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2007年4月18日のブックマーク (61件)

  • ブログが存在しません - セカンドライフ、メタバース専門ブログポータル「SLMaMe(ソラマメ)」 -SLMaMe(ソラマメ)

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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    まあそうだろうけど... > SLで大きく成功するのに必要なのは運と生業デザイナーであること。
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > ただ、商品として扱う場合には、ある一線は越えないと相手にされにくいです。
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    walkinglint 2007/04/18
    > アニメで生き生きとみせる方法は、やっぱ常に全てのパーツをわずかにでも動かすことでしょう。人間、停止してる体の箇所はないわけだし。 後でもわずかに動かすにしても、全部のパーツの動くフレームに、キーと
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    walkinglint 2007/04/18
    > おおまかなことはこちらで把握してましたが、ほんとに適当だ。プリムの加工もさながら、テクスチャがフリーライブラリのものばかりな上に、Positionの指定がグチャグチャすぎてまともに目視できません。
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > SLファンドかなにかのコンテスト結果が公開されてました。どうみても絵空事におわりそうなものだらけだったというのが正直なとこの感想。SLの概念をあるていど正確につかむことができると、できることとできない
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > 買い物するとき、回るポイントみたいなものが決まってきていますが、さしより幾つかPickUp。
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > と思ったら結構出品がある…て0L$のラッシュ。webフリービーコーナとしか思えない。…いや、タダモノにくいつきがいい日本人にはかなりマッチしてるのかも。
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > 私が実際に接触した人がいて、その人はユーザベースの考えかたでした。常連と一緒に何が求められているか、とかアドバイスして、出来上がったのがブックオフのあの建物。
  • つくらない人のためのSecond Life

    有用と思われるエントリへのリンクをここに記します。情報検索にお役立てください。ジャンルわけはしました。またここでの記述と実際のエントリのタイトルとは若干い違いがあります。 ↓Read More! でご覧ください ■システム・小ネタ 邪魔者は消せ -選択したオブジェクト・アバターを不可視にする 追加ベーシックはどこ? -追加ベーシックアカウントの実情 新しい視界 -CTRLキーを使ったショートカットによる視界制御 誰でもテレポートでご招待 -フレンドリストにいない人にTPを送る 股アイテム病を改善する -bandwidthの設定 ランドマークのひみつ -なぜ2色のLMが存在するのか お友だちで稼ぐ -友人招待システムでL$がもらえる 着替えとインベントリ整理の小ネタ -お気に入りのコーディネイトに一瞬でチェンジ ■freebie情報 Anotherの無料スキン(女性用無料スキン情報) 無料

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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    webと一緒 > 看板とか広告とかを根本的に見ない、という選択肢が簡単に取れるわけです。
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    確かに > プレミアムアカウントにしておけばある程度は大丈夫なわけだけど、ベーシックの場合、キャンプ→製作→販売を実際に成功させないと無理ってな感じ。俗に言うサクセスストーリー。
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    walkinglint 2007/04/18
    > 数万単位の金額で引き受けるみたいなので、それは作りこみとかすさまじいとか思ったら
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > 個人的な主観ではありますが、SecondLifeにおける「有名人」となると、携わった経験は勿論として、日本人外の人脈と、年季(半年以上)が伴っていない場合、それには該当してない、と思うことにしています。
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    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > プリミティブなものがあまりなく、シェイプと、海外では大概タダで配られてるレベルのスキンが数百L$で並んでる状況をみて、完全に日本内で完結しちゃってるな、てな感想です。それが日本人、ともいいますけど。
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > おおよそ人間としての欲望は全て網羅されているといってもいいだろう(大まかなルールはある。街中で銃をぶっ放すと出入り禁止になったり)。
  • 「みんなのテーマ」サービス終了のお知らせ

    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    お...
  • Second Life 上の口コミ広告「Second Buzz!!」、第二弾は PARCO CITY(japan.internet.com)

    同社が「Second Life」上で展開している「 SecondBuzz!! 」における企業参入企画第二弾として パルコ・シティが2007年4月25日にプレオープンするオンラインショッピングモール「 PARCOCITY.com 」のインフォメーションセンターを公開した。 Second Buzz!! 第二弾の PARCO CITY.com では オンラインショッピングモールでの販促支援としてモール出店ブランドの商品紹介と3Dアバター用オリジナルサンプル配布で約50ブランド分のアイテムを展開する。 アクセス方法は Second Life ログイン後に Map 画面から「Ginza」と検索し 出てきた島の北側の一画へ移動する。座標入力では「Ginze」を検索後に「201-169-31」を指定してテレポートする。上級者は「SLURL」より Second Life を起動してアクセスする。 ■関連記

    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    タダ? > PARCO CITY.com では オンラインショッピングモールでの販促支援としてモール出店ブランドの商品紹介と3Dアバター用オリジナルサンプル配布で約50ブランド分のアイテムを展開する。
  • ・俺は現在SecondLifeで何をしているのか。 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    変態としての覚悟を示す為、桃井かおり的退廃的エロティシズムに主眼を於いたクラブを建立した。 現在、客は少ないが厳選された変態が訪れる傾向にある。 先日当該クラブへ戻ると、レズと思しき3人の女性AVが全裸で性交渉を敢行していた。客であるから、主人たる俺は挨拶すべきであろうと考え近づいて声をかけたが、「何だこいつは?」という目で睨み付けられた。極めて気まずい空気が彼女たちのバルトリン氏腺液とともに分泌されており、なんともいたたまれない気分になった俺は外へ出た。レズに店を占拠された形であるが、生来マゾヒスト的傾向にある俺は少しだけ気持ち良くなった事を告白しておきたい。

