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liatris.hatenablog.com
いつまで紙の本に付き合わなくちゃいけないんですか? -電子書籍に完全に切り替えたユーザーの怒りと愚痴をひとまずぶちまけます- .30CAL CLUBレビュー 電子書籍の売上が出版社のマーケティングの際に参考にされない。 という話がある。 これは漫画でも小説でも(ライトノベルでも)そういう傾向があるらしく、Twitterとかで何度も話題になっている。 なんでも書店で最初の1週間(あるいは数日)でどれだけ売れたかによって、連載作品の続行を決めるらしいのだ。 そしてその1週間の中には電子書籍はあまり含まれていなく、もしくはものすごい微々たる影響らしい。 販売された単行本の物理書籍+電書の数が両者とも2万本の本があったとする。 しかし電書をあまり計算に入れないということは、もし両者の内訳が ①10000+10000 ②15000+5000 だとしたら②は連載が続けられ片方は終了する。 というパター
www.jinsei-bungaku.jp アニメか? アニメです。 あれはなんなのだろうか。 私は当初ライトノベルに対してだけ適用されるものだと思っていた。 そして、また小説以外でも起こりうるものだと思っていたのだ。 しかし、ライトノベルコミュニティに出入りするようになり、それはまったくの勘違いであることに気づいた。 あれはライトノベルではなく小説業界すべての悪習なのだ。 そして、私が想像する以上に小説業界はその悪習に取り付かれていた。 つまり、小説業界だけが異常なまでにカースト構造を作り出すことに長けている、いや最早無意識的に作り出している。 驚いたのがジャンル自体がそういった権威構造を内包しているという点にある。 例を出すと「ハードSF」「新本格ミステリ」「ハイファンタジー」といったジャンルだ。 ・ハードSFではないものはSFではない、下等である。 ・新本格ミステリではないものはミス
FF15の映画「キングスグレイブ」(直訳:王の剣)を土曜日に最速で観賞して来ました。 結論から言うと滅茶苦茶面白かったです。 トレイラーの時点で相当なレベルの3DCGであることは予期していましたがいい意味で期待値を遥かに上回りました。 簡単に感想を書き残しておこうかなと思います。 ※ちなみにネタバレあるのでご注意を 1.ガッチリと作りこまれたストーリー FF15はヴェルサスから数えると10年もの期間が掛かっています。 当然設定も膨大な量になっており、非常に制約が大きかったはずです。 ですが、ガッチリと作りこまれた脚本は感情移入するのに十分な造りこみでした。 以下があらすじになります。 あらすじ 神聖なるクリスタルを擁する魔法国家ルシス。クリスタルを我が物にしようとするニフルハイム帝国。 二国はあまりにも長い戦いの歴史を続けていた。 ルシス国王レギス直属の特殊部隊「王の剣」。ニックス・ウリッ
日本人がオープンワールドゲームをプレイして思う不満の一つに「なにをしていいかわからない」というものがある。 先日発売日が発表されたFF15の体験版でアンケート調査を行った際にも、日本人だけが突出してこの項目が高かった。 ※「欧・米」共にこの項目に対してYesと答えた人はわずか1~2%程度だったが日本だけが20%を超えていた。 実はFF15の体験版はプレイするとわかるが、主人公が現在何に困っていて、次に何をすれば良いのかという部分をこれでもかというほど丁寧に誘導しており、ベセスダのRPGに代表されるようなこの先になにをしてよいのかわからないという部分をかなりケアしていた。*1 しかし、その結果は上記のとおりだった。 ここまでくると日本のプレイヤーが何が原因で「なにをしていいかわからない」となるのか良くわからなくなってくる。 「日本人は指示待ち人間が多いのでMAPが一本道でなければどこに進めば
togetter.com こんなToggterまとめがあった。 内容はまぁタイトルそのままで、ゲーム業界が衰退したであろう理由をいくつか取り上げる。 というものだった。 とはいえ個人的にはそもそも「日本のゲーム業界」が衰退しているとは決して思わない。 スマホを主なプラットフォームとするソーシャルゲームの市場規模8000億円はかつてないほどの規模だといえるし、 SONYのPS4は世界規模で爆発的な売上を見せており、歴史上最速のペースで普及しているコンシューマーゲーム機と言われている。 任天堂もWiiUは不調といわれているもののニンテンドー3DSの販売台数をみると決して悪い数字ではない。 しかし、日本の一部ゲームユーザーの間で毎度のごとく「日本のゲーム業界は衰退した。」と言われる。 MGS5であれだけ散々にこき下ろされたKONAMIも絶好調だったりするのにだ。 この意見の裏を汲み取ると言いたい
