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大阪万博
gkmas-1stanniv.idolmaster-official.jp
正式サービス開始から約一年。 これまでのあゆみをまとめてみました。 ぜひ振り返って、 今後のプロデュースに活かしましょう。
automaton-media.com
本作の特徴として、主人公のウィロが身に着けているアーマーが破壊されていくという要素が用意されている。
pc.watch.impress.co.jp
A PLUS JAPANは5月16日、『Blue Protocol: Star Resonance』を海外向けに正式発表した。『BLUE PROTOCOL』の世界観を受け継ぐMMORPGだ。
dailyportalz.jp
みんなで集まってやるゲームとしてはボードゲームやらなんやらが定番ですが、普通に「早押しクイズ」をやってみたところ、ちゃんと盛り上がったのでご報告申し上げます。 早押しクイズをする場合のハードル みんなが集まってやるゲームやリクリエーションの定番としてカードゲームやボードゲームの類が思いつきますが、「早押しクイズ」というのもやりたくなるところです。 ただ、早押しクイズを個人的にやるとなると、早押し機というものが必要になってきます。 アメリカ横断ウルトラクイズのまねごとでクイズ遊びをしていた子供の頃は、当然早押し機なんてものは持っていないので、わかった人が挙手で答えるというやり方でやっていました。 AIが考えた子供のクイズ大会 しかしながら、挙手だと刹那の速さを競うというところの、早押しの醍醐味がなかなか味わえないという難点があります。 早押しボタンは自作するほか、おもちゃとして売られているも
www.nintendo.com
怪異を解き明かすミステリーアドベンチャーゲーム『都市伝説解体センター』。 この記事では本作の制作者である墓場文庫さんに、開発の経緯やこだわりについて聞いてきました。 『都市伝説解体センター』ってどんなゲーム?という方は、こちらの記事をご覧ください。
levtech.jp
TOPフォーカスPFNが本気でオープンワールドゲームを作った理由。勉強じゃ生まれない「プログラミングにハマる」原体験【Omega Crafter】 PFNが本気でオープンワールドゲームを作った理由。勉強じゃ生まれない「プログラミングにハマる」原体験【Omega Crafter】 2025年5月16日 株式会社Preferred Networks 『Omega Crafter』プロダクトマネージャー 佐藤拓弥 東北大学大学院を修了後、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)でリードエンジニアとしてゲーム開発に携わる。2018年、株式会社Preferred Networks(PFN)へ。ロボット、石油化学プラントの自動化プロジェクトに従事した後、プログラミング教材『Playgram』の開発を経て、オープンワールド・サバイバルクラフトゲーム『Omega Crafter』を企画。現在は同作のプロダク
blog.ja.playstation.com
『Ghost of Tsushima』と『Ghost of Yōtei』(ゴースト・オブ・ヨウテイ)の制作において最も素晴らしかったことは、日本へ資料収集の旅に出る機会を得られたことです。アメリカ人である私にとって、日本は昔から大好きだった侍映画を通して見ていた国でした。しかし、実際に日本を訪れて顔に風を感じ、松林の香りをかぎ、地元の方々と触れ合うことは、今までにない深い感動を与えてくれました。資料収集の旅に参加したSucker Punchのスタッフ全員が、実在する場所を創作の世界で表現するにあたり、より本物らしさを追求したいという強い情熱を抱いてスタジオに戻ってきました。私たちは現地の雰囲気を捉えた独自の風景を創造し、そのなかをプレイヤーが自由に探索できる世界を目指しています。好奇心のままに、自分の意志で冒険を進められる空間を作りたいのです。 しかし何よりも、日本への旅は私たちに謙虚であ
www.4gamer.net
