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本日は「ドラゴンクエストの日」。ファミコン版からHD-2D版まで,“6つのDQI”をプレイして,シリーズ40年での進化や変化を確認してみた ライター:津雲回転 カメラマン:愛甲武司 初代「ドラゴンクエスト」(以下,DQI)が任天堂のファミリーコンピュータ(以下,ファミコン)用ソフトとして発売されたのは,本日(2026年5月27日)からちょうど40年前になる1986年5月27日のことだった。そして5月27日は,日本記念日協会によって「ドラゴンクエストの日」に認定・登録されている。 この日が日本のゲーム業界やゲーム文化における重要な足跡となっているのは間違いない。国内の家庭用ゲーム機市場でRPGというジャンルが大きな人気を集めるようになった要因は,ドラゴンクエスト抜きに語れないだろう。 そんなシリーズの第1作であるDQIは,時代の流れによるプラットフォームの刷新や技術進歩に合わせて,移植やリメ
[インタビュー]「ドルフロ」10周年を経て,サンボーンは次の10年へ踏み出す。社長・羽中氏が語るものづくりの信念と,旗艦タイトル「リコーラップス:F」の野望 編集部:haruka 2026年5月2日,「ドールズフロントライン」のメーカーとして知られる上海散爆(サンボーン)は,中国・上海国家会展中心で「ドールズフロントライン」10周年記念イベントを開催した。 イベントは大きく2部構成となっており,昼の部では体験型コンテンツを中心に,「ドールズフロントライン」「ドールズフロントライン:ニューラルクラウド」「ドールズフロントライン2:エクシリウム」「逆コーラップス:パン屋作戦」の4作品が,それぞれ別エリアで展開された。 夜の部は音楽祭として実施され,上海音響楽団による演奏や,ゲストボーカルのKinoko蘑菇さんと上海歌劇院合唱団による歌唱ステージが披露された。 さらに,社長の羽中(うちゅう)氏が
「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題 ライター:西田宗千佳 GCN 2026の講演会場の様子 米国時間2026年4月22日から4月24日に,Googleのクラウド部門である「Google Cloud」が米ラスベガスで開催した年次開発者会議「Google Cloud Next 2026」(以下,GCN 2026)で,カプコンはGoogle Cloudと組んで進めてきた「開発へのAI導入」について発表した。 ゲーム開発にAIを使う,という話を聞くと,まず連想されがちなのは画像生成や自動制作の領域だろう。 だが,カプコンが今回示したのは,そういう話ではない。むしろ,単純な生成とは異なる方向性だ。 「表現の代替」という領域ではなく,開発現場に積み上がった確認,調整,共有の負荷について,新しい技術でどう
“復興”を目指し,IPやゲームセンター文化をつなぐシューティングゲームの現在地とは? 「コットン ロックウィズユー」インタビュー【PR】 ライター:箭本進一 カメラマン:佐々木秀二 1991年に第1作がリリースされた横スクロールシューティングゲーム「コットン」が35周年を迎え,それを記念するシリーズ最新作「コットン ロックウィズユー」(ARCADE / PC / PS5 / Nintendo Switch 2)のPC/家庭用ゲーム機版が,2026年8月6日に発売される(アーケード版はすでに稼働中)。 食いしん坊で自由奔放な美少女魔法使い,ナタ・デ・コットンが,伝説の美味「WILLOW」を求めて日本に遠征し,跳梁跋扈する妖怪やからくりと戦うというストーリーだ。 シリーズ第1作の「コットン」がアーケード向けにリリースされたのは,「ストリートファイターII」が巻き起こした対戦格闘ブームの真っただ
[プレイレポ]「エルミナージュ ORIGINAL 〜闇の巫女と神々の指輪〜」がいざなう,古き良きダンジョンRPGの世界へ飛び込もう ライター:稲元徹也 メビウスが2026年4月23日に発売した,Nintendo Switch用ダンジョンRPG「エルミナージュ ORIGINAL 〜闇の巫女と神々の指輪〜」。本作は,2008年にスターフィッシュ・エスディがPlayStation 2で発売した「エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜」をリメイクしたタイトルだ。 同年にはニンテンドーDS,2011年にPSP,2016年にPCとニンテンドー3DSで移植版が発売され,2024年に改めてSteam版が登場している。 「エルミナージュ」シリーズといえば,かの名作ダンジョンRPG「ウィザードリィ」をオマージュし,独自の世界観のもとにシリーズを重ね,現在も多くのファンが存在している。今年3月には続編である「
弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい? 編集部:楽器 カメラマン:永山 亘 「最近,インディーゲーム界隈の方々から“生成AIを使ったゲーム作り”ってどうなんでしょうと,ご相談いただくことも増えました」 昨年のスマホ新法に関するインタビューの直後。 ゲーム好き弁護士の前野孝太朗氏がこう言った。 ※こちらは生成AIで制作したgif画像です 昨今,あらゆる業界で無視できなくなったAI技術を,ゲーム作りに活用するとしたら。現状は法人・個人を問わず,適法性と(彼我のあらゆる)感情のもとでは,制作環境改善のための便利ツール,あるいはAIを主題とした一発ネタであれば,好意的に受け取られる印象がある。 一方で,創作物の直接的な生成は,少なくない例で忌避されている。 ゆえにAI関連の議論も活発化しているのが現況であ
大学教員として研究室を構え,ゼミ指導から論文発表まで体験できる。放置型シミュレーション「教授シミュレーター」,2026年6月8日に発売 編集部:haruka インディー開発スタジオHCLは,新作タイトル「教授シミュレーター」(PC)を2026年6月8日に発売すると発表した。 本作は,大学の研究室を舞台にしたシミュレーションゲームだ。プレイヤーは大学に着任したばかりの若手教員となり,小規模な研究室からキャリアをスタートさせていく。 研究活動は,まず学生の採用から始まる。修士・博士課程の学生から適任者を選び,研究グループを編成してプロジェクトを推進する。プロジェクトの達成や論文の発表によって影響力が向上し,設備投資や昇進につなげていく。最終的には誰もが知る学術的権威を目指すことになる。 学生にはそれぞれ能力や性格,潜在力に違いがあり,単なる学力だけでなく,行動傾向やストレス耐性といった側面も研
[インタビュー]飯野賢治氏の“1ドット”から,新しいゲームが動き出す。「ONE-DOT GAMES」はいかにして生まれたのか 編集部:Junpoco カメラマン:永山 亘 フロムイエロートゥオレンジが2026年5月17日にiOS版をリリースした「ONE-DOT GAMES」は,2009年に配信された「one-dot enemies」をもとにしたゲームコレクションだ。 Android版は近日配信予定。なお2026年3月の「ONE-DOT GAMES」発表に合わせて,「one-dot enemies」のAndroid版もリリースされている 「Dの食卓」「エネミー・ゼロ」「リアルサウンド 〜風のリグレット〜」など,強い作家性を持つ作品を手がけてきたゲームクリエイター・飯野賢治氏。その飯野氏が遺した“1ドット”というミニマルなテーマにあらためて向き合うプロジェクトとして「ONE-DOT GAMES
古いゲームディスクが傷だらけで再生できない! なんて将来に向けた“ディスク研磨”について,今だからこそプロに教えてもらっとく 編集部:楽器 カメラマン:永山 亘 私はこれまでの企画取材において,古い携帯ゲーム機の危険性を啓発したり,壊れたゲーム周辺機器を修理したりしたことがあった。 関連記事 だいじょーぶ? 3DSとかPS Vitaのバッテリー爆発してない? 怖かったから実家に帰ってみたら……(爆発してなかった) 携帯ゲーム機やノートPCの主要バッテリー「リチウムイオン電池」は,経年劣化による膨張により,最悪“発煙・発火現象”を引き起こすとされる。問題になったのは数年前のSNSトレンドだが,日和見していたら怖くなってきたので……。 [2023/04/25 09:00] キーワード: 3DS NDS 企画記事 PS Vita PSP 編集部:楽器 関連記事 壊れたゲーム機器を,ご近所で直す選
膨大な数のスイッチや計器におののく。「Reentry - A Space Flight Simulator」で,アポロ宇宙船の操縦(のごく一部)を体験してみた ライター:june アメリカが主導する「アルテミス計画」の宇宙船「オリオン」が,53年ぶりに有人月周回に成功したのは記憶に新しい。同計画では,2028年に有人の月面着陸も予定されているとのことだ。 そんな地球外への冒険を自分でも体験してみたい,という人に刺さりそうなゲームが,「Reentry - A Space Flight Simulator」(PC。以下,Reentry)。宇宙船の操縦をリアルに再現した宇宙航行シミュレータで,過去にNASA(アメリカ航空宇宙局)が進めた有人宇宙飛行計画である「マーキュリー計画」(1958〜1963年),「ジェミニ計画」(1961〜1966年),「アポロ計画」(1961〜1975年)を体験できるも
