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    WWDC25

『qiita.com』

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  • 『Lean と DevOps の科学』って教養ないと理解できないじゃん!っていう話 - Qiita

    79 users

    qiita.com/yoshitaro-yoyo

    今や生産性の可視化・評価指標といえば本書籍で紹介された『FourKeys』ですね。ちまたでは、絶対視されている様な表現・評価がされている記述をたまに見かけます。ですが、本当にそうでしょうか?ある方が調べたところ、FourKeys を使用している人のうち『Lean と DevOps の科学』を読んだことがない人は9割近くもいたそうです。 本記事では、FourKeys を有効に活用するために知っておくべき・理解しておくべき事柄を幅広い分野でまとめました。生産性を向上し、仕事の成果の質を上げたいと努力するエンジニアの方々が、次の日から使える情報を書けたのではないかと思います。FourKeys だけを見て生産性を上げるという行動は手段の目的化につながりかねません。Fourkeys の背景にある思想を知ることで、FourKeys を真に活用するきっかけになればと思います。 目次 初めに GW中に読も

    • テクノロジー
    • 2024/05/09 01:04
    • アジャイル
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    • DevOps
    • management
    • review
    • 開発
    • JUnitで学ぶ実践的で本質的なユニットテストの考え方 - Qiita

      42 users

      qiita.com/yoshitaro-yoyo

      初めに 具体的なコードや方法も記述しますが、それよりも JUnit などの自動テストのFW、ユニットテストの概念や目的など本質的なことを把握し理解する事を主題にしてます。 また、参考資料欄にあるように、様々なものを参考に網羅的にまとめています。非常にボリュームがるので興味あるところだけ読んでもらう方が良いかもしれません。 こちらでは、ある程度開発経験(1〜2年程度)があり、自動テストについて少しでも触れた事があるくらいの方が対象になる記事です。自分がそうだからです。ただし、コンパイルエラーにならないだけの書き方では意味がないのでそういった構文やお作法に関する話はあまりしません。なぜそのようなお作法になったのか?そうである理由は何なのか?トレードオフは?といった、本質的な部分にフォーカスを当てていきたいと思います。 1. 概要 JUnit は Java 言語向けのユニットテストフレームワーク

      • テクノロジー
      • 2023/11/17 19:24
      • テスト
      • JUnit
      • Java
      • あとで読む
      • qiita
      • 開発
      • 資料
      • javascript
      • 考え方
      • 【Java】static と synchronized から始めるマルチスレッド入門 - Qiita

        5 users

        qiita.com/yoshitaro-yoyo

        初めに 本記事では実務の中で使用している静的解析ツール(SonarLint)に指摘された警告の修正を入り口に、マルチスレッドについて説明したいと思います。 本記事では、以下の事柄について解説していきます。 static の意味 メモリ管理の方法 メモリ上にプログラムを展開する意味と理由 atatic とインスタンスの違い static の使い所と注意点 マルチスレッドの基本的な話 プロセスとは スレッドとは スレッドセーフとは 並行と並列 同期制御と排他制御の概論と基本 競合とは ロックを取得するとは デッドロックとは デッドロックの4条件 トランザクション アトミック性と可視性 synchronizedとは インクリメントは非アトミックな操作 synchronized はミューテックス(単一ロック) ミューテックスはパフォーマンスには良くない synchronized メソッドと syn

        • テクノロジー
        • 2023/05/29 11:06
        • Javaのラムダ式を順番に理解するための基礎知識 - Qiita

          4 users

          qiita.com/yoshitaro-yoyo

          初めに こちらは Java 二年目の自分が実務であまり使用したことのないラムダを理解するためにまとめた記事です。対象の読者は以下の様な方を想定しています。 Java 二年目付近の人 ラムダが何をしているのかわからない人 ラムダを用いることのメリットがわからない人 ※本記事では Stream / Optional は扱いません。 ラムダは関数型言語の考え方であること。それを取り入れて匿名クラスの記述を簡略化したもの。そもそも匿名クラスの目的はなんなのか。などを順番に書いていきます。 1. ラムダとは ラムダを語る上で本当は、マルチコアCPUやスレッドを使用した並列処理などの背景も知っておいた方がより理解が深まるのですが、こちらでは紹介しません。参考記事をご覧ください。登場も15年前ということも踏まえ、今とは異なる部分もありそうです。 参考:詳解 Java SE 8 第2回 ラムダ式 ラムダ式

          • テクノロジー
          • 2023/02/16 15:02
          • 【徹底解説まとめ】 継承、抽象クラスとインターフェイスの違い、ついでにSOLID【Java】 - Qiita

            4 users

            qiita.com/yoshitaro-yoyo

            初めに 本記事は、私のブログにある『継承・インターフェイス・抽象クラス』シリーズ』を一つの記事にまとめたものです。全部で 106,227文字ありました...。この記事では 25,000文字くらいでお話しできればと思います。 なるべく簡潔にまとめたいと思います。詳細を知りたい方は以下のブログを読んでいただければと思います。 デザインパターンを勉強している時に、「は?インターフェイス?抽象クラス?何が違うの?」とか「継承ってなんか解ったような解らんような感じなんよな〜」って感じました。調べてみると、ほんとに期待した記事は出ませんでした。 interface を implements すると、クラスにメソッドの実装を強制できる よく見ます。「で??だからなんなん??いつ使うんや!」という気持ちでした。構文とかルールを公式ドキュメントから切り貼りしただけでしかない記事ばかりで結局は使い所がわからず

            • テクノロジー
            • 2022/11/21 18:48
            • HTTPとRESTの基本 『網羅版:HTTPメソッドとレスポンスコード』 - Qiita

              5 users

              qiita.com/yoshitaro-yoyo

              初めに 参考サイト:HTTP 意味論(共通基盤)RFC 9110 — HTTP Semantics 参考サイト:開発者向けのウェブ技術 > HTTP レスポンスステータスコード 参考サイト:Wiki HTTPステータスコード 参考書籍:Webを支えWebを支える技術 -HTTP、URI、HTML、そしてREST (WEB+DB PRESS plus) 参考書籍:オライリー・ジャパン RESTful Webサービス 各文献を元にまとめした。『3. HTTPレスポンスコード概要』以降は引用まんまに近いところもあれば、大幅に書き換えた・再構成した部分も多々あります。 この記事を書こうと思った切欠はステータスコードについて質問された時にちゃんと答えられなかったからです。 次は、これを元に RESTful API の設計の記事とか書いてみようと思います。 また、この記事は一応3部作です。特に第1部で

              • テクノロジー
              • 2022/10/31 20:27
              • HTTP
              • qiita
              • API
              • network
              • あとで読む
              • Web
              • 防御的プログラミングと契約プログラミング - Qiita

                8 users

                qiita.com/yoshitaro-yoyo

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 1. 猜疑心か相互信頼か、防御的か契約に基づくか 防御的プログラミングと契約プログラミングについて、後述する勉強会で疑問を持ち、勉強会内で説明されていること深堀りしてみました。 すべてが勉強になる話だったのですが、こちらの記事でフォーカスするのは「クラス設計スタイル」におけるふたつの選択肢 トランザクションスクリプト方式 ドメインモデル方式 に登場する「防御的プログラミングと契約プログラミング」になります。 トランザクションスクリプト方式が「防御的プログラミング」 ドメインモデル方式が「契約プログラミング」 増田さんのお話ではクラス設計

                • テクノロジー
                • 2022/10/27 10:25
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