今日で「学マス」1周年! だから全国ランキング1位になってみた ライター:つきひ 「学マス」1周年おめでとう!!! 学マスこと「学園アイドルマスター」(iOS / Android / PC)が本日2025年5月16日,リリースからちょうど1年を迎えた。 学マスは,バンダイナムコエンターテインメントとQualiArtsが開発した,「アイドルマスター」シリーズ初の“学園もの”アイドル育成ゲームだ。その魅力は,個性豊かなアイドルたち,笑いあり涙ありのシナリオ,臨場感のあるライブ映像など,総合的な完成度の高さにある。 そしてメインゲームのプロデュース(育成)は,インディーゲーム界で大流行している“デッキ構築ローグライク”(以下,デキロー)のエッセンスを多分に含んでおり,遊ぶたびに違う体験ができる。 リプレイ性の高さが抜群すぎて,どハマりした人は多いだろう。 「私の最推しは手毬とことねとリーリヤなの
www.nikkei.com
【フランクフルト=林英樹】「電気自動車(EV)のF1」と呼ばれるフォーミュラEの東京大会が17、18日に開かれる。加速スピードは本家のF1を超え、最大出力を上げる迂回路などのゲーム性も魅力だ。環境配慮や持続可能性を打ち出す次世代のレースは、世界でファンを増やしている。「F1だとモナコのコースでオーバーテイク(追い抜き)するのは難しい。フォーミュラEは混然とした中で何度もオーバーテイクが起こるの
Electronic Artsの幹部が、同社従業員に対して今後の勤務形態の方針を明かしたという。リモートワークが段階的に終了し、週3日以上のオフィスへの出社を義務付けるようだ。 Electronic Artsの幹部は、同社従業員に対して今後の勤務形態に関する方針をメールで送信。完全なリモートワークが可能な現在の体制を段階的に終了し、オフィスへの週3日以上の出社を義務付けるとする通達がされた。海外メディアIGNがElectronic Arts内部の複数の情報筋から得た情報として伝えている。 Electronic Artsはアメリカを拠点とするゲームパブリッシャー。『Battlefield(バトルフィールド)』シリーズや 『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』をはじめとする多数の人気作品をリリースしてきた。 『Apex Legends』 リモートワークが推進されたコロナ禍から一
news.denfaminicogamer.jp
5月15日、ディスクユニオン・DIWのゲーム専門レーベルCASSETRONは、「レッツゴー!陰陽師 神妙不可思議なシングルCD / 胡散臭いドーナツ盤レコード」を8cmCDと7inchアナログレコードでリリースすることを発表した。発売日は2025年8月6日。 本商品では、「レッツゴー!陰陽師」オリジナル版のほか、初商品化となる楽曲「レッツゴー!ぱちんこ陰陽師」を収録している。 ✡令和七年 八月六日 限定発売✡ 矢部野彦磨&琴姫With坊主ダンサーズ 『レッツゴー!陰陽師』‼ 混迷を極める令和の時代を生き抜くための 『神妙不可思議なシングルCD』 『胡散臭いドーナツ盤レコード』登場! 「レッツゴー!ぱちんこ陰陽師」も初収録して、悪鬼悪霊 鎮魂待ったなし! 成仏しろよ‼ pic.twitter.com/Ddd5pECxAp — CASSETRON (@cassetron) May 15, 20
www.youtube.com
「学園アイドルマスター」のリリース1周年を記念した特別PV。 アイドル12名が揃った「初 12人ver.」の音源をPV内で初公開。 ▼1st Anniversary 特設サイト▼ https://gkmas-1stanniv.idolmaster-official.jp/ ▼学マス 好評配信中!▼ http://app.adjust.com/1ai6ouao ▼学マス関連リンク▼ ・公式サイト https://gakuen.idolmaster-official.jp/ ・公式X(旧:Twitter) https://x.com/gkmas_official #学園アイドルマスター #学マス ◆アイドルマスターチャンネルとは? 「YouTubeでプロデュースがもっと楽しくなる! すべての「アイドルマスター」プロデューサーさんたちの集う場所。」を掲げ、 プロデューサーさんたちのプロ
gigazine.net