    ・俺は現在SecondLifeで何をしているのか。 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
  • ・50L$要求する女 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    たまには自宅に居らねばなるまい。その様に考えた俺は、久々に自宅であるエロクラブへと戻る。 すると珍しくMiniMAP上に緑色の点が二つほどある。客である。 中へ入ると男AVが二人、ボーっと突っ立っている。話しかけるが返事が全く無い。 仕方が無いのでとりあえずこの連中は放置し、新しいエロビデオを仕入れに行くなどして時間を潰して戻ってくると、今度は女AVが一人で突っ立っている。とりあえず「Hi」等と話しかけてみると、 「50L$くれたら、裸になってエロ玉に座ってやる。」 これしか言わない。「今は必要ない」「金払いたくない」「何処から来たの?」等色々言ってみるが、 「50L$くれたら、裸になってエロ玉に座ってやる。」 この一点張りである。 「俺、このクラブのオーナーなのに、何でアンタに金払わなきゃならんの?!」 と、ダメ元で言ってみると、少し間をおいてハゲ頭のギャング風の男が 「hahahaha

    ・50L$要求する女 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
  • ・現在 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    こんな成り行きで始めたSecondLifeであるから、現在巷で騒がれているようなビジネス的な側面については余り興味が無かった。現在進行中らしいJPGの初期の計画の時に俺は参加したが、その際にチンコと、チンコ型の乗り物等を一応商品として置いては見たものの、それ以降もモノを売る事にはどうしても興味が沸かなかった。チンコで生計を立てる等と妄言を吐いたりしては見たが。 JPGの計画にLinden社員より誘われたのとほぼ同じ頃、皆でSandBoxで遊んでいる時にSecondLife内で豪商として既に有名であったAnsheの部下より声を掛けられた。無償でSandBoxの一角を日人プレイヤー達に貸してやると言う。この時Ansheは日人達にSIMを貸し出す事を考えており、その挨拶代わりの好待遇であったと思われる。この場所で我々は気兼ね無く様々な実験的な事を行なう事が出来、特にベーシックアカウントであっ

    ・現在 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
  • ・無法 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    俺がSecondLifeを始めたのは2005年の7月の事である。当時は日人は数える程しか居らず情報も殆ど無いに等しく、何をするにも手探りであったが、その分自由でもあった。その頃のエピソードを頼まれもせぬのに幾つかご紹介して差し上げようと思う次第である。 ログインして即座にチンコ製作に取り掛かった、と言う話は以前のエントリに書いたとおりであるが、完成後、喜んだ俺はそれを巨大化させSandBoxに大量にコピーして並べ、遠目にそれを眺めて悦に浸っていた。現在の日人街のSandBoxでこの様な狼藉を働いたらどうなるのであろうか。想像するだに恐ろしいが、当時はコレを誰も狼藉とは思っていなかったのである。 隆々と乱立するチンコを見つけて近づいてきた外人が、「ココはチンコの果樹園かい?」等と尋ねてくるなど、正にチンコの果樹園と呼ぶに相応しい牧歌的な情緒に満ち満ちていた。 ひさかたの ひかりのどけき 

    ・無法 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
  • ・ポスト村西とおる - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    コメントを下さったpeacemaker2007さんのブログにて紹介されていたコチラのブログ記事(ご人のブログであろうか?)及び↓コチラの動画。 全編レズビアン物である。国産エロビデオに於いては、ひとしきりレズプレイを行なった後、加藤鷹やチョコボール向井等が乱入して結局単なる乱交になるパターンが多いが、この動画は純粋なレズビアン物であるので安心されたし。 動画の主のプロフィールを見れば43歳スペイン人との事。いかにも西洋人らしく美しさに拘ったエロである。43歳という年齢を鑑みれば、変態の度合いがこのレベルに達している事も頷ける。良い年のとり方をしていると言えよう。変態たる者かくあるべし。 そういえば俺もSL内でエロビデオを撮影してみたいと考えていた事を思い出した。SLの村西とおるを目指して頑張りたいと思う。

    ・ポスト村西とおる - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
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    walkinglint 2007/04/18
    > そういえば俺もSL内でエロビデオを撮影してみたいと考えていた事を思い出した。SLの村西とおるを目指して頑張りたいと思う。
  • ・ヌードダンサー - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    入店すると自動的に「ダンサーをトップレスにするなら50L$、全裸にするなら100L$払って」というIMが入る仕組みである。なるほど、ポールダンスをしている女AV*1が一名居る。客は余り居ない。3,4人ぐらいである。 ポールダンス女をボケーっと眺めていると、そいつからIMが入る。かなりネカマ度の高そうな喋り方である。hun....とかmhh....を多用している。 How are you?と問われたので、すごく勃起してます!、と元気に答えた。すると、 「プライベートダンスを見たい?」 はっきり言って、見たいかどうかは関係無いのである。こういう場合は見なくてはならない。国会でそう決まっている。 もちろん見たい、という返事をするとボックス席へ案内された。女はテーブルに乗ってポールダンスを始める。 またなにやらオケツが熱いわ〜ウフン、だのなんだの言っている。50L$くれたら上脱ぐわよ〜アハン、と言