とくにまとまっていない。 anond.hatelabo.jp 読んだ。 まぁ、十中八九2chのカクヨムスレ民だろう。 なぜわかるかって? 俺もスレ民だからだ。 基本的には2chのカクヨム本スレで問題にされている内容だ。 フォロ爆・☆爆は運営側にも認識されているようで、明らかに評価軸が狂うので俺も問題だとは思う。 最近は、2chでは星爆したであろう人たちの魚拓を取ってリスト化までしている。 更に ・カクヨムは終わった。 ・何が失敗だったのか。 ・KADOKAWAはクソ。 ・ランキングから除外するな。 等など、この騒動に失望したのか既にカクヨムを失敗した産物として扱うのまで現れる始末でもはや阿鼻叫喚の地獄絵図である。 ランキングの仕組みが不透明なので作品の話題をだした途端にステマ扱いされたり*1、まともに会話できる状態じゃない。 俺の方がPVが上なのにランキング下位なのはなぜかだとか、逆にPV
「ただ、それだけでよかったんです」 第22回電撃小説大賞、大賞受賞作。 ということで読み終わりました。 dengekibunko.jp ある中学校で一人の男子生徒Kが自殺した。『菅原拓は悪魔です。誰も彼の言葉を信じてはいけない』という遺書を残して――。 自殺の背景には“悪魔のような中学生”菅原拓による、Kを含めた4人の生徒への壮絶なイジメがあったという。だが、Kは人気者の天才少年で、菅原拓はスクールカースト最下層の地味な生徒。そして、イジメの目撃者が誰一人としていなかったこと。彼らの接触の証拠も一切なかったことなど、多くの謎が残された。なぜ、天才少年Kは自殺しなければならなかったのか。 「革命は進む。どうか嘲笑して見てほしい。情けなくてちっぽけな僕の革命の物語を――」 悪魔と呼ばれた少年・菅原拓がその物語を語り始めるとき、そこには誰も予想できなかった、驚愕の真実が浮かび上がる――。
ぶく速 ラノベのファンタジーについて語る というか上記のスレで知った区分け。 以下転載 ■作中の“舞台”を基準にした分類 『ハイファンタジー』 異世界ファンタジー。現実とは異なる世界を舞台にしたファンタジー。 『ナルニア』型や『バロウズ・タイプ』の異世界召還物は含めない事もある。 あくまで傾向だから、>107の 「現実世界と異世界を行ったりきたりするのがローファンタジー」 は申し訳ないが言い過ぎだと思う。 『ローファンタジー』 現実世界を舞台に、幻想的なガジェットなどを取り入れたもの。 現代社会に魔法使いや吸血鬼が登場する作品だと思えば良い。 その意味ではホラー作品とは、ローファンタジーだとも言える。 ■作風を基準にした分類 『エピックファンタジー(叙事詩的ファンタジー)』 超人的な個人の活躍よりも、国や民族同士の政治や戦争を扱ったもの。 大抵はハイファンタジー。 『ドラゴンランス戦記』『
ナラティブという用語がしばしば話題になります。 以下の記事でもゲーム産業におけるナラティブがどのようなものなのか? ということが話題になっています。 http://www.famitsu.com/game/news/1213716_1124.html http://www.inside-games.jp/article/2013/04/26/65964.html http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/ http://www.inside-games.jp/article/2015/02/19/85187.html http://togetter.com/li/789010 しかし、ナラティブという用語が非常に曖昧で定義よくわからないために国内においてはバズワードではないか? と言及されることが多い感じがします。 実際、ナラテ
