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Wiiとgameに関するtaromatsumuraのブックマーク (40)

  • アカマイの配信プラットフォーム、PS3とWiiで採用

    アカマイ・テクノロジーズは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)の「PS3」、任天堂の「Wii」それぞれのコンテンツ配信インフラとして、同社の配信プラットフォームが採用されたと発表した。 WiiおよびPS3に採用されたアカマイの「Media Delivery Standard Download」および「Edge Suite Delivery」は、同社が全世界に20,000台を分散配置するサーバーを通じて動的マッピングにより提供。アカマイによれば、静的なコンテンツ配信を国内の小規模配信サーバーで行なう場合と比べて、インターネットの特性を活かした動的なコンテンツ配信や、国別の地域限定配信といったサービスが実現できるという。 SCEJでは、PS3向けにコンテンツ配信サービスとして「PLAYSTATION Network」を体発売と同時に提供。また、任天堂でも過去のゲーム機向けに提

  • Wiiリモコンのストラップ問題、米国で集団訴訟に発展か

    日米でリストストラップの無償交換プログラムを自主的に始めた任天堂だが、米国では集団訴訟を求める訴えが起こされた。任天堂はこれに対抗する姿勢を明らかにした。

    Wiiリモコンのストラップ問題、米国で集団訴訟に発展か
  • 買い物山脈 - 任天堂「Wii」購入記 by 後藤弘茂

    「買い物山脈」は、編集部員やライター氏などが実際に購入したもの、使ってみたものについて、語るコーナーです。 ●Wiiのとってもヘンな取説 PLAYSTATION 3(PS3)の予約での失敗に懲りたゴトウは、Wiiの予約は周到に立ち回った。Webで情報を集め、自宅近くにある電器店チェーンが店舗予約を始めたことを知った瞬間に予約に走った。おかげで、今回は楽勝で予約をゲット。 当日は、開店前に長男と店先に行くと、Wii目当てとおぼしき人が数人。埼玉の田舎町だから、わりとのんびりしたもので、都心のWii争奪戦とはほど遠い。一番乗りでゲットした後は、速攻で自宅に戻る。 箱を開けると、「やっぱり小さい」と長男が感心する。Wiiが小さいことはよく知っていたが、こうしてPS3やXbox 360と間近で比べると、その差を実感。このサイズ差が、2つに分かれた今世代マシンの設計思想を体現している。 最近の新ゲー

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  • 任天堂Wii米国版ハードウェアレポート【速報版】

    任天堂の次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」の日国内での発売が今週末の12月2日に迫っている。 今回は、一足先に出荷された米国版Wiiのハードウェアレポートをお届けしよう。 電波管理関係の法制度の相違から米国版と日版では、無線LANなどの仕様が異なるが、基的な仕様は共通の部分が多いと見られる。 まず、体の内容を【速報版】でお伝えし、周辺機器類などは今週中に続編としてお届けする。 なお、文中での記述は断わりのない限り米国版についてのものである。また、今回の記事は拡大画像を800×600ドットに大きくしてお届けする。

  • 発売直前、WiiとYouTubeの強烈な関係:日経ビジネスオンライン

    明日、12月2日。ついに日で任天堂のWii(ウィー)が発売されます。初回出荷は40万台前後、年内出荷が100万台前後とかなり品薄になりそう。北米市場では、すでに11月19日にWiiが発売され、大きな人気を集めています。どのくらい話題になっているかを知りたい方は、YouTubeをのぞいてみてください。かなり面白いことになっています。 オンライン空間で機能する「口コミ」効果 YouTubeはご存じの通り、自分が撮影した動画をオンライン上にアップロードし、全世界に公開できるサービス。今、このサイト上には、Wiiをプレイしている様子を撮影した動画が、次々にアップロードされています。ちょっと検索してみるだけで、友達同士で、恋人同士で、そして家族でプレイしている動画が、すぐに発見できるはず。あっという間に閲覧数30万を超えた動画(こちら)も登場しています。 これは巨大な宣伝になっています。30万部の