    ・ヌードダンサー - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
  • ・ウェブカム女 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記

    ポールダンス女とIMで会話している裏で、また別の外人からIMが来ていた。 「webcam sex に興味はある?」 懸命なる読者の皆様方はもうお分かりかと思うが、当然ココで言うべきは「Yes!」であろう。 当方はWebcamを所持していない事を伝えると、それは構わないとの事。ツールは何を使うのかを問うと、メッセンジャーが使用可能であるとの事である。 肝心の金額を聞いてみれば、750L$と随分リーズナブルである。早速相手のprofileより支払う。 ここから雲行きが怪しくなった。 「チャットで卑猥な言葉を言って欲しい?言って欲しかったら500L$」 「あえぎ声を聞きたかったら、さらに750L$」 「マスターベーションして欲しい?して欲しいなら、乳を触るだけなら250L$、アナルを指でいじるなら500L$、バギナをいじるなら750L$、濡らすなら1000L$」(随分器用な奴だ) 「服を脱いで欲

    ・ウェブカム女 - 馬鹿が馬鹿なりに必死に綴るSecond Life日記
  • http://magsl.net/2007/03/post_84.html

  • セカンドライフ - Vox

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    walkinglint 2007/04/18
    > セカンドライフに限らず、バーチャルワールドで生きる人達はリアルワールドとは異なる人格を持ち、リアルでは出来ないような行動(例えば奇抜な服装)をするため、それはある種の欲望を開放する場所であり、消費者
  • 日本発の歓楽街“KABUKI”を歩く (3/3)

    最近では、セカンドライフへの企業参入が騒がれている。個人であっても島(SIM)をまるごと購入し、オーナーとして仕掛けを作るといった試みは可能だ。ただし、SIMをまるごと購入するだけでも約20万円、維持費として毎月3万6000円程度をリンデンラボに支払わなければならないが。 セカンドライフでは、SIMごとにサーバーが割り当てられるため、維持費はその管理費と考えれば納得がいく。でもただ単に「セカンドライフを楽しみたい」という目的で、この金額を支払う個人はほとんどいないと思う。一体どんな目的でSIMを運営しているのか、不思議に思う方もいるだろう。“KABUKI”のオーナーであるNOMURA Millandさんに話をお聞きした。 ――KABUKI建設の動機について NOMURA 現状の日SIMに魅力を感じなかったから。人間を魅了するものは、来清濁合わせた複雑なものであるのに、(日SIM

    日本発の歓楽街“KABUKI”を歩く (3/3)
    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > これは、リアルと同じままでは、受け入れられないということに企業も気付いてきている結果ではないか
  • Second Life で体験&探検

    セカンドライフの公式ブログで、1月のKey Metricsが発表されましたのでご紹介します。 ★総利用時間 1月の総利用時間は2,827万4,505時間。対前月比で10.2%増加しました。対前月比増加率が10%を超えたのは、昨年5月以来のことです。 ★住民数、プレミアム会員数の推移 1月末の住民数は1,224万161人でした。住民数というのは個々のアバターの数です。一人のユーザーが複数のアバターを持つ場合もあります。 対前月比で4.6%増加しました。 1月末のプレミアム会員数は9万2,096人でした。 対前月比で1.2%減少しました。プレミアム会員数だけの推移を表わしたグラフは次のとおりです。 なお、9月まではユーザー数(Unique residents)が公表されていましたが、10月からは公表されていません。 ★性別比(アカウント登録時に申告した性別) アカウント数による男女比の推移は次

  • 『仮想現実世界「SecondLife(セカンドライフ)」攻略法が出ました!』

    勉強カフェ岡山オーナー&IT社長「米澤寿展」のありがとう成幸共育論 勉強カフェ岡山スタジオオーナー&IT会社(有限会社プラスカム)を経営する米澤寿展が、「ありがとう」の感謝の精神で、皆様も自分も「共に育ち」「幸せに成る」ために、想いを発信します! ●トヨタ・日産・マツダ・ブックオフ他有名大企業も続々参入している巨大市場と急成長ビジネスとは?● リンデンラボ社の仮想現実世界「SecondLife(セカンドライフ)」攻略法 「ニートが大金持ちになる!」日刊ゲンダイの記事の見出しに隠された驚きの秘密とは? ニートが月収50万!SECOND LIFE成功法則伝授します! 「ゲームで稼いだお金が、実際に物の現金に換金できる」 もはやゲームではない、ビジネスです。 ゲーム好きなニートほど大金持ちになるチャンスが高い「遊び感覚で稼ぐ」秘密とは? 最近、「SecondLife(セカンドライフ)」の記事を

    『仮想現実世界「SecondLife(セカンドライフ)」攻略法が出ました!』
    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > このブログでも注目し何度も記事を書いてきましたが、その攻略ノウハウがついに販売開始されました。
  • http://magsl.net/2007/02/post_51.html