ソニーグループの2024年度の決算発表があり、公開された資料から、PlayStation 5の販売台数が前年同期比11%減となる1850万台だったことがわかりました。また、いわゆる「トランプ関税」による影響は1000億円程度だとのことです。 ソニーグループポータル | 経営方針および業績に関する説明会 https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/ 2024年度 連結業績概要(2025年3月31日に終了した1年間) 2025年5月14日 ソニーグループ株式会社 (PDFファイル)https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q4_sonypre.pdf 2024年度第4四半期連結業績補足資料 (PDFファイル)https://www.sony.com/ja
animationbusiness.info
ソニーグループとバンダイナムコホールディングス(バンダイナムコHD)、日本を代表するふたつの巨大エンタテイメント企業が、国内外のアニメファン事業に乗り出す。先端テクノロジーを活用したファンコミュニティ事業のGaudiyに、両社合計で100億円を出資した。GaudiyがソニーグループとバンダイナムコHDを引き受け先に第三社割当増資を実施した。 これに合わせて、ソニーグループ、バンダイナムコHD、Gaudiy の3社間で戦略的パートナーシップを締結した。戦略的パートナーシップでは、3社がそれぞれ持つ強みと資産を合わせることでエンタテインメント業界の新たなエコシステムを作るとしている。 Gaudiyは2018年設立のベンチャー企業で、ブロックチェーンやAIなどの技術を使ったファンコミュニティ事業を手がけている。ファンとIPをつなぐ“共創型のコミュニティプラットフォーム”を掲げる。自社開発のプラッ
ジムでのトレーニング内容ジムに行くとひと通りの段取りが決まっており、おおむね以下のような感じで3分×2セットずつ、3分ごとに1分の休憩を挟んでトレーニングを行なう。 ストレッチ ↓ 縄跳び ↓ シャドーボクシング ↓ サンドバッグに膝蹴り ↓ サンドバッグに前蹴り ↓ トレーナーとミット打ち ↓ サンドバッグに自由に打ち込み これらをひと通りこなすと、着替えの時間も含めて1時間に収まるきれいなプログラムだ。 希望すればここに、実戦形式だが互いに手加減を加えた「マススパーリング」を追加することもできる。こちらが一方的に教わりながら殴ることができるミットうちに対して、マススパーリングは防御や、どう攻め込むかの要素が加わってくるというわけだ。 「技」すぎるコンビネーションを教えられる主にトレーナーから具体的レッスンを受けられるのはミット打ちとスパーリングなわけだが、やっていくと段々「あれ? こん
forest.watch.impress.co.jp
www.itmedia.co.jp
inZOIは、3月28日に早期アクセスを開始。テキストから画像を生成する「T2I」(Text to Image)や、映像から人の動きをモーションデータ化する「V2M」(Video to Motion)などのAI技術を導入しているという。リリース後、4月4日には販売本数が100万本に達した。 KRAFTONは、同ゲームで活用するT2Iについて「商用利用が許可された公開画像をもとに学習された生成型AI技術」と説明する。画像生成AIの開発においては、商用利用と改変が可能なクリエイティブ・コモンズの画像約2000万枚を選定し、独自のデータセットを構築。また、AIスタートアップの米MosaicMLが開発した学習データ管理の仕組みを参考に、信頼性を高めるためのフィルタリングを適用するなどの工夫もしているという。 V2Mでは、同社が独自に収集・保有した170万件以上のモーションデータと、オープンライセン
コナミは5月15日(木)、同日に開催された取締役会において、株式会社コナミアミューズメントの事業の一部を6月2日付で新たに設立する「株式会社コナミアーケードゲームス」に、会社分割方式で承継させることを決議した。社長は「DJ YOSHITAKA」こと、西村 宜隆氏だ。 本事業再編は、近年のアーケードゲームや遊技機を取り巻く市場環境の大きな変化に的確に対応していくためとしており、「アーケードゲーム事業」および「遊技機事業」それぞれの事業に特化した独立性の高い事業体を設けることで、専任のマネジメント体制を構築していくとしている。 なお、製造・物流機能はコナミアミューズメントに一元化することで、引き続きグループ全体の業務効率化を図るという。 お知らせを掲載しました。 グループ会社の事業再編に関するお知らせhttps://t.co/Vqx5I6La8z pic.twitter.com/qK9bDMV