念のため言っておくが今回はライトノベルに実態として果たしてどういった小説があるのかという部分を詳細に論じることはない。 本記事で取り上げるのは現状のライトノベル界隈に渦巻くネガティブなイメージ。 そして、それによるデメリットに関して述べる。 まずその前に前提として、ここで扱うライトノベルは以下のような物であるとしておく。 ・いわゆるライトノベルを扱うレーベルから出版されているもの ・キャラノベやライト文芸と呼ばれるもの ・なろう等に代表されるWeb小説 ・人によっては少女小説と呼ぶがライトノベル界隈からライトノベルと言われやすいもの(コバルト文庫や十二国記など) 「ライトノベル」に対する現状のイメージについて まず、ライトノベルに対する世間的イメージだが、はっきり言ってしまと惨憺たる有様である。 ・低レベルな文章力 ・テンプレートにまみれた物語展開 ・少年少女向けにあるまじきエロさ ・市場
なんだか以下の記事をみて不満をぶちまけたくなった。blog.toppy.net インターネットで配信ですべてのアニメが見たい 一つのサイトで全アニメが見たい。 ニコニコ動画みたいな糞画質じゃなくてフルHDで見たい。 ニコニコ動画みたいにアニメ以外のノイズはいらない。 デザインがごちゃごちゃしててアニメだけを集中して見れない。 コメントはあってもいい。手動で消せるんなら。 過去のアニメも見たい。 クレヨンしんちゃんとかドラえもんとかコナンとかこち亀とか。 東映の古いアニメ映画とか鉄腕アトムとか。 いろんな放映中アニメ見るのに一々ネットでアニメ一覧検索するのめんどくさい。 トップページに放送中アニメ全部並べてくれ。 月額課金で支払いたい。 アニメ1話ごとに支払うの面倒くさい。 旧作シリーズ全部見るのになんでニコニコ5000円とかかかるの。 TUTAYAで借りたら10本あっても1000円くらいだ
機動戦士ガンダム、鉄血のオルフェンズ第3話が放送され、 主人公の一人である三日月・オーガス*1が容赦なく敵対相手を殺害するシーンが話題になっている。 具体的にはCGM(主人公たちの所属する民間軍事会社)の上司を殺害するAパートのシーンと 決闘を挑みに来たギャラルホルンのクランク・ゼント*2を決闘後に殺害するシーンが該当する。 近年の日本のアニメーションにおいて人を殺すことをどう描写するのかというのはあくまで私的な話ではあるが、非常に重要なテーマだと考えている。 機動戦士ガンダム、鉄血のオルフェンズはそのタイトルの通り開始前から血なまぐさい話になるとは想定していたためある程度は事前の予想があたった感はある。 1.「鉄血」とはなにか まず、そもそも「鉄血」とは https://kotobank.jp/word/%E9%89%84%E8%A1%80%E6%94%BF%E7%AD%96-10105
ただ並べてみただけ。 あくまでもイメージです。 説明は政治的言及がされる理由。 コードギアス ・日本が占領されていたり、過去の日本に戻りたくてしょうがない日本人が麻薬に溺れてたりする BLOODシリーズ ・米軍基地が山ほど出てくる。またそれにまつわるお話 攻殻機動隊2ndGIG ・難民と保守派の対立(在日韓国人と右翼のメタファー) ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり ・自衛隊 魔法科高校の劣等生 ・敵に中国・韓国が多い 美味しんぼ ・作者 地球少女アルジュナ ・環境保護方面 宮﨑駿アニメ色々 ・環境保護方面、作者が有名すぎ 残響のテロル ・テロリズム ニンジャスレイヤー ・共産主義者集団だの資本主義の豚だのが出てくる。 エウレカセブンAO ・沖縄が独立している 機動戦士ガンダムシリーズ色々 ・いわんでもわかるやろ(適当) 銀河英雄伝説 ・作者の別作品、創竜伝に政治的言及が多い ・国家斉
俺TUEEEEが巷で話題になっていますが、そこから一つ。 とはいえ全体の流れからすると正直あまり関係ない話ですが。 特定の要素をピンポイントに批判する用語が最終的に意義を失う現象 lastline氏による「俺TUEEE」という言葉の変容の分析 - Togetterまとめ[ライトノベル][Web小説][Game][歴史] 劣等生アニメ化以降、「主人公の強さを脇役が称える作品=俺TUEEE」「その定義だとワンピースも俺TUEEEだよな」みたいな揶揄を重ねていった結果、原義が失われて「主人公が著しく強い」に収束した感。2015/10/16 16:10 b.hatena.ne.jp こんな感じのブコメを拝見しました。 趣旨はまぁコメントのとおりなのですが、最近色んな所でこの現象を見かけるなぁと。 特に政治系の用語なんかでは頻繁に見かけますが。 ある特定の要素だけをピンポイントに取り上げて批判し過ぎ
