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『qiita.com』

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  • GitHubからfetch/pullできなくなった場合の対処(2023/03/24秘密鍵公開) - Qiita

    37 users

    qiita.com/ktateish

    日本時間で2023/03/24 14時ごろ、GitHubは、彼らのSSHホスト鍵ペアを更新しました1。SSHホスト鍵ペアの秘密鍵が一時的に公開されていたことが判明したためです。 SSHホスト鍵ペアの更新はユーザのGitHubからSSHを使ってクローンしたリポジトリにおけるgit操作に影響を与えます。具体的には git fetch や git pull, git push 実行時に次のようなエラーが表示され、実行できなくなる場合があります。 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED! @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ IT IS

    • テクノロジー
    • 2023/03/26 11:56
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    • [2023年1月版]競技プログラミングを始めたばかりの人にオススメの問題集 - Qiita

      403 users

      qiita.com/ktateish

      最推し: アルゴ式 2023年1月現在、初心者向けの最初の問題集としてお勧めしたいのは アルゴ式 です。アルゴ式の特徴として次のようなものがあると思っていて、それが初心者が練習するうえで適した特徴だと考えるからです ジャンルごとに問題が分かれている 1ジャンルごとの問題数がそれなりにある ひとつひとつの問題の難易度が易しめ 興味の湧いた人は、とりあえずアカウントを作って問題を解いてみてください。 なお、「競技プログラミングを始めたばかりの人」と言っても、その人の経験によって最適なものは変わってくるとは思いますが、次のような人を想定したときに特にアルゴ式が適していると思います。 プログラミング自体の初心者ではない。 初歩的なプログラミングの概念は一通り把握しているくらいを想定。 過去問に取り組もうとしたけど、A問題やB問題でも結構難しいと感じる。 この想定にマッチしない人であれば、次節以降で

      • テクノロジー
      • 2023/01/06 21:18
      • 競技プログラミング
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      • 勉強
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      • 特別な理由なしにgit-flowを新規採用するべきではない - Qiita

        425 users

        qiita.com/ktateish

        Gitのワークフローについては自転車置き場の議論になりがちであまり乗り気がしないのですが、最近少し発見があったのと、実際に多くの現場で明らかにフィットしないのに git-flow を検討したり採用したりしようとして苦労をしている様を目撃することが多いので書くことにしました。 この記事で主張する内容はタイトルの通りですが、まず前提として以下を宣言しておきます: 全てのケースに100%フィットするようなワークフローは存在しない git-flowがフィットするケースも探せばあるかもしれない 例えばすでに何年もgit-flowでうまく回せてるよ、など どのようなワークフローを採用するかは最終的にはあなた(のチーム)が判断すべき さて、 git-flow は 2010年1月「A successful Git branching model」というブログポストによってバズり、以来多くの人が参考にしてき

        • テクノロジー
        • 2022/07/10 11:01
        • git
        • あとで読む
        • 開発
        • qiita
        • git-flow
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        • 採用
        • Goで競技プログラミングするときのテクニック - Qiita

          3 users

          qiita.com/ktateish

          これは品川 Advent Calendar 2019の17日目の記事です。 私は競技プログラミングにGo言語で参加することが多いのですが、その際に役立つ(かもしれない)小ネタをいくつか紹介したいと思います。 なお、本記事では次のような方を読者として想定しており、競技プログラミングそのもにについては解説しません。 競技プログラミングにGoで参加しはじめた人 競技プログラミングに興味があってGoで参加したいと思っている人 競技プログラミングそのものについて知りたい場合は drken さんの AtCoder に登録したら次にやること ~ これだけ解けば十分闘える!過去問精選 10 問 ~ を見ると雰囲気がわかると思います。また、これらの問題の Go によるACコードについては AtCoder に登録したら解くべき精選過去問 10 問 を Go で解いてみた をご覧ください。 0. C++での参戦

          • テクノロジー
          • 2022/05/22 19:51
          • プログラミング
          • RubyでWindowsのGUIアプリを作る - Qiita

            3 users

            qiita.com/ktat

            この記事は、Wano Group Advent Calendar 2021 の記事です。 背景 何年かに一回WindowsのGUIアプリを作ることがありまして、その最初のバージョンをexerbを使ってRubyで作っていました。 長年それを使いまわしていたのですが、いい加減古すぎるので、新しいやり方で作ろうと探したら、libuiが見つかりましたので、それを使ってみた記録の記事です。 Rubyのコードをexeにするのには、ocraを使いました。 ちなみに筆者はRubyはほとんど書いたことありませんので、コードに変なところがあるかもしれませんが、ご容赦を。 libui libui はポータブルなUIライブラリということで、Goにもバインディングがあります。 じゃぁ、Goで作ればいいやんという話もありますが、以前のコードを使いまわしたいところもあったので、Rubyのバインディングを使いました。ただ

            • テクノロジー
            • 2021/12/13 15:17
            • Ruby
            • Goのジェネリクスを手元で試す(2021/06現在) - Qiita