鉄拳・原田勝弘氏の新スタジオ「VS Studio SNK」の設立が明らかに。SNK傘下で新たな船出を迎えた氏に,“残された時間”の使い方を聞いた ライター:蒼之スギウラ カメラマン:佐々木秀二 2026年4月某日,SNKから1通のメールが届いた。そこには,同社が新スタジオを立ち上げることと,それを率いる“伝説のプロデューサー”による所信表明が,SNKの東京オフィスで行われることが記されていた。 その案内に従い,現地に赴いたメディア陣を出迎えた“伝説”は,かつてバンダイナムコエンターテインメントで「鉄拳」シリーズの開発チームをまとめ上げ,最高峰の3D格闘ゲームへと導いたゲームクリエイター・原田勝弘氏その人であった。 2025年12月の退職以来,その後の活動が明らかにされていなかった原田氏が,なんとSNKの新スタジオ立ち上げに関わっていたのである。 関連記事 原田勝弘氏が2025年末でバンダイ
モバイル音楽/リズムゲーム市場の分析レポートをSensor Towerが公開。日本は世界最大の市場で,「プロセカ」と「あんスタMusic」が収益を牽引 編集部:Akasaka Sensor Towerは本日(2026年5月12日),モバイル音楽/リズムゲーム市場の分析レポートを公式ブログ(外部リンク)で公開した。 同社のデータによると,同ジャンルの市場別収益シェア(2021年4月〜2026年3月)において,日本は68%を占め,世界一の市場となっている。2位の中国は14%,3位のアメリカは7%であり,日本の収益は圧倒的だ。 世界における同ジャンル・同期間のダウンロード数を見ると,1位がAmanotesの「魔法のタイルズ 3」,2位がAmanotesの「タイルホップ」であり,同ジャンルのトップパブリッシャはAmanotesだという。 一方,日本ではセガの「プロジェクトセカイ カラフルステージ!
PCのストレージを高速化する技術の最新版「DirectStorage 1.4」はこうなる ライター:西川善司 MicrosoftがGDC 2026で明らかにしたDirectXの今後に関する情報から,本稿ではストレージ高速化技術「DirectStorage」に関する話題をレポートしよう。 これを読めば,ストレージの高速化技術がゲームにとってどれだけ重要で,そのためにどのような工夫が盛り込まれているかが分かるはずだ。 ●目次 コンソールのほうが一足先に取り組み始めたローディング速度改善 DirectStorageの現在 次世代DirectStorageへの道〜OS側が抱える課題の解決 最新のDirectStorage 1.4が採用した「Zstd」とは? Zstd支援ライブラリ「GACL」 コンソールのほうが一足先に取り組み始めたローディング速度改善 DirectStorageパートの講演を担当
「STEINS;GATE RE:BOOT」,8月20日に発売決定。より読みやすくなったシナリオやグラフィックスのリファインなど大幅なアップデートを実施 編集部:Chihiro 12→ メーカー発表文はこちら MAGES.は2026年5月7日,「STEINS;GATE RE:BOOT」を8月20日に発売すると発表した。対応機種はPC,Nintendo Switch 2,PlayStation 5,Xbox Series X|S,Nintendo Switch,PlayStation 4。 商品は通常版に加えて,アートブックやサウンドトラックといった特典を同梱した限定版,一部法人限定の超限定版がラインナップされる。価格は以下のリストのとおりだ。 本作は,2009年にXbox 360用ソフトとして発売され,シリーズ累計400万本超の売上を誇る想定科学アドベンチャー「STEINS;GATE」に,大
ストロング遊戯博物館で,常設展示「日本のインディーゲーム」がスタート。古今東西のあらゆる"遊び"を保存するその圧倒的なアーカイブ手法と展示哲学とは? ライター:葛西 祝 ゲームメディアを見ていると,ときどき「ストロング遊戯博物館(The Strong National Museum of Play)が今年のビデオゲームの殿堂に日本のタイトルを選出」というようなニュースを目にすることはないだろうか。 4Gamerでも何度か報じているし,筆者も昨年,東京藝術大学で行われたシンポジウムで,博物館の関係者によるゲーム保存についての講演をレポートしている。ただそれでも“世界の「遊び」やゲームを保存する博物館に,日本のゲームが評価された”というニュースの一方で,実際にストロング遊戯博物館がどんな展示をしている施設なのかは,まだあまり知られていないのではないだろうか。 もちろん博物館のレポートも過去には
