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『qiita.com』

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  • Unity と Mac で開発する Oculus Go アプリ #8 Debug.Log - Qiita

    3 users

    qiita.com

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

    • テクノロジー
    • 2025/06/19 00:30
    • 量子情報理論の基本:Lattice Surgery - Qiita

      3 users

      qiita.com/SamN

      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? $$ \def\bra#1{\mathinner{\left\langle{#1}\right|}} \def\ket#1{\mathinner{\left|{#1}\right\rangle}} \def\braket#1#2{\mathinner{\left\langle{#1}\middle|#2\right\rangle}} $$ はじめに 前回の記事で量子誤り訂正符号について一区切り付いたと言いましたが、やはりこれはどうしても外せません。というわけで、今回は「Lattice Surgery」を取り上げます。Braidingは格

      • テクノロジー
      • 2021/11/29 21:03
      • 量子アルゴリズムの基本:Shorのアルゴリズムの確認(その1) - Qiita

        5 users

        qiita.com/SamN

        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? $$ \def\bra#1{\mathinner{\left\langle{#1}\right|}} \def\ket#1{\mathinner{\left|{#1}\right\rangle}} \def\braket#1#2{\mathinner{\left\langle{#1}\middle|#2\right\rangle}} $$ はじめに これまでに、「量子アルゴリズムの基本:〜」と題して、 量子アルゴリズムの基本:量子フーリエ変換の確認 量子アルゴリズムの基本:位相推定アルゴリズムの確認 量子アルゴリズムの基本:算術演算の確

        • テクノロジー
        • 2020/05/05 07:52
        • Web スクレイピングで河川水位データを自動で取得する - Qiita

          7 users

          qiita.com/Sampeipei

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 本記事の目的は、国土交通省が公開している「水文水質データベース」から観測データを自動取得する方法を紹介することです。国土交通省や気象庁といった公機関は、天気・河川水位といった計測データを一般公開しており、「水文水質データベース」はその1つです。(サイトurl: http://www1.river.go.jp/) データによっては数十年もの蓄積があり、気候変動の調査やビジネスへの活用が期待できると考えています。 水文水質データベースの概要をサイトから引用します このデータベースは水文水質にかかわる国土交通省水管理・国土保全>局が

          • テクノロジー
          • 2020/03/22 22:01
          • あとで読む
          • 量子情報理論の基本:エントロピー(1) - Qiita

            24 users

            qiita.com/SamN

            $$ \def\bra#1{\mathinner{\left\langle{#1}\right|}} \def\ket#1{\mathinner{\left|{#1}\right\rangle}} \def\braket#1#2{\mathinner{\left\langle{#1}\middle|#2\right\rangle}} $$ はじめに 量子情報理論というからには量子の観点で情報を扱わないといけないのですが、これまでの記事では、主に、量子状態をどのように定量化して扱うかとか、それがどのように時間変化するかとか、最終的になされる測定はどう記述されるのか、といったあたりをウロウロしていました。今回から、情報理論らしい話題も取り入れていきます。まず、「エントロピー(entropy)」です。長くなりそうなので、2回に分けます。今回の(1)では、古典的な情報理論におけるエントロピーについ

            • テクノロジー
            • 2019/11/30 06:11
            • あとで読む
            • 量子情報理論の基本:エントロピー(2) - Qiita

              23 users

              qiita.com/SamN

              $$ \def\bra#1{\mathinner{\left\langle{#1}\right|}} \def\ket#1{\mathinner{\left|{#1}\right\rangle}} \def\braket#1#2{\mathinner{\left\langle{#1}\middle|#2\right\rangle}} $$ はじめに 前回の記事で、古典的な情報理論におけるエントロピーについておさらいできたので、今回は量子情報理論におけるエントロピーについて勉強します。その定義と性質について説明した後、量子計算シミュレータqlazyを使って、その重要な性質について、実際に計算して確認してみたいと思います。 参考にさせていただいたのは、以下の文献です。 ニールセン、チャン「量子コンピュータと量子通信(3)」オーム社(2005年) 石坂、小川、河内、木村、林「量子情報科学入門」共

              • テクノロジー
              • 2019/11/29 23:51
              • あとで読む
              • macOS Catalina で M5StickCに書き込みできない - Qiita

                5 users

                qiita.com/SamAkada

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                • テクノロジー
                • 2019/11/19 20:01
                • 一方向量子計算のシミュレーション - Qiita

                  4 users

                  qiita.com/SamN

                  Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? $$ \def\bra#1{\mathinner{\left\langle{#1}\right|}} \def\ket#1{\mathinner{\left|{#1}\right\rangle}} \def\braket#1#2{\mathinner{\left\langle{#1}\middle|#2\right\rangle}} $$ 自作の量子計算シミュレータを使って、一方向量子計算をやってみたよ。 量子計算シミュレータ、つくってみた qlazy - Quantum Computer Simulator はじめに 量子コンピュータ