なんでいろんなことがライトノベルの仕業にされちゃうんでしょうかねぇ? ↓こういう記事が投稿されちゃったわけです。 kazenotori.hatenablog.com なんででしょうねぇ? 個人的には知名度が異常に高い割に実体が不明な、ある種概念的な存在になってしまっているからではないかと思いますが。 つまり誰でもライトノベル*1という言葉は知っているけど誰もがライトノベルを読まないのであらゆる存在に変形できる。 共通で使える概念でありながらこの単語を知っている人はすべからくライトノベルがなんなのかがわからないので自由にイメージ出来てしまうんですね。 漫画やアニメだと大抵の人が読んだりみたことがあるので「漫画はこんな作品ばかり」といっても「あれ?でも俺の読んだ漫画は違ったぞ?」という感じで人間の空想に制限ができてしまうわけですよ。 ところがライトノベルをほとんど知らない人はその空想に制限がな
anond.hatelabo.jp そういえばすっかり忘れてたんですが皆さん返答くださいましてありがとう。 なんとなく考えをまとめるのに為になりました。 わかりにくかったかもしれないけど返答していただいてありがとうございます。 ちょい補足すると、 まず前提として錦織をTVやニュースから伝わる一つの物語と主人公として考えた時 錦織は世界で超強い人間だけど努力していないとは誰も思わない キリトはMMO世界で超強い人間だけど努力していると感じない ・両者とも努力している情報はなかなか伝わってこない 例えば彼らの心理描写が伝わってくるわけではないし、練習やレベルUPの風景はあまり見えない と、しばしば努力の少なさを感じるときに言及される 「努力描写の少なさ」が共通しているのに受ける感覚が違うのはなぜなのか? という問題提起でした。*1 参考になったのが id:anqmbさんの 最近のアニメとかライ
togetter.com 上記のtoggterにおいて、代表的なラノベとして魔法科高校を読みラノベ周りに対しての批判を展開しています。 正直なところ、この手の魔法科高校に対する攻撃的な批判は一、信者*1である筆者からするともう一体何度目だろうか。というくらいには見飽きた状態です。 以前にこの手の批判に関する記事も書かせていただきました。 liatris.hatenablog.com liatris.hatenablog.com 作品が好きかどうかというのは実際、個々人によって違うものであるし信者であるからといって別段作品が嫌いな人達を責めようというわけでもありません。*2 全く違う話になるのですが、実は以前から一つ感じていた大きな疑問点が一つあります。この際、この人達がよい具体例であるので本記事ではその事象を説明したいと思います。 まぁなんのことやらわからんと思うので以下、本題に入ります。
前段 anond.hatelabo.jp 匿名ダイアリーで上記の日記が投稿されました。 ユーフォニアムの売上が俺ガイルの半分ってなんかおかしくね? という内容です。 はい。 まぁ実際アニメーション全体の完成度で言うとユーフォニアムは高く、俺ガイルは作画が甘いところもあったりで言いたいことはわかります。 が、今回はこの話は一旦置いておきます。 今回のこの記事でブコメ等を見た時に売上情報がどこから来ているのか?という疑問をお持ちの方が何人かいらっしゃいました。 アニメの円盤の売上が意味不明すぎて頭おかしくなりそう [アニメ] [増田] いつも思うんだけど、こういうアニメの円盤の売上情報って何処がソース元でどのくらい正確なんだ? 2015/07/01 20:39 b.hatena.ne.jp さて、正直なところこの手の話はわりと荒れやすいお話でもあるのでそこまで熱心に私のブログでもしてはいません
最近Bloodborneというゲームを買った。 PS4から発売されているゲームで難易度の難しさがしばしば話題に上がる、あのSoulシリーズの最新作だ。 非常に楽しくプレイさせていただいており、ゲーム自体に特に不満はない。 しかし、このシリーズ難易度が私には高い部分もあり、 あまりに詰まりすぎた場合などにゲームWikiを見て攻略法などを見るすることも多い。 と、いうわけで今回もいろいろwikiを使って調べてみた。 その過程で1点最近のゲームWiki周りにおいてある大きな変革が起きているのではないか? ということに気付いた。 1.PS4ゲーム Destiny 実はBloodborneの前にDestinyというゲームもやっていた。 ソニーから発売されているげームで、MOシューティングゲームといえば分るだろうか。 ロビーに集まってクエスト受けてミッションを協力プレイでクリアする、FPSだ。 こちら
