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  • 開発が遅いのは、エンジニアのせいじゃない? ~プロダクトマネージャーが開発速度を左右する~|ぱらやま @Jlck07shr

    43 users

    note.com/bocbbcnzone07

    バクラクビジネスカードとPaymentの新規事業立ち上げのプロダクトマネージャーをしている原山です。 スタートアップにおけるMoatはスピードです。人的なリソースもお金も比較的少ないスタートアップにおいて一番の武器になります。後発プロダクトなら尚更で、まだ機能が全然足りていなくても、改善速度に期待してお客様に使っていただけることもあるほどです。 開発速度が速いの定義については以下の資料をご覧ください。 開発速度が速いとは、顧客への提供価値(アウトカム)が速いということです。そのために使われないものを作らないであったり、仕様をシンプルにしたりと、お客様の課題を解決するために、お客様が何に困っているのかを明確にし、最短でそれを達成するために、やらないことを決めるのが大事です。この意思決定ができるチームが強いです。 積み重なるルーティーン・差し込み業務でも、プロダクトを運用していくと本質的にはお

    • テクノロジー
    • 2026/03/17 12:32
    • エンジニア
    • あとで読む
    • AI
    • 開発
    • *あとで読む
    • プロダクトマネージャーはいきなり仕様を書くな|ぱらやま @Jlck07shr

      9 users

      note.com/bocbbcnzone07

      チームでロードマップを決めたり、これを開発しようとなったときにプロダクトマネージャーの頭の中には、こういう仕様が良さそうだなというのがぼんやりと浮かびます。普段からお客様と話していたり、他チームの関係者と話していたりするとなおさらです。普段のコミュニケーションの積み重ねがあるのである程度筋のいい仕様が頭に浮かんだりします。すぐに開発できるような機能であれば、そのまま仕様を書いて進めるとスピードアップになります。ただこの方法には限界があります。 バクラクビジネスカードとPaymentの新規事業立ち上げのプロダクトマネージャーをしている原山です。 いきなり仕様を書くことのなにがダメなのすぐに仕様を書き始めることの何がダメなのか。普段からお客様のヒアリングを行なって課題は理解しているので、お客様が何に困っているのかを言語化することもできるし、それを書き起こすこともできる。具体的な仕様案をいくつか

      • 学び
      • 2025/12/09 08:21
      • LLM時代の分析、自然言語でデータをいい感じにしたいんや|ぱらやま @Jlck07shr

        44 users

        note.com/bocbbcnzone07

        本noteは分析するためのデータ加工や仮説検証のプロセスのTipsを書いたものです。分析には課題設定と仮説が大事ですがここではそれについて言及しません。 データを加工するのって面倒だよねこんにちは。LayerXでバクラクビジネスカードのPdMをしている原山です。 プロダクトマネージャーをやっていると自社プロダクトのデータを分析することがあるかと思います。分析するときはSQLを書いたり、GoogleAnalyticsから必要なデータ出したりするわけですが、面倒なのがデータの加工です。 Geminiで作ってもらったダミーデータ1,000行です。このようなECサイトの購入履歴データがあったとします。購入回数ごとのユーザー数が知りたいときに、データを加工する必要があります。方法はいくつかあります。ぱっと思いつくのはExcelやGoogleスプレッドシートに落として、関数を組んで、ピボットを組むでし

        • テクノロジー
        • 2025/05/02 17:29
        • 人工知能
        • あとで読む
        • AIによってPdMが開発するハードルは下がりきった #日めくりLayerX|ぱらやま @Jlck07shr

          59 users

          note.com/bocbbcnzone07

          バクラクビジネスカードでプロダクトマネージャーをしている原山です。 バクラクビジネスカードは、利用する“前後”の業務もラクになる、年会費無料の法人クレジットカードです。 このnoteは、【#日めくりLayerX】と題して発信するブログリレーの2025年2月7日の記事として投稿しています。テーマは「私のAI活用」「在籍エントリ」「全員営業・全員採用」の3つのどれかとなっており、私は「私のAI活用」として「AIによってPdMが開発するハードルは下がりきった」について書きました。最後まで読んでいただけると嬉しいです! 最初にBtoBプロダクトのプロダクトマネージャーに求められる力の1つに、システム的な思考があります。弊社バクラク事業部のCPOのmosaさんが2023年のpmconfで発表した内容でも、特に立ち上げ期においてプロダクトマネジメントと開発を兼務することで、開発を最適化し加速させるとあ

          • テクノロジー
          • 2025/02/07 19:58
          • AI
          • PDM
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          • 人工知能
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          • なぜ、仕様をシンプルにすべきか? バクラクビジネスカードの開発で見えてきた良いプロダクトの定義|ぱらやま @Jlck07shr

            24 users

            note.com/bocbbcnzone07

            バクラクビジネスカードでプロダクトマネージャーをしている原山です。 バクラクビジネスカードは、利用する“前後”の業務もラクになる、年会費無料の法人クレジットカードです。 社内では仕様を検討している時や、機能開発をしている時に、「仕様をシンプルにしよう」という言葉がよく飛び交います。 弊社のバクラク事業CPO mosaさんの「開発速度が速いとは」という記事でも、仕様をシンプルにすることが重要であると述べられています。 一見すると、機能が多い方がプロダクトとしての価値が高そうに思えます。 しかし実際には、仕様がシンプルな方が良い結果を生むことが多いです。 その理由を、最近自分なりに言語化できたので、発信してみようと思います。 できないことを明確にするこれが最も重要なことです。 なんでもできるプロダクトは、なんにもできないプロダクトと同じです。 機能やカバーできるユースケースを増やすと、お客様の

            • 暮らし
            • 2025/02/01 03:18
            • あとで読む

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