プロフィギュアスケーターの宇野昌磨さんとプロゲーマーのときど選手がVARRELに加入。EVO JapanのVARRELブースでイベントに登壇 編集部:T田 CELLORBが運営するeスポーツチーム「VARREL」は本日(2026年5月1日),プロフィギュアスケーターの宇野昌磨さんとプロゲーマーのときど選手のチーム加入を発表した。 今回の発表は,本日開幕したEVO Japan 2026のVARRELブースで行われたイベントで明らかとなった。加入した両選手は,EVO Japan 2026のトーナメントに参加するほか,会期中にVARRELブースで実施される各種イベントにも登壇し,ファンミーティングなどを行う予定だ。 さらにVARRELは,チームリブランディングも発表。新たなチームロゴ,スポンサー,ユニフォームについても,CELLORB 取締役COO 佐久間 衛氏より紹介された。 「VARREL」
【ミートたけし】記念すべき第30回に綴る梅原大吾 ライター:ミートたけし/川村 竜 ミートたけし / 川村 竜 / ベーシスト,作編曲家 ,ストリーマー ミートたけしの「世界の平和が俺を守る!」 ミートたけしYouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@meatalk 第30回:記念すべき第30回に綴る梅原大吾 4月に入り,格ゲー業界を中心に人々の関心を強烈に引きつけ,話題騒然となっていた梅原大吾氏とMenaRD氏の真剣勝負「獣道」。 この記事が掲載されるときには,その歴史的対決の勝敗は決している。楽しみでもあり,恐ろしくもある。このタイミングでしか書けないことがある。書いておきたいことがある。 付き合いこそまだ数年程度のものではあるが,梅原大吾という男に間違いなく人生を変えられた人間の心の記録として,皆さんにも読んでもらいたい。 シンガポールで遂に完成し
Valveの新世代ゲームパッド「Steam Controller」をテスト。シンプルさとカスタマイズ性を兼ね備えた面白いゲームパッドだ ライター:夏上シキ カメラマン:佐々木秀二 Valveが開発したSteam対応PCやデバイス向けのワイヤレス&ワイヤードゲームパッド「Steam Controller」が,5月5日2時に国内でも発売となる。日本ではKOMODOが取り扱う予定だ。本稿執筆時点で,価格は明らかになっていない。 Steam Controller メーカー:Valve 税込直販価格:未公開 Steam Controllerの特徴は,名前のとおりSteamに特化した製品であることだ。 PCゲーマーにはおなじみのデスクトップ版Steamアプリを筆頭に,「Steam Deck」を代表とする携帯型ゲームPCや,開発中の小型ゲームPC「Steam Machine」,さらには「Steam Li
[インタビュー]4人でゲームを作って食べていくのが夢。日本のサブカルで育った韓国オタク4人組が,好きなものを詰め込んで作る残酷な人形劇×推理ADV「KILLA」 編集部:或鷹 ――ラを殺せ。 映画やドラマなど数々のエンタメを手掛ける東映が立ち上げた新ブランド「東映ゲームズ」からのパブリッシングが決定した推理アドベンチャーゲーム「KILLA」は,開発中ながらGYAAR Studioのコンテストをはじめ数々のインディーゲーム賞を受賞し,注目を集めている作品だ。 関連記事 東映ゲームズ,初のパブリッシングタイトルとして完全新規のオリジナル作品「KILLA」「HINO」「DEBUG NEPHEMEE」を発表。魅力的なものがたりをゲームで届けていく 東映のゲーム事業ブランドである東映ゲームズは本日(2026年4月24日),初のパブリッシングタイトルとして「KILLA」「HINO」「DEBUG NEP