※まず、はじめに言っておくと、ここはアニメ系のブログなので必然的にそれらの海外反応系サイトの話が多くなるのを了承した上で記事を読んでいただけると心穏やかに読んでいただけるかもしれません。ただし、アニメ系以外も取り上げてはいますので一読していただいても問題はありません ※MoonLight Fantasiaトップページ 1.前段 海外の反応まとめを見るのが好きでよくみる。 割りと初期の頃からこの手のサイトを見ていて、一番最初に海外の反応系サイトとして有名になったのが下記のMoolight Fantasiaさんだったと記憶している。 Moonlight Fantasia*1 WikipediaのMoe*2の記事を翻訳したり*3、欧米のアマチュアブロガーの記事を訳していたりもしていた。 このサイト以外にも個人で海外の反応を紹介したり、NYTの記事がどうのだの紹介していたサイトはちょくちょくあった
以前以下の記事を投稿した。 魔法科高校の劣等生に関する批判コメントの異常性 - ぐ~たらオタクの似非考察日記 魔法科高校の劣等生に対する批判コメントが作者の人格批判にまで到達してしまい明らかに過剰になっているのではないか? という趣旨の記事だった。 その後も劣等生関連の記事を確認したり、また最近話題になったライトノベル叩きの記事を見たりと幾つか見て回ったりもしていた。 その中で魔法科高校の劣等生がどのように批判されており、またなぜそうなるのかブコメ等でも指摘されていたため以前から情報を収集していた。 原因を知りたいという指摘もあったため、本記事ではテキストマイニング等の手法を使用しなぜ魔法科高校の劣等生が特殊な批判をされるのか分析した。 1.KHCoderを使用したアンチスレ分析 2chのアンチスレを170スレ*1まで取得し、KHCoder*2を使用して分析を行った。 レスタイトルや不要な
ライトノベルが馬鹿にされがちな三つの理由 - WINDBIRD さて、上記の記事読んで色々と考えさせられることも多く、記事にしてみたい衝動に駆られたため私も書いてみる。 現在、馬鹿にされているライトノベル最右翼である「魔法科高校の劣等生」のファンでもあるため以前から幾つか考察してきたことがある。本記事ではそういった内容も踏まえて語っていく。 ライトノベルの問題点を含む話でもあるので現時点での私の考えを残す意味でも書き記しておく。 1.現状は? さて、この問題*1を語る上では、まず現状を把握しなければなかなか正確な内容をつかむことが難しいと考えた。 まずそもそも馬鹿にされているのか?という点は以下のラノベ天狗*2のブクマを見ると多数存在するのが解る。 srpgloveのはてなブックマーク またそもそもどのように馬鹿にされているのだろうかという点について考えておきたい。 Google検索、Tw
そもそも弓道警察問題とは? アニメ、艦これにおいて弓を射る時の射法がおかしいため、一部弓道経験者に指摘され、それを見た艦これファンの方々が騒ぐという騒動があった。 弓道警察 pic.twitter.com/axRdtFGQ2r — しお (@PG1004) 2015, 1月 8 上記のツイートが発端になり今回の騒動が巻き起こった。 もともとは軽い気持ちで弓道の経験からおかしい部分を指摘し、自虐的に自らを弓道警察と呼称していたようだ。 実はこの弓道警察問題*1、およそ1年前のイメージビジュアルの時点で既に騒がれている問題である。 以下のまとめサイトを見るとよく分かる。 アニメ艦これの加賀さんは弓を引けるのか検証してみた:わんこーる速報! 加賀さんが弓を引く時の射法が狂っているためにこんなもんで弓をひけるわけねぇ! という指摘のツイートが既に1年前に存在していた。 さらにこのまとめを見ると弓道
