねてます) 【Android】Kotlin導入するためにやったこと(説得編)の続きになります。 はじめに あくまで個人的にやった内容なので、このやり方が必ずしもベストというわけではないです。 学習の流れ I/O '17のKeynoteを見てモチベを高める Kotlin入門までの助走読本を読む 公式リファレンスをざっと読む Java to Kotlinを試す Kotlin to Javaを試す Kotlinを書いてみる I/O '17のKeynoteを見てモチベを高める まずはGoogle I/OのKeynoteを見てモチベを高める。 (引用) https://youtu.be/Y2VF8tmLFHw?t=1h27m25s Kotlin入門までの助走読本(PDF) を読む これを読むだけでKotlinの

                  • テクノロジー
                  • 2017/10/17 18:54
                  • Kotlin
                  • Android開発
                  • Java
                  • android
                  • あとで読む
                  • 【Android】個人アプリ開発のススメ - Qiita

                    12 users

                    qiita.com/rkowase

                    勉強の一環として個人アプリ開発がおすすめという話です(LT用資料も兼ねてます) みなさんどうやって勉強していますか? 技術書を読む 技術記事を読む リファレンスを読む サンプルコードを写経 OSSを読む OSSにコントリビュート 個人アプリ開発 etc... 個人アプリ開発のメリット Android、Kotlinの勉強になる 業務でまだ使っていない最新技術やOSSを試せる インストール数が増えるとモチベがあがる レビューなどでフィードバックがもらえる 小銭を稼ぐこともできる アプリリリースまでの大まかな流れ 準備 テーマ決め 機能洗い出し 技術調査 UI設計 実装 プロトタイプ作り 通信部分など実装 リリース アイコン作り ストア画像作り アプリ署名 準備 テーマ決め(アプリアイデア探し) 普段からPlay Storeのランキングを見る 周りの人に困ってることを聞く Webにはあるけどアプ

                    • テクノロジー
                    • 2017/09/16 14:21
                    • android
                    • iOS
                    • 開発
                    • qiita
                    • development
                    • 【Android】Google Play App Signingのススメ - Qiita

                      10 users

                      qiita.com/rkowase

                      Google I/O 2017で発表されたGoogle Play App Signingの紹介です。 Google Play App Signing とは Google Playに鍵をアップロードすることで、アプリリリース時にアップロードするAPKに対してGoogle Playにアップロードした鍵を利用してAPKに再署名し、ユーザーに配信することができる機能です。 既存の方法 既存の方法(Google Play App Signingを使わない方法)だと以下のようなリスクがあります。 リリース用の鍵を紛失した場合、アプリのアップデートができなくなる。(新しいアプリとして新しいパッケージ名で公開する必要がある) リリース用の鍵を盗難された場合、他人が偽物のアプリを作れるようになってしまう。 Google Play App Signingを利用することで、これらのリスクを軽減することができます

                      • テクノロジー
                      • 2017/09/04 07:51
                      • Android
                      • google
                      • 【Android】Physics-based Animations (Google I/O '17) - Qiita

                        5 users

                        qiita.com/rkowase

                        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                        • テクノロジー
                        • 2017/06/19 16:24
                        • Android
                        • アニメ
                        • 【Android】Google I/O 2017のSpeeding up your Android Gradle buildsで発表された10のTips - Qiita

                          6 users

                          qiita.com/rkowase

                          Google I/O 2017のSpeeding up your Android Gradle builds(ビルド高速化)で発表された10のTipsです。 Tips Tips 1: 最新のGradle Pluginを使う https://maven.google.com から最新のgradle pluginを使う。 Tips 2: レガシーなMultiDexは避ける レガシーなMultiDexとは、MultiDexかつminSdkVersionが21未満のこと。 開発buildのときだけ21にすれば良いらしい。 Tips 3: multi-APKを無効化する sprits()ブロックは開発中は不要なので開発buildのときは無効化する。 Preferencesの左カラムでBuild, Excution, Deployment->Compilerを選択後、Command-line Opti

                          • テクノロジー
                          • 2017/05/25 20:20
                          • gradle
                          • Android
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