リリースから2年半を経て,「Starfield」はどこに辿り着いたのか。大型アップデートとDLCが変えた,2026年の現在地 ライター:高橋祐介 カスタマイズした宇宙船を駆り,敵艦を撃沈。ときには横付けして船内に切り込み,金品や装備を奪う。「船」そのものをぶん取ったり,売り飛ばしたりすることもしばしば……。だいぶ物騒というか,ほぼ宇宙海賊といえるが,筆者は宇宙の無法者や略奪者から,さらに上前をハネていることが多い。 だが,これもまた「Starfield」(PC / Xbox Series X|S / PS5)の遊び方の1つだろう。 2023年のリリース当初,本作は少しちぐはぐ……いや,未完成にも見えるゲームだった。広大な宇宙を舞台に,自由な旅に出るはずなのに,移動はほぼメニュー操作のファストトラベルで終わる。惑星探索もどこかで見た施設が繰り返されがち。そもそも動植物すら存在せず,たまに洞窟
サンリオがゲーム事業に参入。キャラクターと長く深く向き合うゲームで“夢中時間”の創出を目指すビジョンが語られた説明会をレポート ライター:箭本進一 サンリオは2026年4月21日,自社パブリッシングによるゲームブランド「Sanrio Games」の設立を発表した。それに合わせて東京都内で,メディア向けの発表会が行われた。 会場ではサンリオの代表取締役社長である辻 朋邦氏,常務執行役員の濵﨑皓介氏が新事業について説明を行った。本稿ではその様子をお伝えしよう。 サンリオ 代表取締役社長 辻 朋邦氏 常務執行役員 濵﨑皓介氏 サンリオは,「ハローキティ」「マイメロディ」など450以上のキャラクターや,「サンリオピューロランド」「ハーモニーランド」といったテーマパークを展開している。 これまではキャラクターを他社にライセンスアウト(使用許諾)したゲームが発売されてきたが,今後は自社のゲームブランド
Blu-ray Discは,前世代のDVDより先に姿を消してしまうのか? 時代に翻弄されたその歩みを,光ディスクの歴史とあわせて振り返る ライター:宮里圭介 CDやDVDなどに続く第3世代の光ディスクとして登場し,映画やアニメ,ゲームなどの幅広いパッケージ商品に使用されてきたBlu-ray Disc(以下,BD)だが,その雲行きが怪しい。 2023年にパナソニック,2025年にソニーが記録メディア生産を終了し,それ以降もパイオニアの光ディスク事業撤退,TVS REGZAやソニーのBDレコーダー生産終了,PC周辺機器メーカーであるバッファローやエレコムのPC向けBDドライブ販売終了といったニュースが続いている。 関連記事 ソニー,Blu-ray Discメディア,録音用MDなどの生産を,2025年2月をもって終了 [2025/01/23 14:42] キーワード: ニュース OTHERS 編
DMM GAMES,独自のiOS向けストアアプリを2026年6月に展開。さまざまなゲームアプリを配信 編集部:S.K.Y DMM GAMESは,独自のiOS向けストアアプリを2026年6月に展開すると発表した。 DMM GAMESのストアアプリは,iPhoneの「App Store」やAndroidの「Google Play」といったOS標準のストアとは別に提供される第三者ストアだ。ユーザーは任意でインストールして利用する。 Android端末は比較的自由にアプリケーションをインストールできるため,Android版のストアアプリはすでに展開されていた。しかし,2025年12月に「スマホソフトウェア競争促進法」(通称,スマホ新法)が施行されたことを受け,iOS版の開発も進められてきたという。 端末標準のストアアプリを介さず独自のストアアプリを展開することで,これまで配信できなかったアプリも扱
オープンワールドの新しい基準となりえるか? 「紅の砂漠」はなぜ賛否両論から好評へと覆ったのか。発売後1か月のいま,改めてレビューしてみよう ライター:おっさんゲーマー Pearl Abyssの新作アクションアドベンチャー「紅の砂漠」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Mac)は,2026年3月20日の発売直後,Steamでのユーザーレビューが世界的に賛否両論と評され,厳しい批判にさらされる波乱の船出となった。 しかし,発売からわずか3日後に実施された,素早く大規模なアップデートが功を奏したのか,日本では賛否両論のまま(※)ではあるが,世界全体では「非常に好評」へと評価を覆した。 ※記事執筆時点でのレビュー総数約9万件のうち,日本からのレビューは800〜900件ほどであるため,純粋な比較は難しいかもしれない #紅の砂漠 パッチバージョン1.00.03を配信しております