    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > 極論かもしれないが、セカンドライフを介せば、別に本人同士が会う必要すら薄れるとも言い切れなくない。
  • セカンドライフ人気、7つの理由 - KNNエンパワーメントコラム

    2007年04月02日修正版 セカンドライフのセミナーがどこで展開しても活況だ。 毎週木曜日にはボクのBarTubeでも「セカンドライフナイト」というテーマデーにしているが、純粋に3D仮想空間を楽しもうという人よりも、ここから何かのビジネスに展開できそうかも?という期待値に胸をふくらませる人が増えてきた。 さて、そもそもなぜ、今年になってからこのセカンドライフが俄然注目を集めてきたのか?次の7つの理由があげられると思う。 1.インターネットの黎明期化 Massively Multiplayer OnlineMMO) 2.仮想通貨の現実化 リアルマネートレード(RMT) 3.不動産自由売買化 4.3D世界のオープンソース化 5.ハイスペックワールド化 6.なんでも有料の世界化 7.アダルトワールド化 の理由が挙げられる。 1.インターネットの黎明期 セカンドライフは、まるで1994?5年の

    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > もちろんアバターによるHも経験済みだ。これはまた、妙な気分だが、現実的には一切何もやましいことはしていない。今後の仮想生活の中での倫理問題は浮上することだろう。
  • 昨日のブログは、不勉強でした。:KNN神田のITニュースのツボ!:オルタナティブ・ブログ

    たくさんのコメントおよびトラックバックを拝見しました。 携帯電話の料金に関して、30秒あたりの価格が標準であるということは、まったくボクの不勉強です。大変失礼いたしました。 しかし、ソフトバンクに限らず、すでに国民のほとんどが保有しているコモディティ化している携帯電話の音声通話料金がが30秒あたり21円というのはボクの感覚ではとうてい理解できない高さだった。今までも、この複雑な料金体系がわかりにくく、ずっとこの料金体系に疑問を抱いていたから、今回の30秒がとても気になった。 ここで訂正させていただく。 ソフトバンクだけが姑息なのではなく、携帯電話の全キャリアの料金体系が、わかりにくく姑息だとボクは思う。 固定電話で3分もしゃべって10円だった時代から、どれだけ科学が進化しているんだろうか?携帯電話料金はもうそろそろ、固定電話の料金体系と比較してもいい時代なのではないだろうか? 1998 年

    昨日のブログは、不勉強でした。:KNN神田のITニュースのツボ!:オルタナティブ・ブログ
    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > 「Search」で「Porn」とさえ打ち込めば、いろんな空間が映像があふれている。さらに「Escort Club」では、交渉次第で「エッチ」までが可能だ。相場は500ドルくらいで、部屋を持っていなければ、部屋代を負担することになる
  • ソニー、東芝/NECエレとの半導体開発3社連合から脱退

    4月9日 発表 ソニーは9日、東芝/NECエレクトロニクスとの半導体開発3社連合からの離脱に関する報道に対し、コメントを発表した。 これによれば、「2006年度末の開発完了を目指して進めてきた、3社による45nm世代システムLSIプロセス技術の共同開発は予定通り完了し、2006年12月に開催された国際学会で、量産技術の開発を3社で発表するなど、共同開発の目的は達成。また、共同開発は、技術開発の確立を目的に行なわれたもので、量産に向けた設備投資などに関しては、当初から技術の確立後に各社の判断で行なうものとしていた」としており、連合離脱を事実上認めた。 なお、45nm以降の先端プロセスの自社投資・開発については「今後慎重に検討する」としており、2004~2006年度の半導体事業全体への投資額である累計約4,600億円に対し、2007年度以降の3年間は大幅に削減する方針。 □ソニーのホームページ

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    walkinglint 2007/04/18
    > なお、45nm以降の先端プロセスの自社投資・開発については「今後慎重に検討する」としており、2004~2006年度の半導体事業全体への投資額である累計約4,600億円に対し、2007年度以降の3年間は大幅に削減する方針。
  • ソニ☆モバ: ソニーが次世代半導体開発事業から離脱

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    walkinglint 2007/04/18
    > ソニーが東芝、NECエレと進めていた次世代半導体の製造技術に関する共同開発事業から離脱するそうです。
  • 1116.org

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  • 半田広宣氏エッセイ/06

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    walkinglint 2007/04/18
    > この物語にいかに多くの哲学的な命題が隠されていようが(個人的には伝統的なハルマゲドンものにしか思えないので)、このたった一つのシークエンスにおける撮影技術がもたらした強度の方がわたしにははるかに哲学
  • メルマ!