              6 users

              qiita.com/ktateish

              簡単に説明すると、次のような手順になります: 公式ダウンロードサイト から go1.17beta1 のバイナリ配布物を取得し、インストールする export GOFLAGS="-gcflags=-G=3" する ジェネリクスの記述が入った任意のコードを go build する Goのジェネリクスの書き方がよくわからなければ、配布物に同梱の $GOROOT/test/typeparam/ 配下に参考になるソースコードが多数置かれています。 お断り Go 1.71beta1 におけるジェネリクスはまだデフォルトで無効化された実験的なものです。正しいソースコードのはずなのにコンパイルできない、動作がおかしい等の不具合にあたる可能性もありますので、ご利用は自己責任でお願いします。 詳細 ここからは具体的に見ていきます。 手順1: go1.17beta1 のインストール go1.17beta1 は

              • テクノロジー
              • 2021/06/28 20:43
              • あとで読む
              • AtCoder に登録したら解くべき精選過去問 10 問 を Go で解いてみた - Qiita

                3 users

                qiita.com/ktateish

                @drken さんの『AtCoder に登録したら次にやること ~ これだけ解けば十分闘える!過去問精選 10 問 ~』は AtCoder の入門記事としてとても人気があります。 当該記事の最後には、各言語によるACコードまとめへのリンクがありますが、Go 言語版 は 2019/01 現在でリンク切れになってしまっています。 (執筆者さんのアカウント自体がなくなっているようです) 私は競プロに Go 言語で参加することが多いので、今回Goで解いたACコードでまとめを新しく作りました。本記事に乗せてあるコードおよび解説の特徴は次のとおりです: 解き方は原則として @drken さんの解説に合わせてあります。もともと C++ と Go は文法が比較的似ている言語なので、そこまで大きな違いはありません。 少し私好みの書き方を採用している場合もあります。 Go 特有の注意点などがある場合は追記して

                • テクノロジー
                • 2020/01/28 06:30
                • Google Maps APIで50万以上使っていた話 - Qiita

                  363 users

                  qiita.com/ktat

                  Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この記事は Wano Group Advent Calendar 2019 の7目の記事となります。 アドベントカレンダーに「なにか」書くといって7日を予約していたんですが、特にネタを考えてなかったら、前日にネタが降ってきたという話です。 ※後日談を追加しました(2019/12/15) 始まりは経理担当者のSさんの指摘 ちょうど昨日(12/06)のことです。経理担当者のSさんに「Google Cloud Service から38,653円がクレジットカードの明細にあるのですが、証憑がないんですが…」と相談を受けました。月初は会社に対する

                  • テクノロジー
                  • 2019/12/16 10:59
                  • api
                  • google
                  • あとで読む
                  • map
                  • API特集
                  • Qiita
                  • 開発の現場
                  • billing
                  • Go の Slice の落とし穴 - Qiita

                    3 users

                    qiita.com/ktateish

                    Go の Slice には落とし穴があります。 これは、 Slice 特有の、参照データ型のようでありながら完全な参照とも言い切れない、少し変わった挙動に由来します。 Slice を関数に渡し、その関数内で変更した場合 Arrayと対比することで挙動がわかりやすくなるので、まず、Arrayについて見てみます。 次のようなコードを実行してみます。 package main import "fmt" func main() { var a [5]int // array for i := 0; i < 5; i++ { a[i] = i } fmt.Printf("1. a: %v\n", a) modifyArray(a) fmt.Printf("3. a: %v\n", a) } func modifyArray(a [5]int) { a[2] = 9 fmt.Printf("2. a:

                    • テクノロジー
                    • 2019/05/25 18:29
                    • エンジニアのための「ジョブ理論」まとめ - Qiita

                      77 users

                      qiita.com/ktateno

                      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 「イノベーションのジレンマ」で有名なクレイトン・クリステンセンの最新著作「ジョブ理論」。いわゆるビジネス書の類ですが、なんか話題になってるな……ぐらいに認識してる人はエンジニアでも多いのではないでしょうか。 市場価値の高い(=ビジネス的な競争力につながる)エンジニアスキルを身につけるという観点ではこの手の本を読むことも役立つと思うので、そのエッセンスまとめてみます。 以下、箇条書きが本書に書かれていることの概要、平文が感想というか私なりの解釈です。 要はどんな本? イノベーションを起こすには ユーザが片付けるべき"ジョブ"に着

                      • テクノロジー
                      • 2018/07/11 09:55
                      • エンジニア
                      • 組織
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                      • シェルスクリプトで作る、ゆるふわ Kubernetes Operator - Qiita

                        27 users

                        qiita.com/ktateish

                        この記事は 武蔵野アドベントカレンダー の 15 日目の記事です。武蔵野にある施設には1回しか行ったことがない @ktateish が品川からお送りします。 Kubernetes Operator Kubernetes 界隈で注目されているもののひとつに、Operator があります。 Operator とは、 Kubernetes 上で、ステートフルなアプリケーションのインスタンス生成/設定/管理をユーザに代わって実行してくれるソフトウェアのことです。 有名な Operator としては、 etcd-operator や prometheus-operator などがあります。例えば、 etcd-operator の場合、 これを一旦導入すれば、次のようなマニフェストを Kubernetes に投入するだけで、所定の etcd クラスタを構築、維持してくれます。 (etcd-operat

                        • テクノロジー
                        • 2017/12/15 08:52
                        • kubernetes
                        • k8s
                        • operator
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