前段 アニメや漫画等でよく努力型主人公、才能型主人公。 などとキャラを分類することがある。 個人的には努力型、才能型という括りですべてを分類するのはなかなか難しいし、才能にあふれているキャラの中にも努力をする要素はあり、努力キャラにも才能が埋もれていたなどという話は山ほどある。 また、定義があやふやでどの主人公が努力型なのか才能型なのかといったことを定義しづらい。なのでこの分類にそこまで意味は無いと考えている。 ただ、本記事を語る上である程度の前提は必要だろうということで俺様定義で分類した。 努力型主人公:作中で主人公が努力をしている部分を強調したり、意識して描かれる場面が多いとそう呼ばれる。 才能型主人公:作中で主人公が登場時点で能力的に他者より優れていたり、特殊な超能力を持っているキャラがそう呼ばれる事が多いように思う。 だいぶあやふやな定義だがイメージ程度で捉えてもらいたい。 さて、
現在絶賛放映中のソードアート・オンラインⅡだがやはり面白い。 原作で既に読んで知ってははいるものの映像化されると読んだ時の感覚を思い出す。 ところで、ソードアート・オンラインではしばしば 「廃人wwwww」*1 というような長時間プレイしているゲーマーを揶揄する意見が見受けられる。 実際には作中でキリトたちがどの程度ALO等をプレイしているのか描写がないのでイマイチなんとも言えないところではあるのだが・・・ 同じように現在放映中のログ・ホライズンでもつい最近その類の話をテーマにした回があった。*2 筆者は過去にMMOをプレイした経験もあってどちらの作品も好みの作品ではあるし、あるあるネタが多くて面白いのだが、両者を比較してみるとSAOのネット空間への捉え方が非常に面白い。 どこが面白いかというと、電脳空間は現実の延長線上にある。と考えていることである。 例えばそれを象徴するシーンとして1期
モンハンとパズドラに言いたいこと - UXエンジニアになりたい人のブログ 上記の記事をみてとりあえず・・・・ ブコメもブログ主も熱くなりすぎぃ!! 一旦ここは落ち着いたほうが良い結果を生むでしょう。 ・・・・・・・ はい、ということで上記の記事をみて私なりにモンハンやパズドラが なぜあのようなゲームデザインになっているか、ということを分かる範囲でですがお伝えいたします。 おっさん、おばさんゲーマーが陥りやすい罠 まず、注目点はブログ主さんが久々にゲームをやったということでしょうか。 つまりここ最近のゲームはあまりプレイしておらずどちらかと言うと昔ながらのゲーマーさんといったところですね。 おそらくこのような子供の時はファミコンをいっぱいやったぜ!とか高橋名人かっけえええええええええ!! あるいは プレステ、プレステ2は青春時代の思い出。FF10は最高だった。 といったような経験をしていた方
SAO主人公キリトへの偏見と先入観に毒されるはてブ民たち - フラン☆Skin はてな支店 この記事のはてブで以下の様なコメントがついていた。 Ratty - 『SAO主人公キリトへの偏見と先入観に毒されるはてブ民…』 へのコメント [アニメ] [ラノベ] 「○○という設定です」という文章があることと、「○○であるという描写がされている」ことの違いについて。少なくともアニメでは「最初からLVカンストしてる強さ」のように見えた 2014/09/30 10:25 にブックマーク 「○○という設定です」という文章があることと、「○○であるという描写がされている」ことの違いについて。少なくともアニメでは「最初からLVカンストしてる強さ」のように見えた - Ratty のコメント / はてなブックマーク 前々から思ってたんだけどこのへんの感覚が理解できない。 設定としてキリトはレベルを上げまくってい
魔法科高校の劣等生と呼ばれる作品をご存知だろうか? 今年(2014年4月)にアニメ放映もされた電撃文庫から出版されているライトノベル作品である。 もともとはWeb小説投稿サイト で趣味で投稿されていた作品である。*1 最初はただ趣味で投稿されていた作品のようだがあれよあれよというまにサイト内ランキングTOPになり、そこに目をつけた電撃文庫が書籍化。*2 現在では累計発行部数530560万部の人気作品である。*3 ※公式サイト見に行ったらもう少し増えてました。 と、ここまで聞くと一見非常に人気がありファンのたくさんいそうな作品に見える。 ところがこの作品。ネット界隈、特に2chでの評判がすこぶる悪い。 主な批判内容としては以下の様なものだろうか。 ・俺TUEEEEEE作品であること ・主人公がシスコン。妹がブラコンであり特に妹の主人公への依存度が高いため生理的嫌悪感を感を催す人がいる ・作者
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