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    walkinglint 2007/04/18
    > 「有名になる」のは結果である。人々に讃えられるのは、その人が何かを成したからである。あるいは成し続けているからである。いい仕事をした結果、人は人々から讃えられるのだ。
  •    高城 剛 専門委員

    たかしろ つよし   1964(昭和39)年生まれ          メディア・クリエーター、フューチャー・パイレーツ(株)代表取締役 ビデオ・CF・ゲーム・CD-ROM等、様々なメディアの企画制作に関わる。 代表作に「フランキーオンライン」(パソコン通信)など。 Q   高度情報通信社会における「豊かさ」についてどう考えるか? 高城  パーソナルな時代とも呼ばれる今日、私は「個人が自由に使える時間」こそ、これからの一 番の豊かさであると考える。 「自由な時間」の次に、今の日人が貧しいのは「空間」だ。忙しい上に狭い場所で生きて いる。私はこの2つを解決するのが、日人が豊かになる事だと思う。「空間」の貧しさに対 する一つの解決策が「モバイル」である。私は実際に釣りをしながらモバイル機器で仕事をし ている。 Q   企業人などは、デジタル化や情報通信

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    walkinglint 2007/04/18
    > その内訳としてはアダルト番組の視聴者が最大だ。他に将来的な可能性があるとすれば、賭けのような金が絡むもの程度だろう。私は、テレビとはいわば欲望の窓口であると思っており、「便利」というのは「欲望」
  • animatechtonica: 記録。 「FinalFocus・IrisFilter」

    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    ほう > 最新バージョンは、「ハウルの動く城」の制作用にスタジオジブリが開発をオーダーしたもので、16ビット対応(旧来は8ビット)とレンダリングの高速化を果たしているそうだ(一般向けのリリースも始まる)。
  • デジタル・スタジアム

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    walkinglint 2007/04/18
    > ルールが決まってるから、みんな「次こうなる」って期待しながら見ていて、その通りいくから気持ちいい。でもそのルールをどこか逸脱するところが出てくると、見る側の期待をさらに裏切った面白い展開になるかも。
  •    河原 敏文 専門委員

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    walkinglint 2007/04/18
    > つまり、「人間の欲望は止めようがないが、欲望の内容が上品になってくる」と思っている。/ 普遍的に興味を持たれる事をしっかりやったら、放っておいてもインターナショナルになったというのがゲームだと思う。
  • 西垣通 『デジタル・ナルシス―情報科学パイオニアたちの欲望』 岩波書店 1997 – まろまろ記

    文京区友の会会長として携わった街歩きプロジェクト「てくてく文京」第1回分が文京区の図書館で閲覧できるようになった、 まろまろ@関わったものがかたちになるってやっぱり良いですな(^_^)v さてさて、『デジタル・ナルシス―情報科学パイオニアたちの欲望』西垣通著(岩波書店)1997。 世界史の視点で現代を振り返れば、情報化社会(の始まり?)と評価される時代に位置することはほぼ間違いない。 その情報化社会の基礎をつくった情報科学の研究者たち、 バベッジ、ノイマン、チューリング、シャノン、ウィーナー、ベイトソンの業績を、 単なる研究成果だけでなく心理的・人間的な側面から評価する情報科学評論書。 読んでみて一番興味を持ったのは、原初版は携帯電話やインターネットが普及する以前の1991年なのに・・・ 「情報機械は、人間の欲望と深くかかわりながら、思考=神経系の動きを代行するエロティックなマシン」、

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    walkinglint 2007/04/18
    > 「情報機械は、人間の欲望と深くかかわりながら、思考=神経系の動きを代行するエロティックなマシン」、「デジタル・ナルシスたちは情報機械なしには生きていけない」と看過しているのはまさに達観だと感じた。
  • pêle-mêle - アーキテクチャと心理

    DEATH NOTE デスノート the Last name [DVD] 出版社/メーカー: バップ発売日: 2007/03/14メディア: DVD クリック: 74回この商品を含むブログ (236件) を見る前篇は劇場で観たのに後篇は機会を逸していて、ようやくDVD鑑賞。なんだ、これは。結末が原作よりもはるかに整合性があって完成度が高いではないか。驚いた。いわゆる「メディア・ミックス」には懐疑的なオレだが(どうせ近代的な「作者」概念、「作品」概念にがんじがらめになっていますよ、ふん)、こういうものが登場するからあなどれない。最終的に家族愛に話が回収されるのがやや不満だが、幅広い観客にアピールするにはこうするのがベターだったのだろう。 あとはまったく個人的な理由だが、夜神家の最寄り駅が西武池袋線豊島園駅に設定されているのに驚いた。見慣れた風景なので。ユナイテッド・シネマとしまえんでこの映画

    pêle-mêle - アーキテクチャと心理
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    walkinglint 2007/04/18
    > しかしここで気にかかるのは、アーキテクチャによってユーザーの「心理」や「行動」が制御できてしまう怖さに、伊藤氏が無自覚であるように感じられることだ。無自覚というか、無邪気というか。少なくとも文章から
  • naoyaグループ - naoyaの日記 - 個別の公開と非公開

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    naoyaグループ - naoyaの日記 - 個別の公開と非公開
    walkinglint
    walkinglint 2007/04/18
    > 実装しようと思えば多分半日もかからないと思うなあ。じゃあ2年もサービスやっててなんで実装しないか。ユーザーの行動に制約をつけるため、と思っている。
  • CNET Japan