    発売直前、WiiとYouTubeの強烈な関係:日経ビジネスオンライン
  • PS3とWiiのユーザー・インタフェースを比較,新規ユーザーにやさしいWii

    日経エレクトロニクスは,ユーザー・インタフェースの評価や設計を手掛けるU'eyes Design(社:東京都渋谷区)と協力して,「プレイステーション 3」(PS3)と英語版「Wii」のユーザー・インタフェースを比較した。それぞれの実機を対象に,ユーザー・インタフェースの評価の実績を積んだ専門家2名が実際に操作した結果と,数名の想定ユーザーが利用する状況を観察した結果に基づく。個別のゲームやコンテンツに依存しない,コントローラやメイン・メニューの使い勝手などを調べた。評価の結果,「Wiiは既存のゲーム機ユーザー以外にも使いやすそう。PS3は現在のユーザーのステップ・アップ機」と位置づけた。 両者の大きな違いは,コントローラを用いた操作である。Wiiは「Wiiリモコン」を物理的に動かすことで画面上のカーソルを移動し,目的の項目を選んで選択ボタンを押す操作を基とする。PS3は,コントローラ「

    PS3とWiiのユーザー・インタフェースを比較,新規ユーザーにやさしいWii
  • 【Wii分解2】開けても開けてもシールドが…

    我々はWiiを遊ぶために入手したわけではない。いよいよ題である分解に入ろう。筐体はY字型の特殊なビスで固定されており,専用の工具を使わないと開けられない。カバーを開くと,中は何重にも厳重にシールドされており,なかなかメインボードにたどり着けなかった。 NE分解班の軌跡 Wii 報道特設サイト

    【Wii分解2】開けても開けてもシールドが…
  • 【Wii分解3】これがWiiのメイン・ボードだ

    Wiiの分解に無事成功したので,メイン・ボードをじっくり観察してみよう。低コストで製造できるようにかなり練られた設計であることが随所に見て取れる。 NE分解班の軌跡 Wii 報道特設サイト Wiiのメインボード。驚くほどシンプルな作りで,部品点数が少なく,ほとんどが汎用部品を使っている。例外は右側に二つある大型の銀色のLSI。上がカナダATI Technologies Inc.設計のWii専用GPU「HOLLYWOOD」,下が米IBM設計の専用CPU「BROADWAY」。基板の左端にはBluetoothモジュールが見える。無線LANのモジュールは基板下端左よりの銀色の部品で,いずれもミツミ電機製。なお,Wiiチャンネルのデータなどを記録する512Mバイトのフラッシュ・メモリは基板の裏面に取り付けられていた。(クリックすると大きな画像が開きます)

    【Wii分解3】これがWiiのメイン・ボードだ
  • 【Wii分解4】リモコンも分解してみた - デジタル家電 - Tech-On!

    Wii体だけでなく,3軸加速度センサを内蔵し,Bluetoothで体と通信するコントローラ「Wiiリモコン」とこれに接続して使う「ヌンチャクコントローラ」も分解してみた。体基板を見た後なので予想通りであったが,やはり部品点数が極端に少なく,低コストで製造できるように仕上げられているように見える。 NE分解班の軌跡 Wii 報道特設サイト 激しく振り回して使うのが前提のためか,Wiiリモコンは耐衝撃性を考慮した設計になっている。その象徴が電池ボックスの電極金具。負極側の金具はバネを使ってしっかりと電池を固定する構造になっている Wiiリモコンの基板。上がリモコンの裏側(電池ボックス側),下が表側(ボタン側)。基板の中央に米Broadcom Corp.のBluetoothチップがある。電池のちょうど裏辺りになる。リモコンの動きを検知する3軸加速度センサは基板のボタン側にあり,Aボタンの横

    【Wii分解4】リモコンも分解してみた - デジタル家電 - Tech-On!
  • 【Wii分解】動画で見る分解の様子(Wii編)

