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    WWDC25

『programanx1 - Qiita』

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  • [Swift][NSOpenGLView]SwiftでNSOpenGLViewを使う  - Qiita

    4 users

    qiita.com/programanx1

    [Swift][NSOpenGLView]SwiftでNSOpenGLViewを使う SwiftでCocoaアプリケーションを開発する際の、NSOpenGLView使用法についてメモ代わりにまとめました。 毎度のことですが、殴り書きご容赦ください。 私はObjective-Cの経験が無く、NSOpenGLViewのSwiftでの実装方法に四苦八苦しました。 NSOpenGLViewを使うメリットは、やはり描写の速さでしょうか。 このサンプルコードでは1000個の点を描写しています。 ViewController まずはViewControllerのコードです。 import Cocoa class ViewController: NSViewController { var OpenGLView:NSOpenGLView! var OpenGLContents:OpenGLContents

    • テクノロジー
    • 2015/06/16 22:31
    • OpenGL
    • [Swift vs C] SwiftとC言語の速度比較 Swift速度向上法 その1 - Qiita

      5 users

      qiita.com

      大量のデータを処理する際、例えそれが、単純に値入力するだけのプロセスだったとしても、SwiftとC言語ではその速度に大きな差が出ます。 Swiftでは、Arrayをコピーする際、lazy copyをして処理の効率化を行っています。 しかし、実際に値はコピーされておらず、実際にlazy copyしたArrayの値を変更する際などに、完全なコピーがなされるそうです。 いずれにせよ、Swidtで大量のデータを処理するのはとても重い!という経験から、Swift単体で処理する時と、データの代入や計算をC言語に任せた時の速度の違いを測ってみました。 筆者のPC性能は以下の通りです。 MacBook Pro (Retina, 15-inch, Late 2013) Processor 2.3 GHz Intel Core i7 Memory 16 GB 1600 MHz DDR3 OSX Yosemit

      • 世の中
      • 2015/06/10 00:14
      • [vDSP][信号処理]オーディオ・音声分析への道5.1 Swiftで高速フーリエ変換 FFT - Qiita

        5 users

        qiita.com/programanx1

        [vDSP][信号処理]オーディオ・音声分析への道5.1 Swiftで高速フーリエ変換 FFT Swiftが発表されてから随分日にちが経ちました。 Objective-Cを結局覚えなかった自分が、これを機にSwiftを勉強してみようと思い立ち早二ヶ月。以前書いた記事の内容をSwiftで書き直してみたいという欲求が湧いてきました。 今回はSwiftでvDSPを取り扱う際に、色々とつまづいた点や解決策を、他の人たちが行った方法などを交えて紹介したいと思います。 (注意点)筆者は、Swift初心者です。しかも、Objective-Cを飛ばし、C言語からいきなりSwiftに入門した経歴を持っています。SwiftをC言語と比較して説明してしまう時に、適切でない表現を行ってしまう事もあるかと思います。ご了承くださいませ。また、誤字脱字などは毎度毎度ご容赦ください。 (注意点2 : 2016年12月23

        • テクノロジー
        • 2015/04/08 09:44
        • あとで読む
        • programanx1 - Qiita

          4 users

          qiita.com

          SubmitWe don't reply to any feedback. If you need help with Qiita, please send a support request from here.

          • テクノロジー
          • 2014/08/06 12:57
          • [vDSP][信号処理]オーディオ・音声分析への道7 FFT 自己相関関数 ピッチ検出 - Qiita

            6 users

            qiita.com/programanx1

            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

            • テクノロジー
            • 2014/06/17 11:44
            • iOS
            • 開発
            • 音楽
            • [vDSP][信号処理]オーディオ・音声分析への道6 高速フーリエ変換 FFT その2 - Qiita

              5 users

              qiita.com/programanx1

              オーディオ・音声分析への道6 高速フーリエ変換 FFT その2 今回はFFTによって得られたデータにFiltering処理を施して、iFFTを行い、結果をwavデータに出力したいと思います。 手順としては、 wavデータを読み込む FFTフレーム分を取り出す FFT イコライジング iFFT wavデータとして書き出す 以上です。 C言語でのwavデータ取り扱いについては、Libsndfileを使います。 Xcodeへの導入と使い方に関しては、この記事を参照してください。 以前の記事では、wavデータの書き出しは紹介しましたが、読み込みには触れていませんでした。今回はそれらもまとめてやりたいと思います。 まず2秒間のホワイトノイズを録音したwavデータを用意します。 https://soundcloud.com/keitaro-takahashi/input 既存関数のライブラリ化 前回の

              • テクノロジー
              • 2014/06/14 23:55
              • iOS
              • 開発
              • 音楽
              • [vDSP][信号処理]オーディオ・音声分析への道1 - Qiita

                9 users

                qiita.com/programanx1

                オーディオ・音声分析への道 その1 XcodeとvDSPで行うオーディオ、音声分析について淡々と書いていきます。 言語はCでいきたいと思います。 vDSPはAppleが提供する信号処理ライブラリです。Accelerate.FrameworkとしてXcodeと共にインストールされています。Intel Macはもちろん、iPhoneやIPad用のアプリ開発にも使える便利な代物です。 さて、この「オーディオ・音声分析への道 」はとても単純な配列計算から、FFTを使用した信号処理法、音の性質の分析法、はたまたケプストラムなど専門的な所迄、目指してがんばりたいと思います。 まず、その1では、Xcodeのセットアップからやりたいと思います。 その1 Xcodeを起動する。 当方、Xcode 5.1.1を使用しております。 MacOSはMaverix です。 すると、下の様な画面が出てきますので、左メニ

                • テクノロジー
                • 2014/06/14 23:54
                • vDSP
                • 信号処理
                • iOS
                • Xcode
                • audio
                • 音楽
                • [vDSP][信号処理]オーディオ・音声分析への道5 高速フーリエ変換 FFT - Qiita

                  6 users

                  qiita.com/programanx1

                  Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                  • テクノロジー
                  • 2014/06/14 11:25
                  • 信号処理
                  • iOS
                  • 開発
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                  • vDSP Accelerate.Framework

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