    「T-Mobile G1」は中身で勝負--初の「Android」携帯が持つ可能性 米国時間9月23日に発表されたGoogleの「Android」を搭載した携帯は、外観はほかの携帯電話と大差はないが、これまでの携帯電話にはないユーザーエクスペリエンスを提供するソフトウェアが搭載されている。 2008/09/26 07:00   [スペシャルレポート] セカイカメラの世界観--Air Tagging The RealWorld iPhoneアプリ「セカイカメラ」は、究極のWYSIWYGを実現する可能性を秘めている。iPhoneの画面を通じて見えるものが、そのまま自分の情報として得られるという。オープンモバイル・コネクションズ2008で、同アプリを開発する頓智・CEOの井口尊仁氏がプレゼンした。 2008/09/26 14:58  [ネット・メディア] フォトレポート:分解、アップル「iPo

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    walkinglint 2007/04/18
    > 3大ネットワークのABC(電子版)によると、需要拡大が有望な太陽電池パネルの場合、半導体の材料であるシリコンが使われるため、半導体製造の人材や技術、経験が太陽電池の開発に活用されているという。
  • 清水理史の「イニシャルB」

    第241回:公衆無線LANや2GBのオンラインアルバムが利用可能 ニコンの無線LAN搭載デジタルカメラ「COOLPIX S50c」 ニコンから、IEEE 802.11b/g準拠の無線LANを搭載したデジタルカメラ「COOLPIX S50c」が登場した。最大の特徴は、内蔵された無線LANを利用して、公衆無線LANなどからも手軽にオンラインに写真をアップロードできる点だ。専用のオンラインサービスとともにその使い勝手を検証した。 ■ 無線LANでオンラインサービスを活用する 今回登場したニコンのCOOLPIX S50cを実際に使ってみて、なるほど、デジタルカメラの写真は必ずしもローカルに保存する必要はないのかもしれないと感じた。 ニコンのCOOLPIX S50cは、有効画素数720万画素の1/2.5型原色CCD、35mm換算焦点距離38-114mm相当、F3.3~4.2の光学3倍ズームニッコール

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    walkinglint 2007/04/18
    > 従来の無線LAN搭載機「COOLPIX S7c」ではニコンのオンラインアルバムが利用可能だったが、S50cでは新しいオンラインアルバムサービス「COOLPIX CONNECT」が同時に提供され、ハードウェアとインターネット上のサービスが密接
  • ITmedia Biz.ID:ネットもプログラミングも全部“ゲーム”――3分クイズ・秋元裕樹さん (1/2)

    「ひとりで作るネットサービス」第8回目はサイボウズ・ラボの秋元裕樹さん。週末に参加した開発合宿で作りあげた、一定の時間内であるグループ内にあるものを挙げていくクイズを作成できるオンラインサービス「3分クイズ」が話題になったのは記憶に新しい。また海外技術情報を扱った「秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ」や、著作「PHP×WebサービスAPIコネクションズ」も有名である。彼がプログラマーとして目指す姿を聞いた。 小学生の頃からゲーム好き、雑誌からひたすらプログラムを入力 「昔からゲームが好きです。そしてゲームである以上、もちろん勝ちたい。ただ、勝ち続けることはできないかもしれません。でも5回に1回ではなくて、5回に2回勝つために何ができるか、そこを考えることが好きなのです」 小学校から慣れ親しんできたゲームは、今はブログやプログラミングに姿を変えている。ブログは「読者を増やすためのゲ

    ITmedia Biz.ID:ネットもプログラミングも全部“ゲーム”――3分クイズ・秋元裕樹さん (1/2)
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    walkinglint 2007/04/18
    まあそうだが > ブログは「読者を増やすためのゲーム」、プログラミングは「反響を得るためのゲーム」だと思っている。また大きく言えばインターネットも彼にとってゲームなのだ。同じぐらいのレベルの人が競い合った
  • 週間少年ジャンプ最新号 「こち亀」セカンドライフネタ登場:ネットでポン - CNET Japan

    週間少年ジャンプ最新号 「こち亀」セカンドライフネタ登場 公開日時: 2007/04/17 12:49 著者: AberantCorpses Yue 今週月曜発売の週間少年ジャンプ最新号にて、「こちら葛飾区亀有公園前派出所」通称”こち亀”が、セカンドライフを含むメタバースをネタにしています。 ”こち亀”は、新葛飾警察署の亀有公園前派出所に勤務する中年の巡査長・両津勘吉とその同僚や周辺の人々が繰り広げるドタバタを描いたギャグマンガで、今年で連載31年目、その間全く休載せず通算1500回の連載を迎え、「少年誌の最長連載記録」のギネス記録の保持・更新し続けているモンスター・コミックです。 秋 治 こちら葛飾区亀有公園前派出所 1 早うち両さんの巻 (1) 秋 治 こちら葛飾区亀有公園前派出所 154巻 (154) この作品の特徴は、その時代・時期ごとの新鮮な話題をいち早

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    walkinglint 2007/04/18
    > 仮想世界とは?、Second Life日本語版リリースの動き、RMTについて、問題点、今後起こりうる可能性etc……、これを読めば「仮想世界」が一体どういうものか全て理解できるような優れた内容です。そして何より面白い!
  • 2/2 受付嬢に聞いた好感度を上げる微笑ワザ [プレゼンテーション] All About

