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wiiとtechに関するtaromatsumuraのブックマーク (2)

  • 任天堂、「WiiWare」発表--独立系デベロッパー向けWii用ゲーム開発サービスニュース - CNET Japan

    もう間もなく、「Wii」のオンラインストアにバーチャルコンソールゲームと「Opera」以外が加わる。任天堂が、独立系デベロッパー向けのWii用ソフトウェア開発サービス「WiiWare」を発表した。WiiWareを使えば、規模の小さいゲームベンダーでもダウンロードゲームを制作し、任天堂の「Wii Shop Channel」経由で配信や販売を行うことが可能になる。 任天堂の措置は、Xboxコミュニティーがゲームを制作し、これらをXbox 360やWindowsマシン対応にすることもできたMicrosoftの「XNA Studio Express」構想を思い起こさせる。 これは、数カ月前から高品質ゲーム不足に陥った感のあるWiiオーナーにとって大歓迎のニュースだ。「Resident Evil 4 Wii Edition」や「ポケモンバトルレボリューション」を除くと、今夏は任天堂ファンの注目を集め

    任天堂、「WiiWare」発表--独立系デベロッパー向けWii用ゲーム開発サービスニュース - CNET Japan
  • アカマイの配信プラットフォーム、PS3とWiiで採用

    アカマイ・テクノロジーズは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)の「PS3」、任天堂の「Wii」それぞれのコンテンツ配信インフラとして、同社の配信プラットフォームが採用されたと発表した。 WiiおよびPS3に採用されたアカマイの「Media Delivery Standard Download」および「Edge Suite Delivery」は、同社が全世界に20,000台を分散配置するサーバーを通じて動的マッピングにより提供。アカマイによれば、静的なコンテンツ配信を国内の小規模配信サーバーで行なう場合と比べて、インターネットの特性を活かした動的なコンテンツ配信や、国別の地域限定配信といったサービスが実現できるという。 SCEJでは、PS3向けにコンテンツ配信サービスとして「PLAYSTATION Network」を体発売と同時に提供。また、任天堂でも過去のゲーム機向けに提

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