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    ChatGPT

『qiita.com』

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  • 大学生の息子が授業の課題に生成AIを利用したと言うので、どんなものか聞いてみて、やってみた - Qiita

    3 users

    qiita.com

    はじめに 大学生の息子が授業での課題のプログラミングに生成AIを使用したと聞いた。 生成AIにプログラミングさせてプログラミングの勉強になるのか。それが頭に浮んだ素朴な疑問でした。 プログラミング教育において生成AIを利用する意義について、日本の実情などについて調べ、自分なりの答えを出してみようと思いました。 以下は、その調査と考察の過程を記録したものです。 息子に聞いたこと 面倒くさがる息子に食い下がって、何をどんな風に利用したのか等聞いてみました。(聞き取りはほぼLINEで) 授業内容 プログラミング言語を用いて物理学の問題を計算機上で解く。 使用した生成AI Code Copilot 生成AIの利用は可なのか 息子曰く「グレイ」。先生は何とも言ってないらしく、学生も「生成AIを使ってもいいでしょうか」などというようなやぶ蛇な質問はしていないようです。 念のため大学の生成AIの使用につ

    • テクノロジー
    • 2024/12/19 17:37
    • Express+alexa-appでlambdaを使わないでAlexa Skillを作るよ - Qiita

      6 users

      qiita.com/hidesuke

      この記事は Amazon Alexa Advent Calendar 2017 10日目の記事です。 あと、Node.js Advent Calendar 2017 10日目の記事にしました(空いてたから) hidesukeです。IT業界から卒業して、製造業な会社でサーバアプリをもりもり書いているフレンズです。わーい、hidesuke、nodejs大好きー。 趣味でやってるかきあげ!っていう小説投稿サイトもnodejs+mongodbで作りました。投稿とか、感想とか超お待ちしております! この記事のゴール Alexa Skills Kit SDK for Node.jsを使わないでAlexa Skillsのサーバを実装する alexa-appの簡単な使い方をマスターする AWS lambdaを使わないで自前のサーバにデプロイできるようになる。 とりあえず、今回のために作ってサンプルを置いて

      • テクノロジー
      • 2017/12/15 12:15
      • あとで読む
      • 【まさかの】ChainerでLSTMを使ってナンバーズの予測をする【当選】 - Qiita

        26 users

        qiita.com/hidesuke

        前置き(読み飛ばしていいです) 古巣(某ISP)が定期的にハッカソンを開催していて、ありがたいことに毎回お声掛け頂いています。 特にテーマは無い、もくもく会的なハッカソンです。 毎回美味しいお弁当が出ますが、今回は量は満足でしたが、質がいまいちでした やりたいなーと思っててやる時間がなかったことを毎回やってます。 今回はLSTMを使ってナンバーズの予測をやりました。 ナンバーズ 数字選択式宝くじ 平日は毎日抽選が行われる 数字を3つ選ぶナンバーズ3と、4つ選ぶナンバーズ4がある 数字と並びの両方を当てるストレート、並びは関係なく数字だけを当てるボックス、ストレートとボックスに半々にかけるイメージのセットがある。 当選金額は ストレート >> セットのストレート > ボックス > セットのボックス みたいなイメージ ナンバーズに関するオカルト「ひっぱり現象」 同じ数字が何回かにわたって連続し

        • テクノロジー
        • 2016/08/09 09:16
        • chainer
        • 機械学習
        • ナンバーズ
        • LSTM
        • 話題
        • unclassified
        • あとで読む
        • macにbrewでいれたmongodbが突然動かなくなった人のためのヒント - Qiita

          6 users

          qiita.com/hidesuke

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

          • テクノロジー
          • 2014/10/05 20:01
          • ajaxとかで変化するテキストをtweetボタンでつぶやきたい。 - Qiita

            5 users

            qiita.com/hidesuke

            まえおき こういうお遊びゲームを作ったんです。 「だれが」「どこで」「どうする」を入力して投稿します。投稿された内容はサーバに記録されて、「文章カモン!」ボタンを押すと、サーバに登録されたそれぞれの単語がランダムに選択されて表示されるっていうやつ。 ひだまりスケッチにあった「坊主が 野原で サバを 蒸す!」っていうあれです。 ネタに困った小説家がインスピレーションを掻き立てるツールになればいいなーという感じで。 このプログラム自体は簡単なんでちゃっちゃとできるんで特に解説はしません。 サーバとのデータのやりとりはAjaxでやってます。簡単でいいですよね、jQuery。 ツイートしたいよね。でもうまくいかない罠 さて、何かの奇跡で面白い文章が生成されたらtwitterに投稿したいですよね。 twitterさんはtweetボタン生成サービスを提供してくれています。 https://about.

            • テクノロジー
            • 2014/05/09 06:52
            • JavaScript
            • Jenkinsさんでビルドしてスマホでの確認を楽ちんに - Qiita

              27 users

              qiita.com/hidesuke

              ※これ書いたの2年位まえなので情報メガッサ古いので注意してくださいね★ Unityのビルドが面倒くさい…… 会社でスマホ向けのゲームをUnityで作っているのですが、Unityのビルドって面倒くさいですよね! コードをチェックアウトしてくる Unityを起動する Android向けにビルドする iOS向けにビルドする 実機で遊びたい会社の人(エライ人含む)の端末にせっせとインストールする こんなことやってると一日仕事です! 僕の一日は adb install をひたすら打ち続けるだけで浪費されてしまいます。 しかも会社にはいろんな人がいます。 企画の人 / 営業の人 / マネージャー つまりUnity使わない人 Windowsで開発してるけど、使ってるスマホはiPhoneの人 外部の協力会社の人(テスターさんとか) こんないろんな人達のためにひたすらインストールし続けるとか非生産的すぎます

              • テクノロジー
              • 2012/12/15 03:19
              • Jenkins
              • Unity
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              • スマホ
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              • あとで読む

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