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kojitaken.hatenablog.com
自民党が参院選東京選挙区に1988年ソウル五輪金メダリストの鈴木大地を擁立するらしい。以下毎日新聞の「スクープ」より(実際にはリークだろうけど)。 mainichi.jp 自民、鈴木大地氏の擁立調整 初代スポーツ庁長官 参院選東京選挙区 毎日新聞 2025/5/15 20:44(最終更新 5/15 21:13) 自民党は夏の参院選東京選挙区(改選数6、欠員補充1)に、1988年ソウル・オリンピック競泳男子100メートル背泳ぎで金メダルを獲得した鈴木大地氏を擁立する調整に入った。党関係者が15日明らかにした。 自民は東京選挙区で武見敬三参院議員会長が6選を目指す一方、2人目の擁立が難航していた。同選挙区で自民は近年、2人を擁立しているものの、党勢が低迷する中、「共倒れ」のリスクを懸念する声があり調整が続いていた。 初代スポーツ庁長官も務めた鈴木氏の知名度は高く、組織票を固める武見氏と支持層の
blog.generative-agents.co.jp
2025年5月13日から5月14日にかけてサンフランシスコで開催されたAIエージェント開発のテックイベント「LangChain Interrupt」。Day 2の幕開けは、LangChainのCEOであるHarrison Chase氏によるプロダクトキーノートでした。 Generative Agents Tech Blogではこれから複数回に分けて、イベントでのスピーチの模様をお届けします。 はじめに Harrison Chase氏は、LangChainのマスコットキャラクターであるオウムが宇宙を目指すユーモラスなAI生成ビデオと共に登壇。 「我々がこれをするのは、それが容易だからというわけではありません。むしろ、当初は『これなら容易だろう』と我々が考えてしまったからなのです。目指すのは、かつて誰も、いかなるオウムも、足を踏み入れたことのない未知の領域です。」 (We do this no
blog.nnn.dev
株式会社ドワンゴは、2025/05/23 (金) - 24 (土) にて開催される日本最大級の TypeScript をテーマとした技術カンファレンス TSKaigi 2025 に、シルバースポンサーとして協賛いたします! 当日は、教育事業本部所属のエンジニアがスポンサーブースにてご対応しますので、現地にお越しの方はぜひお気軽にお立ち寄りください 🙌 スポンサーブースでは、TypeScript や教育事業に関連するアンケートパネルを展示している他、限定ノベルティもご用意しております 🎁 株式会社ドワンゴの "教育事業" とは? 私たちは、未来の「当たり前」の教育をつくるため、生徒・学生や教職員の「学ぶ」「教える」体験の最大化を日々目指しています。 2025/04 に開学した日本発の本格的なオンライン大学「ZEN 大学」や、30,000 名を超え日本最大の生徒数であるネットの高校「N 高
www.m3tech.blog
【デジカルチーム ブログリレー3日目】 こんにちは、デジカルチームでソフトウェアエンジニアをしている穴繁です。 長年開発を続けてきたサービスを運用していると、「そろそろアレもコレも新しくしたいなぁ…でもサービスは止められないし、どう進めたものか…」なんて頭を悩ませることはありませんか? 今回は、まさにそのような状況で私たちが実践した「開発を止めない段階的フロントエンドリプレイス」について、計画・技術・組織という3つの観点からご紹介します。 これまでの計画編、技術編では、リプレイスプロジェクトの全体像や、それを支えた技術的な取り組みについてお話ししました。 www.m3tech.blog www.m3tech.blog 最終回となる本記事(組織編)では、プロジェクトを推進する上でのチーム体制や、円滑なコミュニケーション、そして品質を維持するための取り組みなど、組織的な工夫についてお話しします
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