// canvasを取得 const canvas = document.getElementById("canvas") as HTMLCanvasElement; if (!canvas) return; // シーン const scene = new THREE.Scene(); // サイズ const sizes = { width: window.innerWidth, height: window.innerHeight, }; // カメラ const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, sizes.width / sizes.height, 0.1, 3000 ); camera.position.set(0, 0, 100); scene.add(camera); // レンダラー const renderer = ne