    米国で発売されたばかりの「Wii」を分解した様子を動画でお届けする。プレイステーション 3の時と同様に,表示にはYouTubeを使っている。分解作業にかかった時間は30分ほどと,プレイステーション 3に比べて短かった。 動画1: http://www.youtube.com/watch?v=e1MPuHX1onY 動画2: http://www.youtube.com/watch?v=XwR4hNjEqLs 動画3: http://www.youtube.com/watch?v=vmHuYvqX3LQ PS3の動画はこちらから NE分解班の軌跡 Wii 報道特設サイト

    【Wii分解】動画で見る分解の様子(Wii編)
  • 開けて分かった任天堂「Wii」の気合い - 日経エレクトロニクス - Tech-On!

    ここ2週間ほど,日経エレクトロニクス編集部は大忙しです(まだ終わってないので現在形)。11月11日には日でソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション3(PS3)」が,そして11月19日には米国で任天堂の「Wii」が発売されたからです。いずれも「次世代」を担う注目のゲーム機です。編集部としては,いち早く入手してその全貌を掴み,読者の皆さんにレポートしなければなりません。 いち早くレポートするには製品の入手の手はずを整えたり,分解に立ち会ってもらい,解析のお手伝いをお願いする技術者の皆さんに声を掛けたり,といった準備が必要です。製品入手後にすぐ分解して,内容を解析し,Tech-On!や誌に掲載する記事を書かねばなりません。 先週のPS3に続き(Tech-On!関連記事1),Wiiも何とか入手に成功しました。今朝方,まずは分解過程をまとめた記事をTech-On!に

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  • 米国で「Wii」発売開始 - 行列組を満足させる台数を用意 | ホビー | マイコミジャーナル

    米国で11月19日(現地時間)、任天堂の新ゲーム機「Wii」が発売された。米国では11月の第4木曜日の感謝祭(2006年は11月23日)前から年末商戦が始まるため、日国内の12月2日よりも早い投入となった。 同社はニューヨークのタイムズスクエアにあるToys "R" Usと、ロサンゼルスのユニバーサル・シティウォーク内のGameStopでローンチイベントを開催。2日前のPlayStation 3(PS3)米国発売と同様、数多くのゲームファンが集まった。 シリコンバレーでは濃霧で小雨もぱらつくなか長蛇の列 PS3発売時に各地でトラブルが起きたため、店側も入荷数や整理券の提供スケジュールを早めに発表するなど対応に努めた。パトカーも頻繁に回ってきていた。 PS3に比べると、任天堂は初日に数多くのゲームファンを満足させるだけのWiiを用意したようだ。ニューヨーク市ではミッドナイトローンチに向け

  • 【Wii分解1】任天堂の「Wii」,箱の中身を確認

    2006年11月19日に米国で発売になった任天堂の新型ゲーム機「Wii」を入手した。当然英語版である。まずは箱を開き,中身を確認しよう。言語設定で選べるのは英語のほか,フランス語とスペイン語。日語は選べなかった。 NE分解班の軌跡 Wii 報道特設サイト

    【Wii分解1】任天堂の「Wii」,箱の中身を確認
  • 米国で「Wii」先行発売,現地からレポート

    任天堂は米国時間11月19日,据え置き型ゲーム機「Wii」を発売した。価格は244米ドル99セント。発売初日に40万台を用意した。17日に発売された「PlayStation 3」と同じく,即日売り切れとなる見込みだ。 PS3発売の際には4日前から量販店にテントを張る客がいた(Tech-On!関連記事)。これに対して,Wiiを購入する客の列ができ始めたのは前日の夕方から。Sunnyvale市にある家電量販店「BESTBUY」では,店が50台のWiiを用意したのに対して,深夜に整理券が配られるまでに60人~70人が列を作っていたという。家族で夜通し並んでいた客もいた。 2~3日前から並ぶ客が皆無だったのは,WiiがPS3と異なり転売の対象にならなかったためとみられる。店舗の前で整理券の売買はあったようだか,記者が取材した客の全員が「Wiiを買うのは家で遊ぶため」と証言した。今回,PS3のような