                  • テクノロジー
                  • 2019/10/18 08:34
                  • Dockerは速くない - Qiita

                    4 users

                    qiita.com/Samemura

                    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この記事はDockerその2アドベントカレンダーの21日目の記事です。 タイトルからあおり記事のようですが、説明が出回っていなかったので、Docker=速くなる、という誤解を解きたいと思います。少なくとも自分は長い間速くなるというのを信じてました。 この説明では、Production環境でDockerを導入するという前提で進めます。 なぜDockerは速いと言われているのか よくDocker(Container)についての説明で以下のような説明がされています。 出典:https://www.docker.com/what-docker

                    • テクノロジー
                    • 2016/12/21 13:20
                    • docker
                    • RecyclerViewを使うときに起きた問題を解決する方法 - Qiita

                      6 users

                      qiita.com/Sam

                      Android LにはListViewの進化型であるRecyclerViewというウィジットが追加されました。 RecyclerViewについて調べると、ListViewに比べると パフォーマンスの向上 使いやすさの向上 といった記事が目につきます。 実際にどうなのか、使うまでの手順や気がついたことを記していきます。 ※ 本記事は以下の環境で実施されました。 IDE: Android Studio 0.8.8 Java: 1.6.0_65 ※ Android DevelopersにはRecyclerViewのトレーニングとして Creating Lists and Cards というのがあります。 compileSdkVersion android-L の回避方法 Android Studioで新しいProjectで Minimum SDK を API 20+: Android L に設定

                      • テクノロジー
                      • 2015/01/07 13:37
                      • android
                      • Xcodeを触る上で知っておいた方が良いTips - Qiita

                        293 users

                        qiita.com/Sam

                        Xcodeの便利ツールとかじゃなくて、Xcodeを触る上で知っておいたほうが有利なこと これからも追加してく Double Click Navigation 誰か1度はやるかもしれない Xcodeを起動したらToolbarもAssistant Editorもない、この画面 まさに絶望、やる気をすべて奪う悪魔のウィンドウ 原因はProject Navigatorのファイルをダブルクリックで新しいウィンドウを開いたままXcodeを閉じてしまうこと。 解決にはPrefarence... > Navigation > Double Click NavigationをUses Separate Tabにすること これで、ファイルをダブルクリックしたときは、タブで表示される。 ショートカット 私がよく使うのだけ、他にもいくつかあるけど 編集 Esc 補完機能の呼び出し Cmd + / コメントアウト(

                        • テクノロジー
                        • 2014/05/19 22:38
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                        • Androidのコード規約について考えてみた - Qiita

                          12 users

                          qiita.com/Sam

                          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? あくまで個人意識のため、内容はほとんど引用メイン Android開発時のコード規約に関して、自分なりに噛み砕いて理解するために記す コード規約の在り方 Androidでもチームで開発する際、開発メンバーが決められたコード規約に基づいて実装しないと、可読性などが失われ単体テストや結合テスト、ソースレビューにも影響が出てくる PHPやObjective-C、もちろんJavaにもデフォルトのコード規約は存在する Androidの時はどうすればいいのか 私の結論としては「Android Open Source Project」にある Code

                          • テクノロジー
                          • 2014/05/08 00:20
                          • android
                          • programming
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                          • Genymotion + Android Studio on Mac - Qiita

                            31 users

                            qiita.com/Sam

                            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 通常のエミュレータでAndroidアプリ実行しようとしたときにまず思うことは「エミュレータが重すぎる」だと思います。 (どれくらい重いかというと、エミュレータが起動し終わる前に、IDE側がタイムアウトしてしまうくらい... この原因は、Android SDKのエミュレータはARMをエミュレートして動かしているためです。 そのため、Androidアプリを開発する上で、大変非効率になってしまいます。 これを解消するために「Genymotion」(ジェニーモーション)という、Android SDKとは異なるエミュレータが存在します。 Andr

                            • テクノロジー
                            • 2014/04/20 23:40
                            • Genymotion
                            • エミュレータ
                            • android
                            • Qiita
                            • tool
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                            • NSDateのTips - Qiita

                              3 users

                              qiita.com/Sam

                              NSDate *date = [NSDate date]; NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; /* 12時間表記 */ dateFormatter.dateFormat = @"yyyy/MM/dd hh:mm:ss"; NSString *date12 = [dateFormatter stringFromDate:date]; // 2014/02/18 11:08:12 /* 24時間表記 */ dateFormatter.dateFormat = @"yyyy/MM/dd HH:mm:ss"; NSString *date24 = [dateFormatter stringFromDate:date]; // 2014/02/18 23:08:12 /* 0埋め表記 */ dateFor

                              • テクノロジー
                              • 2014/03/02 19:13
                              • ios
                              • Objective-CをつかってiOSアプリを作る際に気にした方が良いTips - Qiita

                                5 users

                                qiita.com/Sam

                                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                                • テクノロジー
                                • 2014/02/11 19:50

                                このページはまだ
                                ブックマークされていません

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