    受付嬢に聞いた好感度を上げる微笑ワザ(2ページ目)笑顔は大切、それはわかっている。ではその素敵な笑顔をどうすれば作れるのか?笑顔のプロである受付嬢に聞いてきました。 続いて「笑顔にもバラエティがある」ということを教えてくれました。「花に例えると、2分咲き・5分咲き・8分咲きの笑顔がある」というのです。 2分咲きは、微笑。口は閉じて歯は見せず、口角だけを「ニッコリ」と上げる。5分咲きは、ハーフスマイル。歯を6見せるという上記のものです。8分咲きは、フルスマイル。さらに大きく笑顔をつくり、目も細まる。 おじぎにも3段階があると、よく言いますね。15度・30度・45度と、マナー研修などでもよく聞くことです。それと同じように、使い分けるのですね。 「笑顔が一種類だと表情の変化がなく、無機質に感じられるから」というのが、彼女が言うところの『3段階の笑顔』の理由でした。なるほど、納得です。 テク3:

    2/2 受付嬢に聞いた好感度を上げる微笑ワザ [プレゼンテーション] All About
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    walkinglint 2007/04/18
    > 話を聞いていて、つくづく感じたのが「表情について、真剣に取り組んでいて、だからこその工夫がある」ということです。ただ「笑顔を作っていれば良い」なんて、安直に考えていないですね。
  • デジカメ、止めました - ダリブロ 安田理央Blog

    今月からデジカメを使うことを止めました。正しく言うと、デジタルカメラ専用機を使うことを止めたということです。そのかわりにカシオの携帯電話W41CAで撮りまくっています。今月すでにW41CAで100枚以上撮影してますね。 96年にあの名機カシオQV10を購入して以来、僕はデジカメにハマって来ました。デジカメで撮るということの可能性に感動して、撮りまくり買いまくり。「裏デジタルカメラの」(1997年 秀和システム)なんても書きましたし、「OPEN&PEACE」(1999年 メディアックス)、「デジハメ娘。」(2003年 二見書房)なんてデジカメによる写真集も出しました。いや、90年代末から、やたらに増えた撮影仕事もデジカメ撮影だから出来たことなんですね。なにしろ僕は撮影の知識というのは、ほとんど無いもので、現像するまで結果がわからない銀塩写真(フィルム)の仕事なんて、とてもじゃなくて怖くて

    デジカメ、止めました - ダリブロ 安田理央Blog
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    walkinglint 2007/04/18
    > ちなみに本日の画像は96年にQV10で撮影した渋谷の性感ヘルス「亀と豆の木」の女の子とのツーショット。うわぁ、10年前のおれ、若いなぁ(笑)。
  • 会社なんて勝手だ。

    「会社のため」と「自分のため」をホンキで天秤にかけなきゃならない場面では、絶対に「自分のため」を譲ってはいけないよ、と痛感した私の原体験を二つほど。 コンサルティング会社で働いていた頃、総合商社に勤める親友を引き抜いた。ちょうどゴールデンウィーク前に前職を離れることになっていたので、久しぶりに休みをとって奥さんを旅行に連れて行きたいと話していた。新天地での挑戦は連休明けから、ということで。 すると、会社の人事から、「貴方に入ってもらおうと思っていた自動車メーカーのプロジェクトがもうすぐ始まる。だから、連休明けスタートでは困る。連休直前から出社して欲しい」。彼は泣く泣く、予定していた奥さんとの旅行をキャンセル。しかし、いざ出社してみると、このプロジェクトは顧客の都合でキャンセルされていた。彼は連休の間の5月1日、2日を、オフィスでやることもなく座っていたという。 同じく、コンサルティング会社

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    walkinglint 2007/04/18
    まあその程度のものだ > それまで必死に人材を引き止めていた彼らが堂々と「卒業」していくさまを見て、あぁ、会社って勝手なんだな、絶対に自分の想いを「会社のため」という曖昧なレトリックに優先
  • 宗教の勧誘から学ぶ、詭弁への対処方法 - 情報デザインblog

    宗教の勧誘は巧みなもので、営業マニュアルに則った勧誘トークをしていると、勧誘されている相手はなかなか断れないものです。強い意志を持ってNO!と言える人であれば断れるのですが、無意識のうちに「和」を大切にする一般の日人は、断り下手なことが多い。それが勧誘トークで突っ込まれる理由でもあります。 反論をさせない雰囲気を作る「反語による質問」 反語とは、「人は心を持っていないというのか?(いいや、そんなはずはない)」というように、主張したいことをあえて否定で問いかける表現です。問いかけで終わることもあれば、もう一度否定して肯定に結びつける表現もあります。 勧誘トークは、これを応用します。 「気で成長したいと思わないんですか?」 この何気ない勧誘トークは、実に悪意に満ちています。あえて一般常識とは異なることを否定文で尋ねることで、「いいや、成長したい」という答えを引き出そうとしています。そして、

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    walkinglint 2007/04/18
    > これに対して、この罠から逃れる方法があります。否定で尋ねられたら、その否定を自分の主張にすることです。
  • 「働く」って何だっけ? 日本の労働観を再考せよ (2ページ目):日経ビジネスオンライン