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  • 次世代ゲーム機戦争、開戦--「Wii」米国発売 - CNET Japan

    カリフォルニア州ロサンゼルス発--「Wii」を購入する順番待ちの列に米国時間11月17日の午前10時に一番乗りしたソングライターJonathan Mannさん(ハリウッド在住、24歳)は、19日午前0時過ぎにEB Games Universal CityWalk店のカウンターで任天堂Wiiの西海岸第1号機を手渡された。 先週末発売されたソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」と2005年にリリースされたMicrosoftの「Xbox 360」に続き、Wiiが米国で発売されたことで、次世代ゲーム戦争の役者はこれですべて出そろった。 筆者にとっては、ここ3日間で2回目、ここ1年間で3回目の大きな発売イベントだった。筆者は、カリフォルニア州サンフランシスコで16日夜に行われたPS3の発売イベントにも立ち会い、2005年にやはりカリフォルニア州パームデールで行われたXboxの発売イベント

    次世代ゲーム機戦争、開戦--「Wii」米国発売 - CNET Japan
  • いよいよ今週末!米でPS3、Wiiが発売に--次世代ゲーム市場を制するのは誰か

    18カ月間に及ぶ喧伝の末、3社による次世代ビデオゲーム機を巡る戦争の幕がついに切って落とされる。 多くの人々がうんざりするほど長い期間、ビデオゲーム業界は、Microsoftの「Xbox 360」、ソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」、任天堂の「Wii」の新型ゲーム機3台のうち、どのゲーム機が勝利を収めるかを予想してきた。 Xbox 360は1年前に発売されて以来、次世代ビデオゲーム機では先行してきた。しかし、ついに次世代ビデオゲーム機を巡る熾烈な競争が始まる。PS3が11月11日に日で発売され、さらに米国時間17日午前零時1分(東部標準時間)に北米で発売される。ソニーの幹部らは、すでに一部のゲーマーたちがPS3を購入しようと列をなしている、と誇らしげに語った。そして、その2日後の19日午前零時1分(東部標準時間)には任天堂のWiiが発売される。 果たして、どのゲーム機がトッ

    いよいよ今週末!米でPS3、Wiiが発売に--次世代ゲーム市場を制するのは誰か
  • フォトレポート:Wiiに至るまでの任天堂ゲーム機の軌跡を追う

    任天堂の次世代ゲーム機「Wii」の詳細が発表された。ここでは写真をもとに任天堂ゲーム歴史を振り返ってみよう。まずは1983年に発売された「ファミリーコンピューター」だ。希望小売価格は1万4800円だった。 任天堂の次世代ゲーム機「Wii」の詳細が発表された。ここでは写真をもとに任天堂ゲーム歴史を振り返ってみよう。まずは1983年に発売された「ファミリーコンピューター」だ。希望小売価格は1万4800円だった。

    フォトレポート:Wiiに至るまでの任天堂ゲーム機の軌跡を追う
  • 「Wii」は12月2日発売で2万5000円に--次世代3機種がそろい踏みへ

    任天堂は9月14日、同社の次世代ゲーム機「Wii」の価格が2万5000円になることを正式に発表した。発売日は12月2日。 発売されるセットには、体とリモコン(ストラップ付き)、ヌンチャクコントローラ、体専用スタンド、Wii専用センサーバーなどが含まれるという。無線LAN(IEEE802.11b/g準拠)に対応するほか、オプションのLANアダプタを使えば有線接続も可能。また、任天堂独自のプロトコル方式を利用して、ニンテンドーDSと無線通信できるようになっている。 Wii発売と同時に発売されるゲームタイトルは10社16タイトルとなっており、2006年内に14社27タイトルの発売が予定されている。同時発売タイトルとしては「SDガンダムREVOLUTION」「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」などがある。今後発売予定のタイトルとしては、「戦国無双 Wave」(2006年12月発売予定)、「

    「Wii」は12月2日発売で2万5000円に--次世代3機種がそろい踏みへ