「ぷよぷよ」35周年記念対談。生みの親・米光一成氏,育ての親・細山田水紀氏が語る,第1作の制作秘話から現在のeスポーツ展開まで ライター:箭本進一 カメラマン:永山 亘 「ぷよぷよ」シリーズは,落ちてくる「ぷよ」の色を揃えて消すパズルゲーム,いわゆる「落ちものパズル」の代名詞として知られる。1991年にコンパイルから世に送り出された第1作「ぷよぷよ」は,1992年にアーケード版とメガドライブ版が登場し,可愛らしいキャラクターや対戦プレイで人気を博した。 アーケード版「ぷよぷよ」 1994年の「ぷよぷよ通」では「相殺」や「全消し」といった新システムを導入し,1995年には東京・有明コロシアムで全国大会「全日本ぷよマスターズ大会」が開かれた。その後も女性限定のレディース大会,60歳以上が参加できるシルバー大会,小学生以下のジュニア大会など,幅広い層が参加できるレギュレーションを整え,日本の競技
電気自動車が主流となった世界で,さびれた給油所を切り盛りする。物語重視のシミュレーション「最後のガソリンスタンド」,2026年4月28日に発売 編集部:haruka Alawarは,開発中の新作タイトル「最後のガソリンスタンド」を2026年4月28日に発売すると発表した。 対応プラットフォームはPC(Steam)。あわせてリリースデートトレイラーも公開されており,本作のゲームプレイの一端を確認できる。 本作は,物語重視のお仕事シミュレーションゲームだ。温かみのあるピクセルアートで描かれた世界には,動物をモチーフとしたキャラクターたちが登場する。主人公はレッサーパンダを思わせるキャラクターで,人里離れた荒野に佇む老朽化した給油所を引き継ぎ,経営を立て直していくことになる。 プレイヤーは,いまだガソリン車を利用する旅人たちに給油を行うほか,車両のメンテナンスにも対応する。 また,給油所のそばに
マンガで知る「Crusader Kings III」の世界。ドロドロ人間ドラマがクセになる時間泥棒の魅力に迫る【PR】 ライター:わさび 突然ですが,下の画面写真を見てどんな印象を抱きましたか? 「西洋を舞台にしたRPGのワールドマップ?」「なにかの勢力図?」 とにかくなんかの地図っぽい,そんな印象を受けたことでしょう。実はこれ,歴史シミュレーションゲーム「Crusader Kings III」(以下,「CK3」)のメイン画面なんです。 ゲーム開始からゲームオーバーまで,プレイヤーはこの大陸図を拡大したり縮小したりして眺めながら過ごすことになります。……ああっ! 待ってください。硬派すぎる見た目だからといって記事を閉じないでください。 この見た目なので,「CK3」は一大国家を築き上げる国盗り合戦を楽しむゲームと思われがちです。しかし,その主役は“国”ではなく,血と欲望が渦巻く中世を生き抜く
[インタビュー]歴史ある町にインディーゲームイベントが“爆誕”した理由とは? 「ぶらり川越 GAME DIGG」が目指す,町おこしではない地域密着 編集部:荒井陽介 カメラマン:畑沢亮太 ゲームイベント「ぶらり川越 GAME DIGG 2」が,2026年4月25日に埼玉県川越市で開催される。 インディーゲームの試遊やゲーム音楽のミニコンサート,子ども向けのゲーム開発ワークショップ,会場からの生配信番組など,盛りだくさんの内容だが,大きな特徴は,川越の伝統的な町並みを散策しながら楽しめる,オープンタウン型イベントであることだ。 川越には,蔵造りの街並みや時の鐘(写真)など,江戸時代の面影が今も残っている イベントを主催するのは,「ジラフとアンニカ」で知られるアトリエミミナと,STEAM教育※や和文化発信事業を手がけ,ビジュアルノベル「起業布武 〜織田信長とスタートアップ!?〜」もリリースして
[プレイレポ]「Forza Horizon 6」の舞台は日本。全然エキゾチックじゃない,広大なオープンワールドにはよく知っている景色が広がっていた ライター:高橋祐介 Xbox Game Studiosが2026年5月19日にリリースを予定している「Forza Horizon 6」(PC / Xbox Series X|S。※PS5版は2026年後半のリリース予定)は,シリーズファンが長らく熱望し続けてきた日本が舞台だ。 実在の国を丸ごとオープンワールドの遊び場に変えてしまう「Forza Horizon」シリーズだが,どのような日本を走れるのだろうか。ひと足早くプレビュー(Xbox)版をプレイする機会を得たので,感想をお伝えしたい。 「Forza Horizon」シリーズを簡潔に紹介するならば,「車を使った最高の観光・冒険ゲーム」だ。 一般的なレースゲームのように,決められたコースをなぞら
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