    気になる記事をスクラップできます。保存した記事は、マイページでスマホ、タブレットからでもご確認頂けます。※会員限定 無料会員登録 詳細 | ログイン

    「働く」って何だっけ? 日本の労働観を再考せよ (2ページ目):日経ビジネスオンライン
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    walkinglint 2007/04/18
    > 確かに人間には怠け者の側面もありますが、脅かされてばかりでは心が持たない。働きがいとか生きがいといった前向きな面を論じないと社会全体がおかしくなってしまいます。
  • 【第1回】上司を使わずして成果は上がらない (3ページ目):日経ビジネスオンライン

    今年4月の人事異動で、当に新しい上司のもと(親会社&プロパー)必死で毎日勉強しながらの日々です。私(女性)も十数年勤めてきました。確かに上司を「有効につかう!」は必須アイテム、そう感じます。会社にとって、世の中にプラスにするため、この記事を早速活用したいです。ありがとうございました!(2007/05/17)

    【第1回】上司を使わずして成果は上がらない (3ページ目):日経ビジネスオンライン
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    walkinglint 2007/04/18
    > 激烈な競争を勝ち抜いた首相でさえそうなのだから、あなたの上司がそれほどすごい人であるはずがない。――そう思えば、「仕方がない。仲良くやっていくか」という気にならないだろうか。
  • 【第1回】上司を使わずして成果は上がらない (2ページ目):日経ビジネスオンライン

    気になる記事をスクラップできます。保存した記事は、マイページでスマホ、タブレットからでもご確認頂けます。※会員限定 無料会員登録 詳細 | ログイン 第1の「自己顕示欲タイプ」は、味方にすればやりやすいが、敵に回したら大変なことになる。そこで、とにかく頭を下げて支持者にするか、最悪でも中立の立場まで持っていこう。こういう上司を無視して何か新しいことをしようとすると、抵抗勢力になりやすい。この抵抗を無力化するために、ここ一番の案件では、懐に飛び込んで協力をあおぐといい。 2番目の「年収志向タイプ」は、その仕事で自分が得をするか、または割りをくわないか、ということが分かれば、敵にはならない。何かを頼んだり企画を通したりする時は、その人にどうメリットになるかと、責任はないという点を訴えて説得しよう。 3番目の「内容重視タイプ」の人に企画を提案する時は、「今、会社の成果を上げるには、これをやるべき

    【第1回】上司を使わずして成果は上がらない (2ページ目):日経ビジネスオンライン
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    walkinglint 2007/04/18
    > 最終的には、あなたが上司のマネジメントをして、自分のやりたい方向に持っていけるのだ。「できない上司の下に就いた」という環境を逆手に取って、自分のために活用していくべきである。
  • 【第1回】上司を使わずして成果は上がらない:日経ビジネスオンライン

    女性が描くリーダー像と、男性が9割以上を占める経営幹部が望むリーダー像には、少なからず差異がある。女性が語る女性リーダー像は、同じ立場の意見として重要だが、現状では男性上司視点の女性リーダー像も看過できないはずだ。 コラムでは男性視点というスタンスに立ち、成功するビジネスパーソンの法則を述べていきたい。時には偏った意見も言うので、女性読者諸氏は頭にくることもあるかもしれない。しかし私の願いは、日で女性リーダーがどんどん誕生し、日企業がさらに活性化することなので、どうかご容赦いただきたい。 女性リーダーを見ていて感じるのは、自分だけで仕事をやろうとする人が多いことだ。部下をうまく動かすことに慣れていないのは、リーダーになって日が浅いからかもしれないが、“上司をも使っていない”。成功しているビジネスパーソンは、みな上司をうまく使っている。では、どうすればいいのか。 上司を使うには、まずそ

    【第1回】上司を使わずして成果は上がらない:日経ビジネスオンライン
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    walkinglint 2007/04/18
    なるほどね > ということで、どのタイプの上司でも、できるだけ味方に引き込むことが重要になる。それぞれのタイプ別に、対処法を見ていこう。
  • メルマガは死んだか? 炎上しないツールとしての価値 | 企業ホームページ運営の心得

    コンテンツは現場にあふれている。会議室で話し合うより職人を呼べ。営業マンと話をさせろ。Web 2.0だ、CGMだ、Ajaxだと騒いでいるのは「インターネット業界」だけ。中小企業の「商売用」ホームページにはそれ以前にもっともっと大切なものがある。企業ホームページの最初の一歩がわからずにボタンを掛け違えているWeb担当者に心得を授ける実践現場主義コラム。 宮脇 睦(有限会社アズモード) 暖かくなると埼玉県方面からくる暴走族が、爆音を轟かせるのが春の風物詩の足立区です。彼らは数が減ってもゼロにならないから不思議です。季節感の乏しいネットの世界ですが、メルマガを発行していると毎年GWのような長期休暇になるとやってくる風物詩があります。互いのメルマガで紹介しあい、読者増を期待する「相互紹介」の依頼です。しかし、これも年々減り続けており、メルマガは永い冬のまっただ中です。 2000年から続いていた「ほ

    メルマガは死んだか? 炎上しないツールとしての価値 | 企業ホームページ運営の心得
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    walkinglint 2007/04/18
    > 眞鍋かをりさんがブログの女王になった頃には「メルマガは終わった」が定説となっていました。